playXP

서브 메뉴

Page. 1 / 1484 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 아이콘 [ProTT]피드백
작성일 2016-11-04 23:09:49 KST 조회 1,498
제목
광기의 협동전 : 불가능한 돌연변이 클리어에 도전하라!


-
압도적인 힘으로(Power Overwhelming) - 모든 적 유닛이 에너지가 있고 무작위 능력을 사용합니다.
복수자(Avenger) - 적 유닛이 죽으면 주위에 있는 적 유닛의 공격 속도, 이동 속도, 방어력, 체력, 체력 재생이 증가합니다
핵전쟁(Going Nuclear) - 핵폭탄이 지도 곳곳에 무작위로 발사됩니다
-
아무도 모르게(We Move Unseen) - 모든 적 유닛이 영구 은폐 상태입니다
공허 균열(Void Rifts) - 공허 균열이 주기적으로 무작위 위치에 나타나 균열이 파괴될 때까지 적 유닛들을 생성합니다
허리띠 졸라 매고(Slim Pickings) - 플레이어의 일꾼이 자원을 더디게 채취하지만, 자원 운반함이 지도 전역에 생성됩니다
어마어마한 피해(Terrible Terrible Damage) - 적의 공격력이 15%만큼 증가합니다
변성(Transmutation) - 적 유닛이 피해를 줄 때마다 일정 확률로 더욱 강력한 유닛으로 변합니다
극성(Polarity) - 각각의 적 유닛이 플레이어 또는 플레이어의 동맹 유닛 중 한 쪽에게 면역이 됩니다
좀 죽어!(Just Die!) - 적 유닛이 죽으면 자동으로 부활합니다

위의 세개(압도, 복수자, 핵전쟁)는 확정, 밑에 7개는 제가 임의로 예상해본 돌연변이 방해물 요소입니다
프로게이머가 플레이하는 협동전 돌연변이.. 정말 기대되네요 :)


감염자의 행진(Walking Infested) - 적 유닛이 죽으면 그 유닛의 체력이 따라 정해진 수의 감염된 테란이 생성됩니다

재앙(Outbreak) - 적 감염된 테란이 지도 곳곳에서 계속 생성됩니다
암흑(Darkness) - 플레이어가 탐험한 지역이더라도 플레이어의 시야 밖이라면 미니맵상에서 여전히 검게 표시됩니다
시간 왜곡(Time Warp) - 적의 시간 왜곡이 주기적으로 지도 곳곳에 배치됩니다
속도광(Speed Freaks) - 적 유닛의 이동 속도가 평소의 두 배가 됩니다
죽이는 자기(Mag-nificent) - 자기 지뢰가 임무 시작과 함께 지도 곳곳에 배치됩니다
광물 보호막(Mineral Shields) - 플레이어의 기지에 있는 광물 덩어리들이 주기적으로 보호막으로 둘러싸입니다. 보호막을 파괴해야 광물을 계속 채취할 수 있습니다
방어막(Barrier) - 처음 피해를 받은 적 유닛이 일시적인 보호막을 얻습니다
복수자(Avenger) - 적 유닛이 죽으면 주위에 있는 적 유닛의 공격 속도, 이동 속도, 방어력, 체력, 체력 재생이 증가합니다
회피 전략(Evasive Maneuvers) - 피해를 받은 적 유닛이 짧은 거리를 순간이동합니다
불타는 대지(Scorched Earth) - 적 유닛이 죽으면서 그 위치에 불길을 일으킵니다
용암 폭발(Lava Burst) - 용암이 지상의 무작위 위치에서 주기적으로 분출되어 플레이어의 지상 및 공중 유닛에게 피해를 줍니다
자폭(Self Destruction) - 적 유닛이 죽으면 폭발하여 주위의 플레이어 유닛들에게 피해를 줍니다
공격적 배치(Aggressive Deployment) - 추가 적 유닛이 주기적으로 전장에 배치됩니다
에일리언 부화(Alien Incubation) - 모든 적 유닛이 죽을 때 시체에서 공생충이 생성됩니다
레이저 천공기(Laser Drill) - 적의 레이저 천공기가 시야 안의 플레이어 유닛들을 지속적으로 공격합니다
원거리(Long Range) - 적 유닛 및 구조물의 무기 사거리와 시야 범위가 증가합니다
근시안(Shortsighted) - 플레이어의 유닛과 구조물의 시야가 감소합니다
상호 파괴 보장(Mutually Assured Destruction) - 적 혼종 유닛이 죽으면서 핵폭발을 일으킵니다
아무도 모르게(We Move Unseen) - 모든 적 유닛이 영구 은폐 상태입니다
낮잠 시간(Nap Time) - 플레이어 일꾼 유닛이 주기적으로 잠들기 때문에 명령 창의 "기상" 능력으로 깨워야 합니다
허리띠 졸라 매고(Slim Pickings) - 플레이어의 일꾼이 자원을 더디게 채취하지만, 자원 운반함이 지도 전역에 생성됩니다
충격 요법(Concussive Attacks) - 적의 모든 공격이 플레이어 유닛을 느려지게 합니다
광전사 석상(Stone Zealots) - 적이 광전사 석상을 배치합니다
좀 죽어!(Just Die!) - 적 유닛이 죽으면 자동으로 부활합니다
역장(Force Fields) - 적 유닛이 죽으면서 역장을 생성합니다
감속장(Temporal Field) - 적의 감속장이 주기적으로 지도 곳곳에 배치됩니다
공허 균열(Void Rifts) - 공허 균열이 주기적으로 무작위 위치에 나타나 균열이 파괴될 때까지 적 유닛들을 생성합니다
회오리바람(Twister) - 회오리바람이 지도 곳곳을 돌아다니며 경로에 있는 플레이어 유닛을 밀쳐내고 피해를 줍니다
궤도 폭격(Orbital Strike) - 적의 궤도 폭격이 주기적으로 지도 곳곳에 떨어집니다
정화 광선(Purifier Beam) - 적 정화 광선이 지도 전역을 이동하며 주위의 플레이어 유닛을 노립니다
눈보라(Blizzard) - 폭풍우가 지도를 가로지르며 그 경로에 있는 플레이어 유닛에 피해를 주고 얼립니다

