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작성자 약중독고양이
작성일 2016-06-15 22:05:24 KST 조회 710
제목
알라라크 사령관 몇가지 아이디어

1. 게임 시작시 모선핵을 자동으로 연결체에서 생성.

생성 시간은 탐사정을 생산 할 때, 반응로에서 해병 생산하듯이 듀얼로 항상 보임.

 

2. 한번에 업그레이드도 재밌겠지만, 인공제어소에서 다양한 업그레이드로 스킬을 부과로 달고,

함대신호소 완성 후엔 모선으로 개조 가능.

단, 스킬 자체는 인공제어소에서 업그레이드 상황에 따라서 모선핵이든 모선이든 완전 공유.

결국 모선이랑 모선핵이랑 스펙 차이만 나고 스킬은 동일함.

 

3. 적이 아몬의 군대라는 설정을 살려서 알라라크의 군대는 탈다림이니,

적을 죽이면 알라라크의 군대는 적에게서 테라진을 흡수하고 일시적으로 광기로 인해

강해지는 효과를 받게 함.

 

4. 필요에 따라 테라진을 흡수해서 제 3의 자원으로도 써도 재밌을 듯.

흡수하긴 흡수하되 알라라크에게 바칠 공물로도 남겨두기(?)

 

5. 탈다림은 군주에게 복종의 컨셉이니,

피가 많이 줄어든 광전사는 적에게 돌진하여 자폭하는 등

희생적인 옵션이 있어도 재밌을 듯 싶음.

"탈다림의 군주로써 명한다! 쓸모 없는 놈! 가서 자폭이라도 해라!"

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에크롯 (2016-06-15 22:08:21 KST)
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345번은 일본제국주의 느낌 ㅡㅡㅋㅋㅋ 안그래도 빨간 탈다림인데 ㅋㅋㅋ

정말 궁금한문제 두가지
1.과연 알라라크는 영웅조종을할까
2.모선이 어떤식으로 나올까
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