협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
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| 작성일 | 2016-12-10 02:45:31 KST | 조회 | 3,896 |
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프리슨어필 님 글 반박해드리겠습니다
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다시 강조합니다 SK 인터넷은 개쓰레기 새끼들입니다
인터넷 계약은 꼭 KT로 하세요!
-문제-
-이후 대화 내용 요약-
나 : 궤도 타격과 태양의 창은 폼이냐
프리슨어필 님(이하 프리슨) : 그걸로는 힘들다. 네메시스를 궤도 타격으로 잡는게 얼마나 비효율적인지 아느냐
나 : 적 조합이 지상이라면 소수 멸자와 패널 스킬로 충분히 커버가 된다. 적 조합이 공중이라면 멸자를 모으는건 트롤이다
프리슨 : 궤도 타격으로 공중 유닛을 맞추기는 딜로스가 생기고 상당히 힘들다. 대공을 위해서 멸자를 모으는데, 거신을 필수적으로 추가하면서 신기루를 돌리기엔 자원이 너무 빡빡하다
나 : (프리슨님은)유닛 조합에 대한 이해도가 전혀 없는것 같다. 밀리로 토스를 해보면 당신의 플레이가 얼마나 비효율적인지 알게 될 것이다
네, 일단 여기까지입니다
제가 말하려던 부분과는 별개로 추가적인 질문을 주셨는데요
질문 1. 내가 조합에 대한 이해도가 없는게 무슨 소리냐
질문 2. 밀리 토스와 협동전 카락스가 무슨 상관이냐
이 부분에 대한 대답은 일단 제가 먼저 하려던 얘기를 하고나서 답해드리도록 하겠습니다
1. 멸자를 가면서 거신을 필수적으로 뽑는다
제가 프리슨님의 유닛 조합 이해도가 떨어진다고 느낀 발언입니다
제 협동전 방송을 자주 보시는분들은 아시겠지만 제가 진지하게 게임할때(엽기 전략 or 아몰랑 이 빌드 쓸꺼야 안할때)는 아몬의 첫 공세를 보고나서 무슨 유닛을 뽑을지 정합니다
적 조합에 대한 카운터를 준비하는거죠
그런데 멸자를 뽑으면서 거의 무조건적으로 거신을 가는것은 매우 비효율적입니다
적 공세가 역으로 거신의 카운터가 올지도 모르는데 말이죠
카락스가 사용하는 유닛의 종류는
광전사(파수병) / 파수기(동력기) / 불멸자(그림자 포) / 거신(정화자) / 관측선 / 불사조(신기루) / 우주모함(수리 비행정)
일꾼을 제외한 7종류입니다
이제 저 유닛들도 조합을 짜본다면 대략적으로..
바이오닉전 기본(파수병 + 동력기 + 거신 +남는 자원 멸자 소수)
메카닉전 불불(파수병 + 동력기 + 불멸자↑ + 신기루↓)
스카이테란전 땡사조(파수병 + 동력기 + 신기루↑↑)
뮤링전 거사조(파수병 + 동력기 + 거신↑ + 신기루↓)
살변갈링링전 땡사조(파수병 + 신기루 + 패널 스킬 필수)
바드라전 기본(파수병 + 동력기 + 멸자↑ + 거신↓)
로공토스전 불불(메카닉전과 동일하되, 멸자와 신기루의 비율 반대)
스카이토스전 땡사조(스카이테란전과 동일)
이정도 조합이 나옵니다(관측선은 기본 필수라서, 우주모함은 가격도 굉장히 비싸고 엽기 빌드 아니면 안찍는 유닛이라 조합에 적지 않았습니다)
멸자를 뽑는다고 해서 무조건적으로 거신을 갈 필요는 없습니다
반대로 거신을 뽑는다고 멸자 역시 반드시 필요하지 않습니다
그런데 멸자를 뽑고, 상대 조합과는 관계없이 자기가 찍고 싶어서 거신을 찍어놓고 자원이 부족해 신기루를 가지 못한다?
투베이스로는 로공, 우관을 한개씩 올려서 멸자와 신기루를 충분히 생산해줄 수 있습니다
그렇게 되면 대공을 위해서 멸자의 '그림자 포'를 연구하기 위해서 로공 지원소를 올려줄 필요는 더더욱 없어지죠
흔히 밀리 초보 유저분들이 한쪽 테크만을 고집하는 경향이 있습니다
로공을 올려두고 나중에 자원의 여유가 생기면 로공을 추가할지언정, 우관을 추가로 올리는 분은 거의 못 봤습니다
'상대방이 뭘 하던간에 내가 뽑고 싶은것만 뽑는 유저'
이런 유저분들이 보통 알타할때 상대 메카닉인데 용기병 뽑습니다
멸자라는 훌륭한 카운터 유닛이 있는데 그건 알빠 아니고 그냥 내가 좋아하는 용기병 뽑는거죠
카락스의 대공 유닛으로 매우 강력한 신기루가 있음에도 불구하고 굳이 거신이 필요하지 않은 상황에서 거신을 찍었더니 신기루 뽑을 돈은 없고 멸자는 대공이 힘드니 징징거린다?
