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작성자 도노로
작성일 2016-12-03 11:43:46 KST 조회 1,339
제목
아바투르의 상향안

어떤 부분에서 아바투르를 상향되야하는 부분이 있나요?

유저분들의 자유로운 의견 부탁드려요~

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외침 (2016-12-03 11:47:41 KST)
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거대괴수 브루탈 dps 증가, 생체물질 공속증가 롤백
시작시 생체물질 50 확보( 느려터진 초반 안정성확보)
antimonide (2016-12-03 11:55:46 KST)
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생체물질 효과 패치는 후반에 크게 작용하는 너프인 듯 하니 크게는 상관없을듯요
초반 안정성 상향을 노린다면 차라리 50개만 먹여도 변신한다든지...?
혹은 생체물질 드랍량 증가라든지 말이죠
아이콘 밤하늘) (2016-12-03 12:09:06 KST)
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어차피 생체물질관련부분은 이미 건드린후니 롤백을 기대하긴 힘들듯

그냥 바퀴에 중추뎀을 붙여줬으면 좋겠음
바위도 보다 더 잘 깨게해서, 촉수로깰까 바퀴로깰까 하는 고민 안하게하고
극상성인 불멸자한테 맞카운터좀 내세우게 하고싶고
혼종,공허분쇄자,파편,열차 같은 피통돼지들도 좀 빨리 녹이고 싶고
버밀리온같은 건물만땅인 맵에서 좀 더 속도감있게 진행하고 싶고
irase (2016-12-03 12:15:44 KST)
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독성둥지 건설 시간 없애버리고 즉시 설치만 가능하게 해주면 아바투르 초반 문제 다 해결됩니다.
초반 적러시 독성둥지로 막고 생체물질도 확보하고...
일석이조.
바퀴 상향은 반대합니다.
어차피 광물만 드는 유닛을 너무 강화해주는것도 좀 뭣하고, 결국 아바투르의 화력의 중심은 가스유닛이 되어야 한다고 생각하기 때문에..
솔직히 공중군+지상디버퍼바퀴라는 아바투르의 최종병력은 화력이나 안정성면에서나 딱히 문제가 없다고 봅니다.
아이콘 재계 (2016-12-03 12:23:47 KST)
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리메이크에 가깝게 생체물질 자체를 개편. 일종의 자원화+생체 물질을 사용하는 특수 건물 생성.

특수 건물에서는 생체물질을 소비해서 유닛들의 성능상향. 100으로 최종진화물을 생성하고 4기 이상도 생산 가능하게 바꿈. 단 4기째부터는 추가적인 자원(미네랄/가스) 소모.

업그레이드는 지상/공중으로 나눠서 4개씩. 체력+방어력, 공속+공격력, 회복력(체, 마나 둘 다), 이속.
아이콘 천사사냥꾼 (2016-12-03 12:24:17 KST)
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브루탈리스크를 좀 버프해주는게 초반상향에 비중을 둔거라고 생각함
브루탈리스크가 충분히 강해지면 초반에 유닛 하나에 몰빵해서 브루탈 하나만 만들면
그뒤는 안전해지게끔
도노로 (2016-12-03 12:34:31 KST)
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저는 거대괴수와 브루탈에게도 생체물질을 먹이게했으면 좋겠네요
영웅유닛답지않게 빨리 죽어버려서 생체물질을 통한 피통흡수를 함으로써 생존력을 증가했으면 좋겠어요 몸집도 거의 미친듯이 커져서
적거대괴수보다도 커진다면 단점이라면 단점이구요
아이콘 우왕굳굳 (2016-12-03 13:14:51 KST)
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Dps만 손보면 됨. 나머지는 다 회복력으로 커버가능
담백한고기 (2016-12-03 20:13:17 KST)
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초반에 탱,힐 주고 후반에 공격 유닛 줘서 공세나 수세나 이상했음
초반에 쓸만한 공격유닛 줬으면 함 군숙 빼고 히드라 하나 넣어줬으면
아이콘 엔타로제라툴 (2016-12-04 00:53:57 KST)
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특성상 가스는 자동추출장으로 바꾸고, 바퀴는 공속 좀 올렸으면 함.
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