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작성자 아이콘 갓료선
작성일 2016-11-14 16:45:39 KST 조회 3,137
제목
혐동전에 포촉 생추뎀은 왜 안 지울까

어디까지나 레더 저저전 뮤탈 견제하려고 넣은걸로 알고 있는데, 협동전에 필요없는거 아니었나. 

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doosanwoo12 (2016-11-14 16:54:21 KST)
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혼종 네메시스 : 동감합니다. 너프가 필요한듯
아이콘 CHAOSPHOENIX (2016-11-14 17:04:48 KST)
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혼종 네메시스를 잘잡긴 함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 그만큼 감시군주도 잘잡고 케리건 뮤탈은 3방컷임...
아이콘 애이져레쓰 (2016-11-14 18:15:04 KST)
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감시x주 : 제발 ㅠㅠ
으허헝허허헝 (2016-11-14 20:53:45 KST)
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가격 125인거 생각하면 적절한 밸런스라 봅니다.
생체 이외 상대로는 100짜리 터렛보다 훨씬 떨어지는 측면도 있고...
으허헝허허헝 (2016-11-14 20:54:37 KST)
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아 일꾼값 더해서 125요
아이콘 천사사냥꾼 (2016-11-14 22:02:33 KST)
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밸런스가 문제가 아니라
애초에 포촉 생체추뎀은 군심 저저전 뮤탈싸움하는거 어떻게든 없애려고 넣은거임
다른목적은 없고, 그게 협동전에 남아있는거 자체가 문제임
darkngel01 (2016-11-14 22:15:10 KST)
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협동전에 프로그래밍이 되어 있는 자체가 군심 데이터 같은데요? 일꾼 빌드타임도 17초 이고 건물 생산시간도 그렇고...
으허헝허허헝 (2016-11-14 22:20:26 KST)
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밸런스에 문제없으면 굳이 없앨 필요도 없지 않나요.
큰 문제없으면 최대한 공유 기본틀에서 안 벗어나는게 좋다고 봄.
아이콘 우왕굳굳 (2016-11-14 23:28:56 KST)
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생체추뎀을 없앨 필요가 있나요? 포탑도 나름 특색이 필요한 부분임. 스완의 회전화포 봐봐요 스플로 때려박아버리는데
아이콘 애이져레쓰 (2016-11-15 01:03:35 KST)
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ㄴ 갸는 3렙 특성이구용
알레프제로 (2016-11-15 01:06:57 KST)
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개인적으로 그런거보단 f2에 안눌리게 하는 기능 있으면 좋겠네요. 다른유닛에 무브 찍어둬도 f2한번 쓰면 혼자 돌진하다 자꾸 죽어서...
아이콘 파워정수기 (2016-11-15 13:19:15 KST)
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전적으로동감 합니다 갠적으로 일꾼 식충 감군 관측선 예언자는

F2에 안들어왔으면...아니면 F2키관련 설정을 사용자가 임의로

할 수 있게하면 좋겠음 ㅠㅠ
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