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작성자 atv135
작성일 2016-06-24 09:42:10 KST 조회 503
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사령부 반응로의 장점에 대해서 생각해 봤는데.

이게 없는 것 보다는 낫지만 있어도 크게 쓸모가 있는 건가 라는 생각이 들더군요. 건설로봇을 2기씩 찍을 수 있지만 지게로봇 사용할 수 있는 것보다 효율이 떨어지는 건 당연할 테고 어차피 건설 로봇 가격을 25로 하지 않는 이상 광물은 똑같이 50이라서 일꾼 최적화에 큰 영향은 없을 것 같아요.

 

그러니까 사령부 반응로의 장점이 멀티를 하나 가져가고 나서야 효율이 좋아지지 본진에서 일꾼 생산할 때 효율이 그렇게 좋지는 않을 것 같습니다. 

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아이콘 I천령I (2016-06-24 10:05:00 KST)
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캠페인에서 사령부 반응로를 안하는 이유이기도 하죠
Let_Frozen (2016-06-24 10:29:24 KST)
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전 캠페인에선 사령부 반응로 썼었는데(초반 자원이 많으니까요)

협동전에선 초반자원이 50뿐이니 사령부 반응로가 그닦이긴 할듯
약중독고양이 (2016-06-24 10:30:46 KST)
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없는거보단 유용하겠죠
아이콘 천사사냥꾼 (2016-06-24 10:37:40 KST)
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캠페인에서도 자동 정제소가 더 나음
사령부 반응로는 일꾼을 빨리 뽑게 해주지만
자동 정제소는 애초에 일꾼을 많이 뽑을 필요조차 없게 해줌
아이콘 Necro-Fantasia (2016-06-24 10:50:44 KST)
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그래도 마스터랩 높은 알타나 카락스가 초반에 일꾼뽑는 속도 생각해보면 있음 좋을듯
아이콘 닉스파이스 (2016-06-24 11:32:48 KST)
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사령부 반응로가 나쁘게 보일수는없는게 다음커맨더가 무슨 컨셉으로 나오냐에 따라 달라집니다. 예를들어 호너가 테란 공중컨셉(기계)의 커맨더라고 치면 사이언스베슬은 없다면 기본적으로 SCV수리를 의지할수밖에 없을텐데 (혹은 그렇게 만들텐데) 전투시 다량의 SCV를 이용한 수리회전력을 사용하는 게임플레이? 컨셉이라면 반응로가 나쁘진않죠
거북목 (2016-06-24 12:03:09 KST)
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닉스님처럼 말대로 건설로봇에 추가기능이 있는경우라면 사령부 반응로가 나쁘지않다고보고 행요나 사령부반응로는 사령관 레벨보상으로 주어질가능성이 크다고봅니다
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