협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
작성자 | antimonide | ||
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작성일 | 2016-12-02 23:08:43 KST | 조회 | 798 |
제목 |
최적화에 관해
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제가 오랫동안 협게를 눈팅하면서 많이 본 내용 중 하나가 초반 최적화에 관한 겁니다.
제가 보기에 최적화에 관한 아이디어들은 크게 세 가지 정도로 나뉘더군요.
1. 정확히 언제
2. 무엇부터
3. 뭘 이용해서
예를 들어
1은 14 보급고 - 15병영 뭐 이런 식의 타이밍이고,
2는 궤도융화소부터 짓냐, 관문부터 짓냐 하는 거고,
3은 바위를 밴시로 깨냐 해병으로 깨냐, 초반공세를 패널스킬로 막냐 유닛으로 막냐......
뭐 이런 겁니다.
협동전을 대충대충 감으로 플레이하는 저에게는 1번은 잘 다가오지 않습니다.
까놓고 말해서
광물 일꾼 최적 배수가 14~16 (광물 위치가 좀 멀리 떨어진 몇 개 때문에 좀 늘어날 수도 있다고 들었습니다) 정도니 가스통 안짓고 광물에만 20기 넘게 둔다든지,
자원이 넘쳐나는데 바로바로 테크를 안 타고 있다든지,
초반공세 들어오는데 방어 안한다든지
....같은 삽질만 안하면 괜찮지 않나라는 막연한 생각이 듭니다.
뭐 그 이상은 직접 플레이하면서 미묘하게 조정하는 정도겠지요.
그리고 정확한 최적 타이밍이란 게 있어도 확 체감이 올 거 같지는 않더라구요.
저한테는 대개 2,3번이 더 크게 느껴지는 것 같습니다.
예를 들어 스완 2사령부라든지, 압뚤 가촉으로 바위 깨고 초반 방어 재활용이라든지,
카락스가 바위를 궤폭으로 깨냐 광자포로 깨냐 등등
물론 많은 최적화 장인분들이 먼저 진흙탕에서 신나게 뒹굴고 난 한참 나중에 결과물만 주워먹는 입장에서
뭐가 무엇이다라고 확정적으로 말하긴 좀 힘들긴 합니다만;;
개인적으로 최적화 때 1번이 얼마나 중요한 건지 알고 싶습니다.
예를 들어 이거 따지면 최적화 완료시점이 막 분단위로 차이난다든지,
병력대 병력 교전이 일어나는 시점에 머릿수가 딸려서
히드라 2마리 죽을 상황에서 10마리가 죽는다든지, 이렇게 확 체감이 되는지 말이죠.
예전에 댓글 쓰면서 캐리건이 나오는게 먼저였는지, 저글링으로 바위 깨는게 먼저였는지 바로 안떠오르는 걸 자각한 상태에서,
(물론 이건 제 기억력이 메롱수준인 것도 있습니다.....)
최적화 완료시점을 몇분 몇초 레벨로 외우고 다니시는 분들을 보니 갑자기 이런 게 궁금해지더라구요.
저는 일반 아어 돌면서 동맹 실력과 무관하게(물론 고의트롤링 제외) 조금도 부족함을 느끼지 못했고,
돌변 뛰면서 가끔 실패해도 공략법 문제이지 최적화 문제는 아니지 않나라고 생각합니다.
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