playXP

서브 메뉴

Page. 1 / 1483 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 아이콘 경제학자
작성일 2016-09-13 21:04:34 KST 조회 2,267
제목
알라라크 공략

오늘 알라라크만 해서 다른 분들은 어떤 식으로 플레이하시는지 모르겠는데,

저는 아어만 굴렸고, 렙 올리면서 만난 보라준 유저 한분 말고는 전부 제가 캐리하였기에 자신있게 쓰는 공략입니다.

 

1. 특징

1) 장점

강력한 한방, 강력한 몸빵, 편한 디텍팅

 

2) 단점

초중반에 손이 매우 많이 감, 느려터진 이속(예측 플레이 필요) => 숙련자용 캐릭터

※ 손이 많이 가는 이유: 영웅컨이 딜링의 핵심인데다, 캐리건&자가라보다 본진에 손이 많이 감

 

2. 운영의 핵심

- 알라라크는 광신자만 충분히 유지하면 죽을 일이 없습니다.

- 알라라크는 파괴 파동(E): 넓은 범위 + 짧은 쿨 + 준수한 딜링 + 넉백

=> 상대 병력 몰려올때 마중 나가서 'E+백무빙'만 반복하면 대부분 정리할 수 있습니다.

 

3. 추천 조합

- 알라라크+광신자+교란기+분노수호자

알라라크는 스킬빨로 기초 유닛 떼거리를 매우 잘 잡습니다.

백무빙 하면서 알라라크로 기초 유닛 잡아주고 분노수호자로 굵직한 유닛 잡아주면 됩니다.

맵과 상대 조합과 무관하게 아어 난이도는 이 조합으로 무난히 클리어 가능합니다.

 

※ 비고

- 전쟁 분광기: 굳이 뽑을 필요가 없습니다. 맵 중간중간에 수정탑 박아두세요.

- 학살자: 기동성은 쓸만하나 어차피 알라라크 없이는 부대 운영이 어렵고 테크 늦어져서 비추

- 선봉대: 알라라크와 포지션이 겹치고 테크 늦어져서 비추

- 승천자: 손 빠르면 쓰세요. 전 손 느려서 못 쓰겠더군요

 

4. 초중반 빌드

1) 선멀티 가능 맵

13수정탑 - 16관문 - 2번째 수정탑(멀티 바위 앞) - 가스x2 - 광신자x2 - 구조물 과충전 2회로 멀티 바위 깨고 멀티

※ 맵과 동맹 조합에 따라 2번째 구조물 과충전을 방어에 써야할 수도 있음. 경험으로 판단할 것

이후 알라라크+광신자+교란기로 초반 운영하면서 4차관 3로보 분노수호자 양산 체제

 

2) 선멀티 불가 맵

13수정탑 - 16관문 - 2번째 수정탑 - 가스x2 - 인공제어소

이후 알라라크+광신자+교란기로 초반 운영하면서 적절한 시점에 멀티, 이후 4차관 3로보 분노수호자 양산 체제

 

5. 후기

알라라크는 손이 많이 가긴 하지만 광신자만 충분히 뽑아주면 영웅이 죽을 일이 없다는 점이 최대 장점이고,

기본적인 컨트롤만 잘해줘도 상대 병력을 매우 안정적으로 제압할 수 있습니다.

손 빠르기가 일정 수준 이상이고, 예측플레이가 가능한 숙련자에게는 쉽고 강한 영웅이지만,

반대라면 매우 구린 영웅이 될 것입니다.

 

※ 게시판 훑어보니 1렙 아어 참여에 대해 비판적인 여론도 많은데,

개인적인 견해로는 이 게임은 실력이 레벨보다 훨씬 중요하고, 실력만 좋다면 1렙으로도 1인분 이상 충분히 하기에

실력에 맞춰서 참여한다면 별 문제 없다고 봅니다.

 

 

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
tachibana_hibiki (2016-09-13 21:07:51 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
마스터 되고나니 그냥 광신자에 알라라크한테 희생시키면서 날 강화해라 하면서
공세물량 파괴파동에 한 방에 보내는 그런 재미로 함..
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.