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작성자 -레알마드리드-
작성일 2016-11-19 17:07:45 KST 조회 334
제목
제가 생각하는 협동전 방향

지금 협동전 방식이 자원 캐고 유닛 생산을 해서 특정 목표를 방어 내지 공격, 그리고 제한 시간내의 임무 완수인데 신맵이 나와도 금방 소모가 되기 쉬운 형태인데 꼭 자원을 캐서 유닛을 생산을 하는 방식을 벗어나 2인 이나 3인이 파티를 구성해서 군단의 심장 케리건처럼 RPG식으로 조정을 하는 겁니다. 경험치가 쌓일때 마다 레벨이 올라가고 각 레벨마다 스킬을 강화 혹은 해금 되는식으로 하면 재미있지 않을까 생각합니다.

 

 

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