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작성자 레이륜
작성일 2016-07-16 01:23:53 KST 조회 690
제목
레이너 패치에 대한 견해

기존에 초반이 강한 사령관의 모습은 거의 찾아볼 수가 없는거 같습니다.

반면에 중후부반에는 기존보다 거의 배에 가깝게 강력해진 모습을 보여주고요.

 

덕택에 초반만 어찌저찌 꾸역꾸역 막아내면 중반부 이후부터는 소모전이 확실히 줄어듭니다.

 

문제는 돌연변이 맵들이 대부분 초반부터 미친듯이 몰아친다는거...

벙커를 이용하는 방법을 고민중이긴 한데 벙커도 싼건 아니여서 흠... 

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약중독고양이 (2016-07-16 08:00:20 KST)
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초반은 오히려 시작부터 체업 까치날개붙은 벙커땜에 수월해진 느낌이던데요. 초반을 레이너가 쉽게 막는법이 패스트 지뢰말곤 그닥이었죠. 이전엔 벙커 하나로는 너무 벅찼는데 이젠 벙커 하나로도 쉬움.
업글 두개가 상향버전으로 패시브가 되어버리는 효과가 어마어마 하죠.
근데 전 궤사 늘리는 속도가 이전이랑 별 차이를 모르겠더군요.
이전엔 일꾼 잘 안뽑고 지게로봇 만으로 지었지만, 지금은 지게로봇이 하나라는 걸 의식하고 일꾼 적정수부터 맞춰주니 유연하게 궤사, 병영, 유닛 수 늘리기가 되더라고요.
이전부 그렇게 하는 분들에겐 좀 느린감이 생기겠지만, 이전엔 솔직히 지게로봇만으로도 광물캐는 일꾼 없어도 미네랄이 넘쳐났었는데 지금은 단지 기본적인 적정수 일꾼이 중요해졌다는 차이감이 생기더라고요.
아이콘 토스빼고다사기 (2016-07-16 15:15:49 KST)
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후반도 더약해요 무슨소리

지게로봇이 반띵이 됬는데


원거리유닛이 체력좀 늘어나는건 그리 큰 상향이 아닙니다.
아이콘 순데렐라 (2016-07-17 02:41:09 KST)
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갠적으로 초반벙커 해병으로 버티는게 너무 힘들더라구요. 아무래도 가성비 씹사기인 지뢰가 좋은듯요...
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