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작성자 겛뚫쎓뗋
작성일 2016-09-17 21:17:36 KST 조회 944
제목
알라라크 우관 나오게 되면 문제점도 있는게

파멸자 성능이야 조금 손보면(뭐 공격력과 공격 횟수가 함께 증가한다던가...) 되는 거고 모선은 업글 없이 캠페인 그대로 나와줘도 지적 하는 사람 없겠지만 문제점이 궁극기. 우관을 줘버리면 우관 유닛들이 나오는 죽음의 함대 스킬을 빼버려야 되는데 문제점이 탈다림에게는 궁극기라고 할만한 무언가가 없어요. 솔직히 죽음의 함대도 은근히 애매한 것 같고...그나마 그럴 싸 한게 캠페인에 나온 위상 분해 광선인데 문제점이 이거 카락스 정화 광선과 크게 다른 점이 없어요. 탈모선 못뽑게 하고 궁극기로 줘버려도 더미데이터는 더미데이터로만 남겨두는 협동전 특성상 파멸자만 뽑을 수 있게 되는 데 이럼 우관 넣는 의미가 퇴색 돼요. 하늘군주랑 하늘발톱 나왔다쳐도 비슷한 유닛이 협동전에 있는 이상 컨셉 잡기 굉장히 어려울 겁니다. 솔직히 제 생각으로는 

1. 파멸자와 모선을 준다. 단, 파멸자는 위에 서술 했듯 버프된 대로(안그러면 보라준보다 못할테니), 모선은 500/500에 인구수 10로 나오는 대신 체력과 보호막도 500/500으로 너프되어 나온다. 그리고 업그레이드로 체력 및 보호막 50% 증가 업글을 넣는다. 솔직히 탈모선이 나와도 본진이랑 멀티 둘 밖에 없는 곳에서 뽑을려면 한참 걸릴 것 같아서 이런 식으로 조정하면 완벽할 듯. 

2. 그냥 안주고 쿨죽음의 함대 스킬에 쿨타임을 줄인 뒤 모선만 소환되도록 한다. 단 모선은 캠페인 스펙에 에너지 회복 속도가 빠르고, 업그레이드로 요격기 16기 출격 기능과 위상 분열기 사용이 가능하도록 한다. 즉, 궁극기 다운 스펙을 지니게 하는 셈. 어처피 파멸자는 그냥 나오기엔 애매한 유닛이기도 하고 탈모선이 캠페인에서 보여준 카리스마가 장난 아니여서 큰 불평 하는 사람은 없을 듯.

이게 제일 나을 것 같네요. 

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아이콘 최고의플레이 (2016-09-17 21:54:21 KST)
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우관으로 하늘시리즈랑 파멸같이나오면될거같고

궁극기는 님말따나 모선강화버전

그리고 지상군기동성을위해 모선쿨을 줄여주던지 분광기를

거대분광기(텔포+동력범위넓+1대만생산+이속빠르게) 변경해주는것도 좋을거같아요

여담이지만 1대만뽑히니 분광기트롤도막고..
siegemode (2016-09-17 22:19:39 KST)
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궁으로 일정시간 지니고 있는 광신자 전부가 피의 사냥꾼,선봉대는 캠페인 스펙으로,분노수호자는 스플래쉬를,학살자는 데미지와 공속증가,승천자는 에너지 무한 및 스킬 쿨타임 0으로
궁끝나면 모든 광신자 사망, 광신자 수가 일정량이 안되면 학살자나 분노수호자나 승천자 같은 고급 유닛이 사망
Sil8ncer (2016-09-17 22:32:48 KST)
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모선 상시유닛으로 주고 궁극기로는 캠페인에 나온 거대분광기.분광기나오면서 지상유닛 몇개 기간제로 던져주고 공중유닛좀 섞으면 될듯. 피사냥꾼이나 캠페인에 안나온 탈다림 모델링같은거 이떄써먹어야지 언제써먹음..
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