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작성자 Probe3
작성일 2016-06-29 02:42:02 KST 조회 639
제목
레이너 보라준 합리적 너프안

보라준

 

암흑 수정탑의 귀환 쿨타임 180초로 조정

 

분열장이 영웅 유닛의 공격을 막지 못 함

 

블랙홀 마나 소모 50

 

시간 정지 쿨타임을 450초로 하향

 

연결체와 근접해야 궤도 융화소 건설 가능

 

레이너

 

사령부 최대 갯수 2개 대신 스캔 마나를 25로 버프하고 보병도 미네랄 감소 20% 적용

 

이렇게 해야 밸런스가 그나마 맞을듯

 

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아이콘 시부이마루타쿠오 (2016-06-29 07:19:20 KST)
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저...저기요?
이건 합리적인이 아니라 불합리적인이라고 재목붙혀야 맞을거같네요..

특히 "분열장이 유닛 공격을 못하게 막는 것을 제거한다" 말인데요..
분열장은 원래 그러라고만든스킬이거든요.. 스타크래프트 브루드워에서 처음 커세어가 등장한 시점이 프로토스 세 번째 미션일 것입니다 아마도? 스포어콜로니와 적대공유닛에게 디스트럭션웹을 커세어가 뿌리면서 시작하죠.. 아주 대놓고 뿌리라고 알려줬지요. 사실상 디스트럭션왭(분열장)을 맞았을때 아몬 유닛이
또라이같이 뒤로 내뺴는게아니라 만약 디텍트유닛이 있어서 닼템과 커세어가보인다면 앞으로가서 조금이라도 피해를 더 주는 AI의 개선이 더필요할 거 같네요.

레이너 궤도 사령부의 갯수도 사실상 그렇게까지 할 필요가 있나 싶네요.
스타크래프트는 실시간 전략시뮬레이션 게임이지요. 그만큼 자유도도 중요합니다.
만약 거기서 자유도를 빼버린다면 체스나 장기와 뭐가 다르단 말인지요..
거기다가 궤사를 여러개짓는 것은 그 유저가 부지런히 손을 음직이는 것을 전제 조건으로 하기떄매
굳이 너프시킬 것이 아니라고봅니다. 손이 둔한사람은 해먹을만한 짓이 아니거든요?
OTOXMAHO (2016-06-29 07:44:33 KST)
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굳이 날자기는거 너프보단 다른 사령관 버프가 나은듯...
린드 (2016-06-29 09:09:01 KST)
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레이너는 너프의 탈을쓴 버프네요.
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