어마어마한 피해(Terrible Terrible Damage) - 적의 공격력이 15%만큼 증가합니다

일꾼 파업(Worker Strike) - 플레이어의 일꾼이 시한부 생명입니다

2016년 6월 16일 3.3.2 패치 추가

혼돈의 도가니(Chaos Studios) - 돌연변이원이 무작위로 선택되고 임무가 진행되는 동안 주기적으로 순환합니다

광자 과부하(Photon Overload) - 적의 모든 구조물이 주위의 적대적인 유닛을 공격합니다 

공허 부활자(Void Reanimators) - 공허 부활자가 전장을 돌아다니며 죽은 적을 되살립니다

지뢰청소부(Minesweeper) - 땅거미 지뢰와 거미 지뢰가 전장 곳곳에 다발로 매장되어 있습니다

2016년 7월 14일 3.4 패치 추가

공포(Fear) 플레이어 유닛이 피해를 받으면 가끔 공격을 멈추고 공포에 질려 도망다닙니다

생명력 착취(Life Leech) 적 유닛이 피해를 줄 때마다 생명력 또는 보호막을 흡수합니다

핵전쟁(Going Nuclear) - 핵폭탄이 지도 곳곳에 무작위로 발사됩니다

압도적인 힘으로(Power Overwhelming) 모든 적 유닛이 에너지가 있고 무작위 능력을 사용합니다.

2016년 월 일 3.5 패치 추가

미사일 폭격(Missile Command) - 끝없이 플레이어의 구조물에 폭격을 가하는 미사일을 임무 내내 격추해야 합니다

활동 비용(Micro Transactions) - 유닛에 명령을 내리면 유닛의 비용에 따라 자원이 소모됩니다

현기증(Vertigo) - 카메라가 무작위로 변화합니다

2016년 9월 13일 3.6 패치 추가

돌연변이 혼란(Out of Control)의 명칭이 혼란(Flipping Out)으로 변경

방해물 상호 확증 파괴(Mutually Assured Destruction)의 명칭이 상호 파괴 보장(Mutually Assured Destruction)으로 변경

변성(Transmutation) - 적 유닛이 피해를 줄 때마다 일정 확률로 더욱 강력한 유닛으로 변합니다

극성(Polarity) - 각각의 적 유닛이 플레이어 또는 플레이어의 동맹 유닛 중 한 쪽에게 면역이 됩니다

무작위(Random) - 이 게임에서 선택되지 않은 무작위 돌연변이원을 적용합니다

? (Typing) - 무적 유닛이 플레이어를 공격합니다. 처치하려면 대화 창에 그들의 진짜 이름을 입력해야 합니다!

? (Undying Evil) - 플레이어를 상대로 괴물이 배치됩니다. 괴물은 죽일 때마다 더 큰 힘을 모아 더욱 강력하게 돌아옵니다

여러분들이 예상하는 돌연변이 방해물은 무엇인가요!




ps. 가상 입장권으로 방송되면 시청자분들이랑 같이 볼텐데ㅠㅠ

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

아이콘 RainStone (2016-11-04 23:18:10 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
아무도 모르게
극성 변성
속도광
상호 파괴 확증
현기증 활동비용
Clolarion (2016-11-04 23:26:18 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
3.6 공허의 출격 베이스였으면 헬게이트 오픈이였을 듯
으허헝허허헝 (2016-11-04 23:59:12 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
미사일 + 에일리언부화 + 극성
3개면 충분.
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.