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작성자 아이콘 재계
작성일 2016-11-21 22:15:10 KST 조회 4,166
제목
15렙 특성이 논란이 되는 기념으로 써보는 주관적인 15렙 특성평가.

제곧내. 그럼 시작합니다. 10점 평가.

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레이너 - 용병 군수품 : 전투유닛 공속 15% 증가. 7/10

 

심플하고 무난한 특성.  레이너 유닛은 공속이 빠른편에 속하기 때문에 효과가 눈에 띄지는 않지만 스팀팩과 마스터 특성으로 생산유닛 가속버프를 가지고 있기 때문에 시너지가 있음. 

 

스완 - 기계 노하우 : 전투유닛 체력 20% 증가. 6/10

 

레이너와 마찬가지로 심플하고 무난한 특성. 하지만 스완의 부족한 면을 보완해주지는 않기 때문에 높은 평가는 어렵다. 

개인적으로는 가격도 20% 하락했으면 좋았을듯.

 

노바 - 날쌘 전환 : 모드 전환 쿨 15초 감소, 모드 전환시 마나 전부 회복, 돌격-은신시 5초 무적, 은신-돌격시 5초간 피해량 100% 증가 버프. 9/10

 

노바의 운영력을 강화해주는 능력. 안 그래도 유연한 운영을 한층 더 유연하게 해줌. 강력한 특성.

 

케리건 - 칼날 여왕 : 마젠 속도가 50% 증가. 9.5/10

 

강력한 탱킹능력과 스킬샷 위주로 공격하는 케리건을 강력하게 해주는 특성. 화룡점정이라 해도 무방할 정도.

다만 케리건의 약점인 대공을 해결해주지 못하는 것은 조금 아쉬움.

 

자가라 - 무리어미 : 맹독충 난사/추적도살자 소환 마나 소모 절반, 생성유닛 2기 증가. 9.5/10

 

케리건과 마찬가지로 스킬샷 위주의 영웅인 자가라의 스킬을 대폭 강화해줌. 맹독충 난사의 경우 마스터 특성의 맹독충 강화와 시너지가 존재. 

 

아바투르 - 생체 흡수 : 정수 1중첩당 유닛이 주는 피해 1%만큼 체력회복. 개별적용. 4/10.

 

점수가 낮은 것에 의아해할 수 있는데 강력한 특성은 절대아님. 정수를 흡수하는 것을 선제로 하는데다가 %비례이기 때문.

아바투르의 후반을 강화시켜주지만 피흡 없어도 정수 중첩만으로도 넘사벽 수준이고 반대로 아주 약한 초반을 해결해주지 못함.

 

아르타니스 - 댈람의 영광 : 시작 인구 200. 9.5/10

 

심플하지만 강력한 특성. 초반 인프라 활성화, 병력생성 등에 있어서 사령관에게 자유를 줌. 

거기에 아르타니스는 유닛 생성 속도가 가장 빠른 사령관인데다가 패널스킬로 동력장을 가지고 있어서 시너지가 높음.

 

보라준 - 어둠 속의 습격 : 은폐, 잠복한 유닛의 공격력 15% 증가. 아군 적용. 10/10

 

보라준의 화룡점정. 보라준의 주력유닛인 암기, 해적선은 은폐유닛이다. 아군도 적용된다는 것도 훌륭함.

거기에 보라준의 패널스킬 암흑수정탑은 주변 유닛을 은폐시키는 은폐장을 보유한 건물. 자세한 설명은 생략한다.

 

카락스 - 통합 보호막 : 모든 유닛에게 10의 강화 보호막 제공. 쿨타임 5분. 1/10.

 

협동전 하는 사람은 모두가 아는 희대의 쓰레기 특성. 유닛에게 무적을 주는 수호보호막은 알타의 2레벨 특성이고 은폐/잠복 유닛을 귀환시키는 긴급 귀환은 13렙 특성. 

