협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
| 작성자 | SouLHolic | ||
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| 작성일 | 2016-08-23 10:54:45 KST | 조회 | 316 |
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1렙 논쟁 계속 이어지는데...
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다들 저렙과 매칭 경험이 어땠냐에 따라 갈리는 것 같네요.
저도 솔직히 로딩창에서 너무 저렙이면 다시 껐다 켜버리기도 하는 입장이라... 1렙 싫어하는 분들 의견 공감가는 부분도 있고, 반대로 저렙때도 아어 클리어 가능한 입장에서는 왜 할 수 있는데 너무 심하게 비하하는지 이해 못하겠다는 것도 틀린 말은 아니라서...
그러니 하루빨리 협동전 매칭을 개선하도록 블리자드를 까는게 정답인 것 같습니다.
제가 생각나는 매칭 대안은 이정도입니다.
1. 난이도 별 입장 가능한 최저레벨 설정 or 최저 플레이 수 설정(사령관 구분을 할 수도 있고, 하지 않을 수도 있는 부분입니다.)
2. 매칭 상대 레벨 제한 설정(자신보다 높게 설정하는건 안될 것 같고, 마스터레벨은 미반영하는 식으로)
2번의 경우는 논란이 있을 수 있겠는데, 사령관 별로 레벨 테크를 밸런스 조절하는 식으로 맞추면 좋을 것 같습니다. 보라준의 가스 융화소나 아르타니스의 수호 보호막 레벨을 고레벨 보상으로 바꾸고 대신 고레벨 보상의 것을 저레벨로 가져오던지 하는 것들로 말이죠. 아니면 사령관 별 최저레벨을 설정할 수도 있겠네요. 카락스의 경우 칼라이의 재능이 해금되는 11레벨로 하고, 스완은 가스 부스팅이 가능한 5레벨부터 매칭이 가능하게 한다던가 하는 식으로요.
두 방법 모두 저레벨 분들에게 고난이도 매칭을 어렵게 할 수 있다는 점을 고려해서 저난이도에도 어느정도 보상을 줄 필요가 있다고 보는데요. 지금 드는 방안으로는 전 난이도 속도 아주빠름으로 고정(아마 이게 고난이도 플레이 없이 저난이도만으로 파밍하는걸 방지하고자 하는 목적에서 생긴 것으로 압니다.) 밖에는 생각나는게 없네요.
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