협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
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작성일 | 2016-11-04 23:09:49 KST | 조회 | 1,498 |
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광기의 협동전 : 불가능한 돌연변이 클리어에 도전하라!
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재앙(Outbreak) - 적 감염된 테란이 지도 곳곳에서 계속 생성됩니다
암흑(Darkness) - 플레이어가 탐험한 지역이더라도 플레이어의 시야 밖이라면 미니맵상에서 여전히 검게 표시됩니다
시간 왜곡(Time Warp) - 적의 시간 왜곡이 주기적으로 지도 곳곳에 배치됩니다
속도광(Speed Freaks) - 적 유닛의 이동 속도가 평소의 두 배가 됩니다
죽이는 자기(Mag-nificent) - 자기 지뢰가 임무 시작과 함께 지도 곳곳에 배치됩니다
광물 보호막(Mineral Shields) - 플레이어의 기지에 있는 광물 덩어리들이 주기적으로 보호막으로 둘러싸입니다. 보호막을 파괴해야 광물을 계속 채취할 수 있습니다
방어막(Barrier) - 처음 피해를 받은 적 유닛이 일시적인 보호막을 얻습니다
복수자(Avenger) - 적 유닛이 죽으면 주위에 있는 적 유닛의 공격 속도, 이동 속도, 방어력, 체력, 체력 재생이 증가합니다
회피 전략(Evasive Maneuvers) - 피해를 받은 적 유닛이 짧은 거리를 순간이동합니다
불타는 대지(Scorched Earth) - 적 유닛이 죽으면서 그 위치에 불길을 일으킵니다
용암 폭발(Lava Burst) - 용암이 지상의 무작위 위치에서 주기적으로 분출되어 플레이어의 지상 및 공중 유닛에게 피해를 줍니다
자폭(Self Destruction) - 적 유닛이 죽으면 폭발하여 주위의 플레이어 유닛들에게 피해를 줍니다
공격적 배치(Aggressive Deployment) - 추가 적 유닛이 주기적으로 전장에 배치됩니다
에일리언 부화(Alien Incubation) - 모든 적 유닛이 죽을 때 시체에서 공생충이 생성됩니다
레이저 천공기(Laser Drill) - 적의 레이저 천공기가 시야 안의 플레이어 유닛들을 지속적으로 공격합니다
원거리(Long Range) - 적 유닛 및 구조물의 무기 사거리와 시야 범위가 증가합니다
근시안(Shortsighted) - 플레이어의 유닛과 구조물의 시야가 감소합니다
상호 파괴 보장(Mutually Assured Destruction) - 적 혼종 유닛이 죽으면서 핵폭발을 일으킵니다
아무도 모르게(We Move Unseen) - 모든 적 유닛이 영구 은폐 상태입니다
낮잠 시간(Nap Time) - 플레이어 일꾼 유닛이 주기적으로 잠들기 때문에 명령 창의 "기상" 능력으로 깨워야 합니다
허리띠 졸라 매고(Slim Pickings) - 플레이어의 일꾼이 자원을 더디게 채취하지만, 자원 운반함이 지도 전역에 생성됩니다
충격 요법(Concussive Attacks) - 적의 모든 공격이 플레이어 유닛을 느려지게 합니다
광전사 석상(Stone Zealots) - 적이 광전사 석상을 배치합니다
좀 죽어!(Just Die!) - 적 유닛이 죽으면 자동으로 부활합니다
역장(Force Fields) - 적 유닛이 죽으면서 역장을 생성합니다
감속장(Temporal Field) - 적의 감속장이 주기적으로 지도 곳곳에 배치됩니다
공허 균열(Void Rifts) - 공허 균열이 주기적으로 무작위 위치에 나타나 균열이 파괴될 때까지 적 유닛들을 생성합니다
회오리바람(Twister) - 회오리바람이 지도 곳곳을 돌아다니며 경로에 있는 플레이어 유닛을 밀쳐내고 피해를 줍니다
궤도 폭격(Orbital Strike) - 적의 궤도 폭격이 주기적으로 지도 곳곳에 떨어집니다
정화 광선(Purifier Beam) - 적 정화 광선이 지도 전역을 이동하며 주위의 플레이어 유닛을 노립니다
눈보라(Blizzard) - 폭풍우가 지도를 가로지르며 그 경로에 있는 플레이어 유닛에 피해를 주고 얼립니다
어마어마한 피해(Terrible Terrible Damage) - 적의 공격력이 15%만큼 증가합니다
일꾼 파업(Worker Strike) - 플레이어의 일꾼이 시한부 생명입니다혼돈의 도가니(Chaos Studios) - 돌연변이원이 무작위로 선택되고 임무가 진행되는 동안 주기적으로 순환합니다
광자 과부하(Photon Overload) - 적의 모든 구조물이 주위의 적대적인 유닛을 공격합니다
공허 부활자(Void Reanimators) - 공허 부활자가 전장을 돌아다니며 죽은 적을 되살립니다
지뢰청소부(Minesweeper) - 땅거미 지뢰와 거미 지뢰가 전장 곳곳에 다발로 매장되어 있습니다공포(Fear) - 플레이어 유닛이 피해를 받으면 가끔 공격을 멈추고 공포에 질려 도망다닙니다
생명력 착취(Life Leech) - 적 유닛이 피해를 줄 때마다 생명력 또는 보호막을 흡수합니다
핵전쟁(Going Nuclear) - 핵폭탄이 지도 곳곳에 무작위로 발사됩니다
압도적인 힘으로(Power Overwhelming) - 모든 적 유닛이 에너지가 있고 무작위 능력을 사용합니다.미사일 폭격(Missile Command) - 끝없이 플레이어의 구조물에 폭격을 가하는 미사일을 임무 내내 격추해야 합니다
활동 비용(Micro Transactions) - 유닛에 명령을 내리면 유닛의 비용에 따라 자원이 소모됩니다
현기증(Vertigo) - 카메라가 무작위로 변화합니다돌연변이 혼란(Out of Control)의 명칭이 혼란(Flipping Out)으로 변경
방해물 상호 확증 파괴(Mutually Assured Destruction)의 명칭이 상호 파괴 보장(Mutually Assured Destruction)으로 변경
변성(Transmutation) - 적 유닛이 피해를 줄 때마다 일정 확률로 더욱 강력한 유닛으로 변합니다
극성(Polarity) - 각각의 적 유닛이 플레이어 또는 플레이어의 동맹 유닛 중 한 쪽에게 면역이 됩니다
무작위(Random) - 이 게임에서 선택되지 않은 무작위 돌연변이원을 적용합니다
? (Typing) - 무적 유닛이 플레이어를 공격합니다. 처치하려면 대화 창에 그들의 진짜 이름을 입력해야 합니다!
? (Undying Evil) - 플레이어를 상대로 괴물이 배치됩니다. 괴물은 죽일 때마다 더 큰 힘을 모아 더욱 강력하게 돌아옵니다
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