playXP

서브 메뉴

Page. 1 / 1484 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 아이콘 주종이저그
작성일 2016-12-17 18:58:13 KST 조회 987
제목
스투코프 컨셉은 잘잡은거 같은데

자가라와 비슷하지만 자가라는 불가능한 물량 좀비떼

기존과 상이한 스킬이나 공격을 가진 감염체들을 보면 컨셉은 잘잡고 잘 구현했다는 생각이 듭니다

 

다만 대충만들었네 평가받는게 초상화랑 보이스와 한판이라도 테스트 해보긴 한건지 의문이 드는 버그들인거 같은데

 

솔직히 초상화랑 보이스는 국산겜이었으면

보이스는 군단을 위하여...예에....로 통일했을듯(성우 재녹음 비용이 만만치 않음; 유닛이 한두기도 아니고)

초상화도 감염된 민간인 하나로 통일(초상화 만드는 3d모델링에는 시간이 엄청 듦, 그동안 3d모델러가 다른 작업을 못해 효율 떨어짐 등등)

 

그렇다고 초상화를 통일한게 블리자드 답냐면 그것도 아니긴 합니다만 노바도 초상화 수정이나 건설로봇 모델링을 나중에 해준것보면 스투코프도 그럴 가능성 있다고 생각함

성우는 어느정도 이해할수있습니다. 솔직히 전 걍 대사 하나로 통일하고 땡칠줄알았는데 기존 대사를 가공한건 좀 신박했음

 

제가 젤 빡치는건 한판이라도 테스트는 해본건지 의문이 드는

시즈탱크 촉수이탈 버그라던지

시즈모드 마스터특성 적용안됨 이라던지

전장에 크립은 퍼졌는데 시야는 없는곳에 건설 불가라던지(이거 진심 개불편)

해방선 시간정지때 데미지 안들어가는거 라던지

구조물 감염으로 나온 공생충들이 일반 시민이나 가로등,민간차량등 맵오브젝트에는 죽자고 달려들면서 정작 중요한 중립 바위에는 왜 시큰둥한지

아포칼리스크가 왜 네메시스같은 거대 공중유닛만 남으면 q스킬을 자동시전하지 않는지

 

등등등 온갖 버그들이 판쳐서 스투코프 완성도를 깍아먹는것 같습니다

 

솔직히 버그만 다 잡으면 스투코프는 컨셉 잘잡은 재밌는 사령관이라고 볼수있을것 같음

 

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
아이콘 풍부한광물 (2016-12-17 19:45:06 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
마지막 두개의 버그는 몰랐는데 아포칼 뭔가 그런느낌은 받았는데 역시 문제가 있었네요..
마비농간 (2016-12-17 21:33:49 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
중립바위에도 반응 합니다. 단지 주변 중립 동물,가로등 같은게 없을때요.

아포칼리스크가 네메시스만 남으면 네메시스한테 안쏴요? 제껀 쏘던데.. 뭐가 문젠지 모르겠네요.
주종이저그 (2016-12-17 22:19:31 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
중립 바위에 반응안해서 하 쉽뻘...하면서 나오는거 계속 강제어택 해줬습니다
네메시스한테 오줌줄기 처맞는데 얘가 자존심도 없는지 가만있길레 미사일도 강제 시전해줬구요
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.