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작성자 아이콘 Catsel
작성일 2016-09-13 03:21:16 KST 조회 1,211
제목
3.6 밸런스패치

http://us.battle.net/sc2/en/blog/20273794/starcraft-ii-legacy-of-the-void-360-patch-notes-9-12-2016 

(알라라크 추가가 더불어 북미서버는 화요일날 적용)

 

아바투르

* 정수 공속보너스 +2% 에서 +1%으로 너프 

* 정수 체력보너스 +5에서 +3%으로 변환

- 체력이 167보다 낮았던 유닛들에겐 너프

- 체력이 167보다 높았던 유닛들에겐 버프 

 

레이너

* 배틀 체력 450에서 550으로 상향 

* 에너지를 없애고 야마토캐논을 100초 쿨다운으로 변환

 

보라준 

* 보라준 유닛 긴급귀환시 스펠이펙트도 같이 지워짐 (이레디에 맞아서 죽는 암기가 없도록)

* 긴급귀환 쿨다운 5분으로 증가 

* 그림자파수대 초기쿨다운 4분으로 증가 

 

 

아바투르도 아바투르지만 보라준이 심하게 너프먹었네요 

전에 암기나 해적선 목숨이 거의 무한이었다고 보면 이제는 거의 1회용 긴급귀환이 되었고

이제 파수대로 시작하자마자 동맹이랑 더블먹는 빌드는 못하게됬네요 

 

그래도 아직 블랙홀이나 시간정지가 너무나 멀쩡히 남아있고 암기나 해적선 자체가 워낙 강력하다보니 최상위권 자리는 유지할것 같습니다

대신 돌연변이에서 초반변수가 중요하던 맵이 많아서 보라준이 언제나 옳은경우가 많았는데, 이젠 강한 초반을 가지던 사령관에서 약한 초반을 가진 사령관으로 변했네요. 이래저래 유저의견 잘따른 갓패치라 봅니다 

 

 

 

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아이콘 MrwK (2016-09-13 03:30:10 KST)
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공허분쇄의 제왕은 잊 자가라로 넘어가고
돌연변이도 보라준보다는 대체로 카락스가 핵심이 될 듯
고급진레스토랑 (2016-09-13 03:30:16 KST)
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야마토 쿨은 안좋은거 같은데
아이콘 MrwK (2016-09-13 03:31:29 KST)
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그러고보니 이제 보라준은 초기 에너지에 투자할 이유가 없어졌네
아이콘 MrwK (2016-09-13 03:32:05 KST)
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에너지 100 채우는데 177.78초 걸림
HP도 그렇고 지속 활용성을 올리는데 집중한 듯
아이콘 눈보라spy (2016-09-13 03:32:50 KST)
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파수대 선쿨이면 이제 가스바위는 치워줘....
아이콘 눈보라spy (2016-09-13 03:33:50 KST)
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일단 보라준은 공허균열빼고 첫공세 막는건 변함없겠네요
베라딘_ (2016-09-13 03:34:22 KST)
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케리건 간접너프.....이제 보라준 케리건 잡히면 초반 막을게 없네;;;
아이콘 답없는저사기 (2016-09-13 03:53:59 KST)
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그림자파수 너프는 진짜 크네
바람의연희 (2016-09-13 04:35:43 KST)
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167보다 낮은 캐릭 머있나요
풍작 (2016-09-13 05:12:17 KST)
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아바투르는 다른 것보다도 공속 감소가 크네요. 소수한테 풀정수 먹여서 굴리는 플레이인데 딜이 확 줄겠어요.
체력은 포식귀 제외하면 싹 너프인데 어차피 지상빌드는 군단여왕+살모사 섞으면 되니까 큰 무리는 없을지도?
자세한건 몇판 해봐야 알겠지만요.
아이콘 RainStone (2016-09-13 05:13:05 KST)
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ㄴ 식충/뮤탈/바퀴
더 있으려나
풍작 (2016-09-13 05:19:49 KST)
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ㄴ 대략 그정도. 여왕이 몇인진 자세히 기억 안나는데 어차피 바퀴가 앞장서서 별 상관 없고... 수호군주 안뽑은지 오래되어서 기억 안나네요 ㅋㅋㅋㅋ
살모사도 167보단 낮았던걸로 기억합니다. 그래도 풀정수면 +300%니까 크게 체감은 안올 것 같아요
아이콘 Catsel (2016-09-13 05:25:16 KST)
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아바투르 풀정수 기준으로는 +200% 하던데 +100%으로 깎였으니
실제화력은 70%-80%정도로 줄겠네요
그렇다고 모든유닛들이 풀정수 먹는건 아니니
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