협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
| 작성자 | 약중독고양이 | ||
|---|---|---|---|
| 작성일 | 2016-06-11 13:34:50 KST | 조회 | 1,189 |
| 제목 |
다시 쓰는 자가라 6부화장의 효율
|
||
6부화장과 여왕의 차이는 사실 별거 없습니다.
공통점은 유닛이 끝도 없이 나온다는 점이고,
그 끝도 없이 나오는 것의 차이가 여왕은 40초 간격이며,
6부화장은 아주 짧은 텀마다 6마리씩 튀어나오는 차이가 있죠.
여왕체계와 6부화장 체계의 자원적인 차이점은
우선 여왕체계의 경우 유저 마다 취향이 판이 하게 좀 갈리는 추세입니다만,
가장 많이 보이는 건 부화장 1개 추가 + 여왕 2마리 정도라고 봅니다.
그럼 여왕 체계는 사용되는 인구수는 4이며, 사용 광물은 600,
그리고 추가 부화장으로 6의 인구를 얻습니다.
다만, 애석하게도 자가라가 인구 100을 얻기까지 대군주 10마리를 찍은 후,
본진 확장 추가부화장 합쳐 인구수가 98이 되므로 결국 추가 대군주가
필요하기 때문에 추가 부화장으로 인한 대군주수 감소는 없습니다.
광물 : 600 인구수 : 4
장점 : 점막을 넓힐 수 있으며 아쉬운대로 대공가능(?)
단점 : 펌핑 귀찮음. 여왕이 사망할 수 있음.
이번엔 6부화장 체계를 봅시다. 6부화장은 본진, 멀티를 합쳐 총 6개의 부화장을
짓는 것이죠. 기본적으로 1200의 광물이 필요합니다.
부화장 하나당 6의 인구를 줘서 36. 고로 대군주가 8기만 있으면 딱 100이 됩니다.
대군주 3기 값을 아껴서 부화장 하나는 거저 받은 셈이 된거죠.
그럼 총 900의 광물만 든다고 봐도 되겠죠.
특징 : 점막 종양대신 부화장을 바로 지어서 어디든 즉시 방어라인 형성 가능.
단점 : 점막 종양 못씀.
장점 : 손이 편함. 인프라만 구축하면 업글하면서 부화장 부대지정해서 유닛만
계속 땡겨오면 됨.
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.