협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
작성자 | 붓싼협객 | ||
---|---|---|---|
작성일 | 2016-09-01 15:41:35 KST | 조회 | 1,721 |
제목 |
알라라크에 대한 개인적인 우려
|
지금까지 공개된 알라라크 특성데이터와
블리즈컨 프리뷰로 공개된 알라라크 플레이 영상을 보고 쓰는 알라라크에 대한 개인적인 우려입니다.
결론을 말하자면 4500원 치고 지금 공개된 자료만으로 출시된다면
재미가 없는 사령관이 되지 않을까 해서 쓰는겁니다.
1. 우주관문 빌드의 부재 -> 반감된 조합의 재미
저는 개인적으로 보라준은 씹노잼, 카락스 알타는 꿀잼으로 생각하는 편인데
이유는 간단합니다. 보라준은 전체 유닛의 종류도 카락스 알타에 비해 적고, 로공빌드의 부재에 1티어 유닛의 성능이 상대적으로 너무 후진편이어서 보라준은 써먹을만한 빌드가 많지 않죠
기껏해야 땡암기, 땡공허, 암기+해적, 그리고 하면 그냥 짜증이 나는 1티어 빌드
알타만 하더라도 분명히 보라준 추적자보다 꾸진 용기병을 가지고 4가지 조합을 갖추는게 가능하죠
용기병+광전사, 용기병+불멸자, 용기병+리버, 용기병+집정관...
분명히 용기병은 꾸진데 수호보호막때문인지 먼지는 몰라도 보라준 추적자보다는 많이 쓰여요
알타는 참 전체적으로 모든 유닛이 그냥 저냥 비슷비슷하게 특출나게 성능차가 안나서 여러가지 빌드로 조합짜는게 되고
그래서 참 재밋죠
보라준보다는 재밋는듯
카락스도 마스터랩이 올라가면서 가격이 싸지다보니 유닛조합및 빌드조합이 다양해지는 이익을 가장 많이 보고있죠
기존의 포지빌드에 유닛을 끼워넣을 틈도 많고 아에 땡유닛만 써먹어도 쓸만한 좋합이 많아요
가장 꾸지다는 땡 거신 빌드도 심심찮게 보이고 있습니다. 가격이 졸라 사지고 마랩올릴시 재구축효율이 계속 올라가니 거신이 덜죽고, 더 많이 뽑을수 있거든요
카락스도 보라준과 대비해서 여러가지 예능빌드가 가능하죠
결과적으로 보라준은 암기, 해적선, 공허에 너무 집중된 파워가 몰리다보니 오히려 백인대장, 추적자가 안쓰여서 빌드가 별로 없어서 돌변이나 깰때 쓰지 예능빌드를 하기도 힘들죠
가뜩이나 땡암집 빌드도 너프를 먹어서... 그냥 재미가 많이 떨어졋습니다
문제는.... 이걸 알라라크도 보라준화가 되지 않을까 한다는 것입니다.
빌드가 별로 없어요... 탄원자, 학살자, 교란기, 승천자, 선봉대, 분노수호자, 전쟁분광기
이중에서 교란기, 탄원자, 전쟁분광기는 빌드의 주력보다는 필수요인이나 서포트용이어서...
빌드가 그렇게 많아보이지 않습니다.
그리고 각 유닛의 파워밸런스도 좋다고 생각지는 않고요
우주관문 빌드가 풀리고 깔끔하게 파멸자랑 탈다림표 불사조나 스카웃을 넣어서 9종의 유닛을 뽑을수만 있엇더라면
더많은 재밋는 빌드가 나왓을텐데 하는 아쉬움이 잇죠
협동전이 협동도 중요하지만 내가 유기적으로 쓸만한 빌드가 많아야 그 사령관이 재미가 있죠
알라라크 대공을 아에 막아두고 '대공은 협동하세요^^' 이건 정말 좋은 자세가 아니라 생각합니다.
그럼 동맹은 무조건 대공빌드를 가라는소리인데 동맹한테 노잼을 강요하는게 아닐까 싶네요
말마따마 카락스로 거신뽑고싶은데 알라라크 떠서 포지러시를 할수밖에없다면 저엉말 둘다 재미가 없어지겟죠
2. 전혀 탈다림스럽지 않은 탄원자, 학살자
제가 알고있는 탈다림의 느낌은 나는 죽어도 쟤는 같이 조지고 간다던가. 나는 파괴의 신이다 라는 느낌인데
학살자는... 전혀 탈다림 스럽지 않습니다
점멸은 추적자의 기본소양이니 그렇다쳐도 위상장갑이라뇨... 점멸할때마다 쉴드채우는 보라준 추적자보다 유지력이 극혐으로 떨어질거 같고(보라준 사령관 특성과 시너지를 고려하면 더 떨어질거라 생각함)
전혀 강해보이지도 않습니다.
