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작성자 doosanwoo12
작성일 2016-09-14 16:12:08 KST 조회 672
제목
선봉대는 굳이 저렇게까지 너프시켰어야 하나 싶기도 하네요.

제 개인적인 생각으로 공유 캠페인 하면서 범용성은 공허나 해적선 등이 있긴 했어도 

 

'와 이게뭐냐? 말도 안되게 쎄다' 라고 느낀 유닛이 선봉대랑 네라짐 암흑기사였습니다.

 

선봉대는 그냥 업글 없이 나오면 8*8의 데미지에 연사력 3.75로 나오죠.

 

64면 낮은 데미지라고 할수 없지만 착탄 딜레이, 피할 수 있는 미사일, 방업의 영향 ,공성전차보다도 느린 연사력을 감안하면 의외로 꽤 단점이 많습니다.

 

특히나 업그레이드 사항 중 중장갑 추가 데미지를 따로 놨다는건 좀 지나치지 않았나 싶기도 하네요.. 중장갑 추가 뎀 업하면 15*8이 되고 기존의 16발 속성은 그냥 아예 없어졌죠.

 

물론 16발 타입이 건재했다면 어지간한 영웅보다도 뎀지가 쎄서 좀 문제가 됬겠지만

 

자가라의 맹독충, 스완 공성전차, 보라준 암흑기사, 생체수집 100개의 아바투르 유닛 같은 

 

똥 데미지 주는 유닛들은 이미 꽤 나온 전례가 있기에 DPS를 50%나 감소시킬 거 까지 있을까 싶기도 합니다.

 

물론 스플래쉬 업그레이드는 매우 좋고 수가 모이면 건물 철거력은 여전하긴 합니다만....

 

그냥 로봇공학 시설에서 바로 나와도 적절히 밥값 할 수 있고 동력장에서 슉슉 나오는 알타 불멸자랑 비교하면...

 

 

그리고 이전글 중에 유닛 컨셉상 착탄 지점에 데미지가 들어가기 땜에 파괴파동 스킬을 쓰는 알라라크랑 의외로 조합이 안 좋다는 지적도 있더군요 

 

저도 게임하면서 이거 은근 잘 안맞네 라고 느끼긴 했지만 뭐 그렇다고 미사일 투사 형식을 바꿀 필요까지는 없어보입니다.

 

 

 

그리고 승천자 너프도 아쉽지만 사실 기존의 영상에 나온 능력이면 밸런스 문제도 그렇고 영웅인 알라라크가 쩌리가 되는 모양새도 이상하니 적절한 패치라 생각합니다.

 

승천자는 마나200으로 시작해서 구체, 폭발 막 쓰고  제물 컨슘 알아서 해주고 

 

어이없게 병력이랑 따로 놀아 날려먹지 않는 이상 충분히 밥값하는 유닛이라고 생각되네요.

 

 

 

 

 

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아이콘 Necro-Fantasia (2016-09-14 19:03:17 KST)
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6스택 넘은 승천자들이 떼몰살 당하는건 광신자 다 죽어서 군주님한테 잡아먹히는 경우인듯
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