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작성자 아이콘 민동환빵셔틀
작성일 2016-08-14 14:51:56 KST 조회 2,201
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컨텐츠 추가가 너무느려요

맵만드는거 그냥 기존캠페인 베이스에 유즈맵만들듯 작업하면 되는거 그냥 막좀 찍어내면 안되나

 

아주어려움보다 상위 난이도도 필요한거 같고

 

어차피 밸런스가 중요한것도 아니고 또현재도 그렇게 맞는것도아니니 좀 사령관도 찍어내고

 

타임어택이나 대균열처럼 계속 어려워지는 난이도로 순위표를 만들던가

 

특성시스템처럼 자신만의 영웅 플레이스타일을 만들수 있게한다던가

 

3인 4인 협동전을 만든다던가

 

그냥 잠깐 생각해도 할게 이렇게 많은데 왜케 컨텐츠 추가가 느린지

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고급진레스토랑 (2016-08-14 15:16:04 KST)
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고급시계에 집중해서
아이콘 태상노군. (2016-08-14 16:06:37 KST)
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성우진 녹음도 있고하니 그렇게 막 찍어내는건 힘듬..

뭐 성우 녹음 없어도 상관없어 하는분들도 계시겠지만(글쓴이가 그렇단건 아니고)
겛뚫쎓뗋 (2016-08-14 17:11:32 KST)
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다음 패치 때 뭐라도 나와야 한다고 생각합니다. 마스터 레벨 힘구성 갯수를 늘리던, 마스터 레벨 최대치를 늘리던, 신규 사령관이 나오던, 아님 돌연변이원 선택해서 플레이 할 수 있는 기능이던 아무거나 나와야 협동전 유저 안떨어집니다. 솔직히 지금 협동전은 90 찍으면 할 게 너무 없어져서...
아이콘 천사사냥꾼 (2016-08-14 17:58:52 KST)
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스2가 좀 유별나게 패치속도가 느림 성우녹음 이런 얘기로 커버칠수가 없는수준으로
아이콘 우왕굳굳 (2016-08-14 18:00:47 KST)
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아어보다 상위난이도는 걍 돌연변이라고 보면 될듯. 일주일에 맵 하나에다가 난이도 갭이 좀 크긴 하지만요
아이콘 태상노군. (2016-08-15 02:04:55 KST)
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혹시 래더 하심??

이번에 뜬 대격변보면 협동전 신경쓸 상황이 아닌거 같기도함
메서스 (2016-08-15 02:48:02 KST)
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멀티디자인변경보니 진짜 래더는 접는게답인듯
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