글쎄요.. 전 이해가 잘 안되네요 :(
2. 궤도 타격으로 공중 유닛을 잡는것이 매우 힘들다
이건 그냥 딱 잘라 말해서 '개인의 역량'입니다
전 주종인 저그로 다이아 2티어까지 올려본 래더 유저입니다
부종인 토스나 테란으로도 골드 1 ~ 플래 3티어까지 찍을 수 있구요
협동전만 하시는 유저분들은 어떨지 잘 모르겠습니다만.. 평균적으로 래더 유저들은 공중 유닛을 요격하는 법에 대한 이해도가 높습니다
더군다나 저그는 래더에서 궤멸충으로 해방선을 요격해야 하는 컨트롤이 기본적으로 요구되기에 말할것도 없죠
그런 저그 유저들에게 궤멸충의 담즙보다 떨어지는 시간도 훨씬 빠르고 판정 범위도 넓은 궤도 타격으로 커다란 혼종을 맞추는건 정말 너무나도 쉬운 일입니다
죄송한 말씀이지만 궤도 타격으로 네메시스를 잡는데 어려움이 있고 효율이 떨어지는것은 프리슨님이 그냥 못하는거지 할줄 아는 사람들은 다 합니다
이제, 프리슨님이 제게 주신 개인적인 질문에 대한 답을 드리겠습니다
질문 1. 내가 조합에 대한 이해도가 없는게 무슨 소리냐
이에 대한 답은 위에 멸자랑 거신 찍는 얘기에서 충분히 드린것 같습니다
혹시나 이해가 안되는 부분이 있으시면 다시 질문을 주시면 답해드리겠습니다
질문 2. 밀리 토스와 협동전 카락스가 무슨 상관이냐
이부분은 밀리 토스와 카락스가 특별히 뭔가 관계를 가지고 있다는 얘기가 아닙니다
둘의 관계라고 한다면 기껏해야 둘다 토스인정도?
전 그저 '타인이 뭘 하던간에 내가 뽑고싶은것만 뽑는 유저'는 래더에서 절대 승리할 수 없다는것을 알려드리기 위해 한 얘기입니다
그리고 평균적으로 래더와 밀리를 하다 온 유저가 협동전만 하는 유저들보다 협동전에 대한 적응과 이해가 빠른 편입니다
두 유저(협동전만 하는 유저와 래더와 협동전을 하는 유저)는 유닛 상성과 카운터, 빌드 최적화 같은것도 눈에 띄게 차이나죠
오직 협동전만 해온 유저분들이 특히나 유닛 상성에 대한 이해도가 굉장히 낮은편인것도 사실이죠
그리고 래더의 유닛들은 협동전처럼 강력하지 않습니다
멸자에 대공 유닛을 상대로 200의 깡딜을 박아넣을 수 있는 스킬도 없고 살모사의 흑구름에 적 유닛의 공격 불가, 이속 감소 효과도 없으며, 망가진 공성 전차를 수리할 수도 없습니다
그런데 래더 유저들은 이런 평범한 유닛을 가지고 유저간의 피튀기는 1:1을 수백, 수천판씩 합니다
그런 유저들에게 협동전의 강력한 능력이 추가된 유닛들을 지급해 준다면?
권총으로 싸우던 병사에게 기관총을 지급해준 격이죠
제가 아바투르의 살모사를 끔찍하게 사랑하는 이유가 이겁니다
래더 살모사와는 비교 자체가 불가능한 스펙을 가지고 있으니까요..
제가 이런 글을 쓸때마다 앵무새처럼 똑같은 말 반복하는것 같아서 정말 죄송합니다만
강력한 능력을 보유한 유닛들과 상단 패널의 스킬들을 가지고 어택땅만 박고 물량이 좀 많은 A.I만을 상대해온 협동전 유저와, 평범한 유닛들로 산개, 견제, 드랍, 난전등을 벌이며 현기증 날 정도로 치열나게 치고박고 싸운 래더 유저
두 유저에게 동일하게 협동전의 강력한 유닛과 상단 패널 스킬들은 지급해준다면 누가 더 효율적으로 잘 다룰지는 굳이 말 안해도 아실꺼라 믿습니다
ps. 예상치 못한 컴퓨터 문제로 글 작성이 늦은 점, 다시 한번 사과드립니다 :(
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