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작성자 아이콘 으허헝허허헝
작성일 2016-12-04 03:00:36 KST 조회 3,215
제목
개노답 마스터 특성 정리.

1. 원탑 : 카락스 힘구성 2 - 시간의 파도 에너지 재생.

 

이 글에 들어오면서 아마 다들 떠올렸을, 구제할 방법이 없는 원탑 쓰레기 특성.

'선쿨 5분, 쿨 4분짜리 스킬을 쓰면 에너지 30을 더 채워드려요!'

 

게임시간 21분 동안 잘, 열심히 눌러주면 에너지 120 정도를 얻을 수 있는 노답 특성.

잘쳐줘야 8초당 1회복인데, 태양제련소 1단계 업이 6초당 2회복이다.

 

얼핏봐도 안 좋고, 고민해봐도 안 좋지만,  힘구성 2에 있는 재구축광선 특성도 어지간히 구려서 일단 한 번 생각은 해보지만 결과적으로 안찍는 특성.

 

 

 

2. 알라라크 힘구성 3 - 알라라크 신호소 소환시간.

 

다른 영웅 가진 사령관(자가라, 케리건)도 영웅의 초기생성, 부활시간관련 특성을 가지고 있지만, 유독 알라라크는 그 병맛스러움이 강하다.

 

일단, 알라라크 사망 = 주변에 다른병력 전부 사망 이며,

어지간한 첫공세는 과충전 하나면 뚝딱이라서 초반 고민도 안되는데

힘구성 3에 있는 과충전 강화 특성이 협동전 손꼽히는 짱짱특성이라 더더욱 건드릴 이유가 없다.

 

과충전 강화특성 29개를 찍으면 한 방에 멀티바위 3개를 모조리 정리 가능하므로 하나가 남기는 하지만, 그 하나조차도 주기 아까운 특성.

 

 

 

3. 노바 힘구성 1 - 핵/홀로그램 분신 재사용 대기시간

선쿨 600초, 쿨타임 420초 짜리 스킬의 쿨을 30초 줄여준다.

스킬 2개를 줄여주는 거니까 그럭저럭 괜찮아보일 수도 있는데, 핵과 홀로그램 둘 다 궁극기급의 엄청난 스킬도 아니며 미칠듯한 선쿨을 가진 스킬들이라는게 문제.

대체제인 그리핀 폭격이 너무나도 좋은 스킬인데다가, 힘구성 1의 가격감소는 찍을 때마다 체감이 팍팍 온다는 것 또한 한 몫.

 

노바를 정상적으로 15렙까지 키웠다면 십중팔구는 자연스럽게 힘구성1은 폭격 비용감소를 찍을 것이다.​ 기억에도 안남는 특성.​

 

 

 

4. 아바투르 힘구성 2 - 공생체 갑피 흡수

브루탈리스크 3기만을 위한 특성.

각자 실드 200이 있는데, 30포인트를 다찍으면 260이 됨. 효과 끝.

 

거대괴수는 실수로 자동시전을 켜놓지 않는 이상은 뽑지도 않고, 공중으로 갈 경우는 브루탈 한 기만 뽑고 넘어가는 추세이다보니 더더욱 버려진 특성.

 

사실 생체물질 회수 확률 특성도 엄청나게 좋은 특성은 아니지만, 이게 워낙 애매한 탓에 대부분 회수 확률에 몰아주고 만다.

 

 

5. 노바 힘구성 2 - 노바 공격속도

 

노바자체는 광물 450짜리 싸구려 유닛이며 스킬 딜위주의 영웅유닛이다.

 

그리고 영웅공격력 특성을 가진 다른 사령관들은 공격력 자체가 올라서 dps가 두 배 뻥튀기가 되는데,(ex 알라라크 30 -> 60)

노바는 공속 30퍼 증가다 보니 효율이 신통치도 않다.​

 

특성자체만 놓고봐도 다른사령관에 비해 나쁜데, 모든 전투유닛 공격속도와 양자택일 하라니 고민할 가치가 없는 특성.

 

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외침 (2016-12-04 03:26:34 KST)
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시간의 파도가 이리쓰레기 특성이엇다니
공생체 갑피흡수도 이정도일줄은 몰랏네
공생체 갑피가 역대 모든 마스터 특성중 젤 쑤레1기인듯
동치미국수 (2016-12-04 04:14:17 KST)
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모두 전적으로 공감.
콩땡이 (2016-12-04 04:50:28 KST)
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전 공생체 갑피줬음요
암만봐도 초반에 아바투르 생체먹은유닛이 죽을리가 없고 이건 후반에는 더없는 상황인지라 브루탈 거대괴수 3기씩 다운영하는 저로썬 그나마 이거찍어놓음
아이콘 indeed22 (2016-12-04 05:58:54 KST)
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구구절절 맞네
멀록은귀엽다 (2016-12-04 07:28:03 KST)
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공생충갑피는 나름 ㄱㅊ은것같은데
닉을짓고싶지않아 (2016-12-04 11:23:36 KST)
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60밖에 안오르는구나 ㅋ
아이콘 최고의플레이 (2016-12-04 11:42:55 KST)
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2번 죽순소환은 과충전에 고민없이 몰빵한다는점에서 좋음ㅋㅋㅋ
메서스 (2016-12-04 11:46:57 KST)
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와 거의 내가좋은건줄알고 찍은것들이네 당장 바꿔야겠다
슈팅매냐 (2016-12-04 11:53:17 KST)
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시간의 파도특성은 %로 줘야 뭐가 밸런스가 맞을듯.30%만되도 에너지 200일때 60차니.290이면 87이니 괜찮은 특성일듯. 재구축도 레이너 의무관처럼 주변유닛치료같이 주면 안되나..
슈팅매냐 (2016-12-04 11:55:08 KST)
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공생체 갑피는 쿨차면 다시 갑피가 씌워지기때문에 은근 나쁘진 않음.생체물질 회수확률은 꽤 체감되는편.
아이콘 우왕굳굳 (2016-12-04 16:26:46 KST)
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스완 천공기 특성도 여전히 쓰레기
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