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작성자 아이콘 MrwK
작성일 2016-07-03 15:45:24 KST 조회 912
제목
알타 소환 쿨타임 감소 찍을 이유가 없는게

그것보다 소환 가속 찍고 생산건물 충분히 늘려서

 

교전 필요할 때만 병력 대규모로 소환해서 싸우는 게 훨씬 이득임

 

저 같은 경우 교전 안 할때는 유닛을 버프 효과 못 받는 집정관만 뽑습니다

 

그러다가 교전 필요할 때 광전사/용기병/불멸자를 추가 소환해주는 식으로 하고

 

폭풍함을 가더라도 폭풍함 자체가 공속 이속이 쳐져서

 

소환 버프를 받는 순간 활용이 급상승하기 때문에

 

어차피 2우관 풀시증 걸면 자원 다 쓸 수 있는거 열심히 쿨타임 감소 찍어서 우관 하나 아끼느니

 

그냥 우관 하나 더 짓고 소환 버프를 받는 게 더 이득

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siegemode (2016-07-03 15:53:43 KST)
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저는 꾸준히 생산해서 인구 200부터 만들어서 속도버프 필요없음.
병력이 잘 줄어드는 사령관도 아니고
끽해야 돌부술때?
플레이 스타일에 따라 다른듯
아이콘 헉성님 (2016-07-03 17:46:24 KST)
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시간감소 개꿀임
약중독고양이 (2016-07-03 17:59:50 KST)
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플레이 스타일마다 다르니까 이래저래 말하긴 좀 그렇죠. 전 소환 속도도 좋지만 시간 감소도 좋다는 말이고요.
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