강화 보호막이니 좋은거 아니냐고 하실 수 있는데 알타의 패널 스킬 보호막 과충전은 20초 지속이긴 하지만 100(13렙부터 200)의 보호막을 제공하는 걸 생각하면 이게 얼마나 쓰레기인지 알 수 있음.

시너지를 얻는 자가라, 레이너가 있지 않느냐 하시는데 자가라는 자폭군단이라 의미가 없고 레이너에겐 수호 보호막과 보호막 과충전이 훨씬 좋기 때문에 의미가 없음.

 

알라라크 - 군주의 분노 : 광신자가 희생될때마다 q, e 스킬쿨 리셋. 6.5/10,

 

알라라크를 강화하는 특성. 이 특성을 위해 알라라크를 중심으로 광신자+교란기(디텍팅)만 뽑는 조합이 있음.

강력하긴 하지만 병력을 소모해야만 효과를 볼 수 있는 특성이기 때문에 높은 평가는 주기 어렵다.

 

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불판을 만들었으니 우리 모두 여기서 싸웁시다. 점수는 주관적인 평가입니다.

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OTOXMAHO (2016-11-21 22:19:35 KST)
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카락스: 주륵
멀록은귀엽다 (2016-11-21 22:25:15 KST)
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알라라크 15특은 갠적으로 체감이 안되는게 어차피 승천자가 주조합이 되면 승천자들이 도시락까먹지 알라가 도시락 까먹을일이 없음...

로공조합도 알라라크가 도시락 까먹기전에 힛앤런식이라...

나를강화하라 쓰고 닥돌할때는 체감되는데 그것외엔..
Clolarion (2016-11-21 22:41:24 KST)
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ㄴ 승천자 제물은 군주의 분노와 연계 가능합니다. 제물 이용해서 파편이나 천정석 같은 구조물 오브젝트 부술 때 강화 키고 돌진+제물 계속 써주면 순삭 가능
아이콘 우왕굳굳 (2016-11-21 23:03:54 KST)
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15특은 카락스 알라라크가 투톱으로 쓰레기라 생각. 아바투르 15특은 상위권이라고 봄
아이콘 최고의플레이 (2016-11-21 23:05:23 KST)
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순수 특성만볼떄 잘비교되는거같음 근데 카락스는 쿨타임아니고 1회용아닌가 누가 버그라고 다시 1회용됫다는소릴 한거같은뎀 솔까 재생되던 말던 둘다 똥이지만..
외침 (2016-11-21 23:25:47 KST)
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보라준과 레이너 특성은 단순비교시 보라즌이 소폭우위인데 점수차는 많이나네요
멀록은귀엽다 (2016-11-21 23:29:58 KST)
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오 승천자가 먹어도 되는군여.. 왜몰랐지
kiriring (2016-11-21 23:34:49 KST)
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이해가 안되는게 보라준은 조건부 강화이고 레이너는 전체강화인데 왜 보라준이 훨씬 점수가 더높은지..
kiriring (2016-11-21 23:36:18 KST)
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댈람의 영광을 10점이라 봣을때 다른거 잘해봐야 8점 정도라고 생각되네요
antimonide (2016-11-21 23:46:56 KST)
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대부분 공감합니다만, 제 개인적으로는 노바랑 스완은 조금 다르게 체감이 되는군요.
저는 손이 느려서 교전시에 방어드론+밤까 스킬2개+해방선 모드전환 만으로도 제 모든 피지컬이 쥐어짜이는 느낌이 드는지라......노바 본인은 교전시 기껏해야 저격이나 좀 쓰고 그 외에는 그저 파괴드론+핵 셔틀 정도로만 써서 15렙이 체감이 안됩니다; 초반 아니면 갈링링이나 해병 조합일 때나 돌격모드를 쓰는 정도?
스완은 병력이 어설플 때 손실이 피를 토하는 수준이라 피통 증가가 좋더라구요. 특히 마스터 포인트까지 때려박으면 초반에 전쟁로봇이 도무지 죽질 않....
알레프제로 (2016-11-21 23:52:54 KST)
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자가라 15특성 점수가 너무 높은거같은데요...? 케리건의 케리건 의존도에 비해, 자가라의 자가라 의존도가 그렇게 안높은거같아요. 케리건은 원체 후반형 사령관이라 초중반을 케리건 혼자 커버쳐야하고, 그게 가능한 영웅인 반면 자가라는 자기 혼자서 할 수 있는 역할이 그렇게까지 큰거도 아니고, 활성화가 빨라서 금새 병력으로 커버가 가능한거같네요. 물론 유닛을 아끼고 적 방어선 갉아먹거나 공세때 병력소모를 줄일 수는 있지만, 있으면 좋고 없으면 말고 한 느낌이랄까...
멀록은귀엽다 (2016-11-22 00:08:14 KST)
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자가라도 나름 마렙 높아지면 많이세요ㅋㅋ 딱 15찍고는 막좋다고는 안느껴졌는데 마렙특성 찍고나니 자가라도 원맨쇼 잘합니다. 균열맵 2번째 분쇄자까지 혼자서도 무난히 노유닛으로 잡을수있어서 굉장히 좋더라구여.
아이콘 MrwK (2016-11-22 00:09:34 KST)
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보라준 15렙 특성으로 그림자 격노는 강화 안되지 않음?
알레프제로 (2016-11-22 01:21:37 KST)
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멀록 / 쓸만하다는건 인정하는데, 케리건이랑 댈람과 동급인 9.5는 너무 높은거같아서요 ㅋㅋ
지루한1인 (2016-11-22 02:41:13 KST)
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보라준 15특성 10점 주신 이유가 동맹에게도 적용이라 주신건
전 8에서 9점이 낫다 생각합니당
타 사령관 은폐/잠복유닛이 주병력으로 쓰이는경우가 많지않고
너프먹은것도 있어서...
아이콘 재계 (2016-11-22 03:17:19 KST)
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케리건 15특성을 9.5준건 강력하고 시너지도 좋지만 가장 큰 약점을 해결해주지 않아서 입니다.

