협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
| 작성자 | 열심이1 | ||
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| 작성일 | 2016-09-24 20:06:53 KST | 조회 | 1,152 |
| 제목 |
알라라크는 훨씬 더 재미있게 만들 수 있었음
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알라라크가 좋고 나쁘고를 떠나서
훨씬 더 재미있게 만들 수 있었어요 그게 참 아쉽네여
아바투르는 상대적으로 컨셉에 맞게 잘 나왔다고 보는데(정수 모으기와 진화 등,,,,)
근데 알라라크는 탈다림이라는 엄청 개성있는 세력을 가지고 나온 결과물이
카락스나 쓸법한 뜬금없는 과충전이 들어가있지를 않나
죽음의 함대는 지가 죽었고
캠페인에서 폭딜 컨셉이던 유닛들은
전부다 방산비리에다가 같은테크 다른 유닛들보다도 오히려 화력이 딸리는 느낌임,, 분노수호자도 레이너 보라준 이런애들한테 줬으면 "이걸 어따 쓰라고 준거야 ㅅㅂ"하면서 버릴 유닛인데 알라라크가 갖고있으니 한줄기 희망이 됨... 사실상 승천자 원탑임
뜬금없이 지상전을 선호한다는 개소리나 해놨고 (캠페인에서 내내 알라라크가 탈다림 함대 운운했는데????!!!!!)
진짜 답답하고 아쉽네요
스2 팬으로서 잠시 조금만 생각해봐도 탈다림 컨셉에 맞는 유니크한 능력들이 많이 떠오름
군주 근처에 있는 유닛들이 많을수록 군주가 피가 늘어나고 공격력이 세지는 등 더 강화된다거나
(근데 이건 액티브 스킬로만 구현됨.... 이게 뭔지.... 사이오닉 지원은 잠시동안 켤수있을때만 켜야한다????는 건가???? 저정도밖에 지원을 못받을거면 말라쉬랑 그 오랜시간동안 라크쉬르는 어떻게 해서 이겼는지???)
알라라크가 일정시간동안 일정킬(예를들면 20초 안에 15킬 등...)을 기록하면 주위 모든 유닛이 군주의 위엄에 감탄하여(?) 광란상태가 되서 더 세진다던가
탈다림 유닛들은 기본적으로 다른 세력의 것을 노획하여 쓰는거라고 했으므로
한판 내에서 전체 킬수가 늘어날수록 다른 사령관의 능력을 랜덤하게 사용할 수 있다던가
(예를들면 한판 내에서 100킬 돌파시 공허수정탑/가스채취기/밴시투입/독성둥지 중에서 랜덤하게 하나를 사용가능 등등)
아니면 유닛이 6개밖에 안되는 대신 킬수가 늘어날수록 랜덤하게 적의 유닛을 생산할 수 있다던가
(50킬 돌파마다 랜덤 선택결과 아몬 스펙의 해방선을 뽑을 수 있게 되었다... 다음 50킬 돌파하니 밤까마귀가 나왔다..등
그럼 뭐 뽑는 건물은... 탈다림 기술 연구소?? 이런걸로 따로 하나 넣어두면 될듯)
아몬과 가장 연결되어 있던 세력이므로
킬수가 늘어날수록 아몬에게 강력한 사이오닉 영향력을 행사하여 혼종 1기을 마인드컨트롤 할 수 있다던가
프로브 가격이 다른 사령관의 1.5배에 더 느리게 뽑히는 대신 킬수만큼 자원을 먹는다던가
계급제 사회라고 했으니 모든 유닛들이 킬수를 먹을수록 지위가 올라서 주변 하위 계급 유닛들의 사이오닉 지원을 받으며 강해질 수 있다던가
(아바투르랑 조금 겹칠듯...)
사령관 컨셉이 확실하고 재미있으면 좀 답답하더라도 할 맛이 나는데(ex : 스완)
지금 알라라크를 플레이하면서 "이게 탈다림이지!!!" 하는 느낌이 나는건 딱 2개밖에 없음
알라라크가 날 강화하라 사용할때랑
알라라크가 적한테 허세부리는 대사칠때
승천자랑 알라라크가 광신자 잡아먹는거??? 탈다림 스러움?????
캠페인 엔딩에서 "댈람 프로토스에 남고 싶은 자들은 남을 수 있는 한 번의 기회를 줬다" 는 알라라크인데
인구도 얼마 안 남은 프로토스를 죄다 처먹으면서 싸우는게
블리자드는 정녕 그게 탈다림스럽다고 생각한건지.... (글고 재미도 없음 짜증만 남 병력 조금 구축해 놓고 난 후로는 게임내내 광신자만 뽑고 앉았음.)
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