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작성자 밤하늘)
작성일 2016-10-21 10:21:27 KST 조회 1,214
제목
3.7패치이후 달라진점 몇개

승천의 사슬맵

- 원시생물이 쓰는 고치안에 갇히면, 이제 해병, 히드라같은 작은유닛들이 갇혀도

고치의 피가 어마어마하게 늘어나 부수는데 신경을 조금 더 쓰셔야합니다.

패치전에 히드라가 갇혔을땐 케리건이 사이오닉돌진으로 한번만 긋어줘도 풀렸는데

이젠 한번에 안되길래 고치 눌러보니, 고치피가 225 네요 ㅡ,.ㅡ

덤으로 작은유닛들이 갇혀도 고치의 크기가 엄청납니다 ㅋㅋ

 

알라라크

- 다수의 승천자를 선택해도 이제 제물스킬 수동시전은 한기씩만 됩니다.

여러마리 승천자 누르고 제물 한번씩만 누르면, 광신자 한마리씩만 날아가요

제물 수동시전 관련해서 버그가 있었다는것 같은데 그거때문에 한 패치인지....

그래서 알라라크 영웅유닛 다루는게 엄청 편해졌습니다.

"날 강화해라"로 폭딜 넣을때 스킬두개 쏟아붓고, 승천자 제물하나 먹고 스킬쿨 돌린다음

또 스킬붓고, 승천자 제물먹고 쿨돌리고..... 식으로 말이죠

물론 강화스킬 활성화 안된, 보통상태에서 해도 되는 플레이입니다.

 

 

 

케리건 자원동화가 열차에 안먹히는것도 쓰려고 했는데 타이밍이 늦었네요.

어제 노바 렙업하고 피곤해서 신경을 못씀 ㅋㅋ

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동치미국수 (2016-10-21 10:28:06 KST)
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어쩐지 고치 쉽게 안 풀린다고 했더니 체력이 늘어났구나.. 아 짜증나게 그런 거 패치 좀 하지말라고 블쟈야
URA (2016-10-21 10:31:09 KST)
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글쎄요, 고치는 버그일 가능성도 있어서....
아이콘 풍부한광물 (2016-10-21 13:35:35 KST)
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고치에 알라라크 파동쓰면 고치만 날라가는건 여전하던데
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