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작성자 프리슨어필
작성일 2016-11-05 00:15:18 KST 조회 815
제목
수호보호막 상향은 반대임

수호보호막을 무적마다 목숨 1개 나온 걸로 최대한 빨아먹을 게 아니라

그냥 목숨 1개 더 생겼다 정도로 생각하면 좋을 거 같은데

 

 

왜 굳이 그걸 상향해야하는지 모르겠음

 

애초에 무적 목숨빨을 울거먹는 같은 다소 치트나 꼼수 같은 방식이 아니면

 약해진다는 거 자제가 그 사령관에 문제가 있는 거임

 

차라리 보라준 암기처럼 유닛들 스펙을 팍 올려버리거나 하면 될테지  ■

아니면 회복 수단을 주던가

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베플 크툴루집게 (2016-11-05 00:19:53 KST)
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개인적으로는 1분까진 아니더라도 상향은 시켜줘야 한다고 생각합니다. 사실 상 아르타니스의 주요 병력 운용이 수호보호막에 치중되어 있던건 사실이지만요. 솔직히 아르타니스는 교전시 유닛들 위치만 잘 잡아주면 컨은 드라군이나 고위기사 외엔 없었는데 일일히 손이가는 건 좀 번거롭긴 하더라구요. 그래도 이왕 초심자에게 추천하는 사령관인 만큼 편하게 어택땅하는 방향으로 해줬으면 좋겠어요. 수호 보호막이 아니더라도 다른 상향 선택지가 있다면 말이죠.
크툴루집게 (2016-11-05 00:19:53 KST)
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개인적으로는 1분까진 아니더라도 상향은 시켜줘야 한다고 생각합니다. 사실 상 아르타니스의 주요 병력 운용이 수호보호막에 치중되어 있던건 사실이지만요. 솔직히 아르타니스는 교전시 유닛들 위치만 잘 잡아주면 컨은 드라군이나 고위기사 외엔 없었는데 일일히 손이가는 건 좀 번거롭긴 하더라구요. 그래도 이왕 초심자에게 추천하는 사령관인 만큼 편하게 어택땅하는 방향으로 해줬으면 좋겠어요. 수호 보호막이 아니더라도 다른 상향 선택지가 있다면 말이죠.
darkngel01 (2016-11-05 00:27:47 KST)
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원하시는 방향대로 블리자드가 해결책을 주지 않으니까 문제죠.ㅎㅎ 회복수단이 있으면 수호보호막 자체가 필요가 없어집니다.ㅎㅎ유일하게 알타만 없는걸로 압니다.
벨사리아 (2016-11-05 00:29:15 KST)
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이왕 4분했으니, 아예 부활개념으로다가 풀피로 채워주는건 어떨가 싶기도 합니다 ㅋㅋㅋ
돌연변이 좀죽어! 랑 같게요
벨사리아 (2016-11-05 00:29:37 KST)
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그런데 그러면 마스터 특성을 만져야겠지만요
프리슨어필 (2016-11-05 00:39:18 KST)
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걍 수보 대신 유닛들 스펙좀 올려줬으면 좋겠음

파괴자의 특유의 딜로스와 용기병의 쓰레가 같은 문제만 해결해도 좋을텐데
벨사리아 (2016-11-05 01:02:41 KST)
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ㄴ 파괴자는 유닛컨셉상 알날리는애라 인스턴트로 할수도 없어서 건드리기 애매하고 ㅜ 용기병 이속향상정도가 그나마 현실적일것같아요 ㅋㅋㅋㅋ
아이콘 천사사냥꾼 (2016-11-05 01:06:55 KST)
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마스터특성에 있는 수호보호막 발동시 체력회복량을 1포인트당 1%에서 3%로 늘리면 될듯
자가회복 부재도 해결되고 수호보호막의 과한 너프도 마스터특성으로나마 좀 더 무마가능
프리슨어필 (2016-11-05 01:53:50 KST)
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용기병은 공속도 좀 손뵈야..
프리슨어필 (2016-11-05 02:25:33 KST)
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파괴자의 경우 투사체가 문제라면 투사체 속도나 무기 사거리를 늘리는방법이 있습니다. 데미지를 감소하고 공속을 상향시켜서 쏜뒤에 딜레이를 줄여서 회력낭비를 막는 것도 방법이고
프리슨어필 (2016-11-05 02:51:37 KST)
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아. 근데 파괴자 투사처는 지상굴러가는거 문제구나.
이힝힝히힝 (2016-11-05 03:23:55 KST)
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유닛 전체가 구리니 전체적으로 강해지는 수보를 상향해달라는 거죠
아이콘 밤하늘) (2016-11-05 07:04:20 KST)
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스투에서 파괴자 투사체는 별 문제없음
언덕이나 다른 장애물들이 가로막고있어도 경로우회없이 그냥 통과해버림
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