자가라가 9.5인건 케리건과 비슷할정도로 시너지가 엄청나면서 케리건과 다르게 여러모로 커버해주는 점이 많아서 입니다.

보라준이 레이너 보다 점수가 높은건 아군 적용도 되는 데다가 스2는 일정 공속이상에서는 공격력 버프가 좋고, 보라준의 주력유닛과 패널스킬과 높은 시너지를 일으키기 때문이죠.
아이콘 재계 (2016-11-22 03:38:47 KST)
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레이너 보라준 비교에 더 적자면 시스템과 dps에 연관됩니다.

스타 시리즈는 워3과 다르게 공격력-방어력=피해량입니다.

공속이 아무리 빨라도 공격력이 낮으면 그만큼 dps가 떨어지죠.

똑같이 dps가 100이어도 공속 0.1초 공격력 10인 유닛이랑 공속 1초에 공격력 100인 유닛이 있다고 할 때 방어력 5인 유닛을 공격하면 결과가 나오죠.

공속이 빠른 쪽은 dps가 반토막이 나지만 공격력이 높은 쪽은 dps가 5 떨어진 정도죠.

레이너의 주력유닛인 해병이 딱 이 케이스죠. 공속 빠르고 공격력 낮고.

더군다나 레이너의 유닛들은 전체적으로 공격속도가 빠릅니다.

레이너 15특성이 dps에 크게 영향을 끼친다고 보기 어렵죠.

그래서 레이너가 보라준보다 점수가 낮습니다.
외침 (2016-11-22 08:44:51 KST)
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ㄴ잘못알고계심... 공속 15퍼 증가는 정확히 15퍼 증가임
해병 자극제 봐도 50% 증가니까 기존공속이 1이라면 0.33이 감소해서
0.67 정확히 50퍼 증가하게 만듬
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