차라리 구현되지 않은 정화자표 다중점멸을 넣던가(배신자는 끝까지 추적해서 학살한다는 뉘앙스로)
점멸시 순간 데미지가 증폭되지만 그만큼 피해량도 증가하는 양날의 업그레이드를 추가한다던가
주변에서 학살을 자행할시 데미지가 점점 올라간다던가 하는 그런 탈다림스러운 특별한 업그레이드를 제공해서
할살자로 대공을 깔끔하게 책임지는 1티어 유닛이 있엇으면 하는데
위상장갑은... 참 김빠집니다
탄원자는... 그냥 제생각으로는 탈다림 민간인 불러다가 싸우는 느낌이라... 탈다림 전사같지도 않고...
머 전쟁시 마루타를 세운다는 느낌은 알겠는데.. 2%부족한 느낌이라는거죠;;; 아무튼 그렇습니다
3. 승천자의 오버스펙 삘
알라라크는 분류는 숙련자용 사령관인데 승천자의 자동제물과 스택10개만 쌓으면 열차를 혼자 몇방만 갈기면 터지는 핵같은 데미지와 노 쿨 사이오닉 구체는... 승천자에 너무 파워밸런스가 치중된기 아닌가 싶더라고요
승천자가 알라라크보다 강하면 그건 아닌거 같기도 하고요
솔직히 캐리건이 자기가 다루는 유닛보다 약하지 않잖아요 그리고 승천자는 분명히 알라라크보다 하위지위에 속하는데
10스텍만 먹으면 알라라크보다 데미지가 더 쎈거같고
또 탄원자를 알라라크랑 같이 먹는 형태인데 그 효율도 알라라크보다 좋은거 같고 말입니다.
숙련자에 맞게 제물이라도 살모사처럼 수동흡수에 쿨을 넣어야 하지 않을까 합니다.
4. 진짜 잉여유닛일거 같은 전쟁분광기
블리즈컨에서 시연영상 돌렷을때 봣던 전쟁분광기는... 위상분광기에 공격스킬만 추가된거같은 개똥같은 유닛처럼 보이더군요
특별한 업그레이드가 공개되진 않았지만
전쟁분광기의 공격모션 보셧나요?
무슨... 빨간 콩알 하나 날리고 끝납니다 ㅋㅋㅋㅋ
켐페인에서 봣던 탈다림표 거대분광기의 위용은 어디가고 그냥 어거지로 추가한 느낌의 유닛하나만 잇더군요
레더에서나 볼법한 분광기 컨트롤을 하라고 넣은건가 하는 생각도 드는데
협동전에서 알라라크로 분광기컨을 할 필요는 없어뵈기도 하더군요
분광기 컨은 레더에서도 테러용으로 쓰이는건데 협동전은 테러를 막는데 주로 힘을 빼서 수송컨의 활용도가 적고
또 소규모 컨트롤 쌈보다는 그냥 대규모 F2컨이 많죠 궂이 분광기에 태우는 마이크로컨은 필요해보이지 않는다는 겁니다.
스완마저도 수송기에 태워서 차원도약하고 내리고 수송기 놀고 끝
이러는데
알라라크로... 흠...
전쟁분광기 공격모션은 좀더 멋잇을 필요성이 있고, 차라리 스완 수송기처럼 대용량으로 만들고 스완의 수송기처럼 기동성을 갖추지 않는다면
전쟁분광기는 그냥 잉여가 될 가능성이 상당히 높습니다.
분광기 위상모드로 하면 과충전 스킬이라도 적용이 되러나요 잘 모르겟네요
무튼... 이게 제 개인적인 알라라크에 대한 우려사항입니다.
과연 4500원으로 아바투르만큼의 꿀잼을 보장해줄수 잇으련지... 하는 부분이 있네요
그냥 우주관문 빌드 뚤어버리고 죽음의 함대 소환은 레이너처럼 풀업된 파멸자 소환하거나 아니면 아에 개멋지게 하늘군주(탈다림표 우주모함) 소환해서 하늘군주가 아먀토포 비슷한거 쏘는걸로
이러면 참 재밋을거 같은데 말이죠
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.