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작성자 멀록은귀엽다
작성일 2016-12-08 21:15:51 KST 조회 1,198
제목
1인 영웅 사령관의 문제점

 

지금 알라라크도 로공,승천자 외에는 다양성이 없다고 죽도록 까이고

 

있는 마당에서 원영웅 노유닛 사령관은 오죽할까. 

 

게다가 벨런스 부분도 생각해봐야함. 원영웅이 

 

다른 부대단위 유닛 효능을 내려면 완전 오버벨런스로 내놓아야하는데 

 

이러면 너무세서 재미가없어질테고 좀만 약해져도 

 

완전 폐급행. 게다가 원영웅 하나로 5천원 값어치 dlc를 만족시키기가 

 

절대 쉽지않음. 아무리 스킬 덕지덕지 준다해도 

 

벨런스쪽도 골치아프며 오히려 조잡하고 재미도 없을거임. 

 

게다가 자원은 뭘로 소비할지도 의문이고 스킬쓸때마다 

 

자원이 소모되는것도 웃긴일. 

 

 

결론은 재미는 ㅈ도없고 내용넣기도 힘드니 5천원 값어치 

 

하기도 힘들뿐더러 제작하는것도 골치아프므로 

 

만들이유가 전허없다. 

 

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아이콘 천사사냥꾼 (2016-12-08 22:16:11 KST)
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아이콘 거머리지뢰 (2016-12-08 22:16:33 KST)
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최대한의 마지노선이 노바나 알라라크죠. 영웅 유닛들과 영웅으로 소수정예, 알라라크에게 몰빵가능한 시스템 등등...

1명 RPG 만들면 밸런스 맞추기도 힘들고 OP이면 다른 사령관은 박탈감만 심해짐
아이콘 밤하늘) (2016-12-08 22:19:48 KST)
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무엇보다 '압도적인 힘으로' 돌연변이원 뜨면 아무것도 못하고 공중부양만 하다가 겜 폭파
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