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작성자 에크롯
작성일 2016-06-10 12:52:02 KST 조회 1,457
제목
신규사령관 2탄 ㅋㅋㅋ 글깁니다 노바/토시

노바/토시

 

간단스토리

진취적인 발레리안 황제는 유령과 악령 모두를 인정하고 받아들이기로 했습니다

 

컨셉

특수/기동/은폐전에 특화된 사령관이며 테란최초 영웅플레이 사령관입니다

노바/토시를 스왑할수있는 사령관입니다(사령부에서 테크를 고른뒤에는 스왑안됨)

게임을 시작했을 때 사령부에서 노바테크/토시테크중 하나를 고르게됩니다

3분내로 고르지않으면 자동으로 토시테크가 됩니다(자날미션 정석루트가 토시이므로)

3분이지나면 맵 바깥에서 특수전수송기가 날아와 사령부근처에 자신이 고른 테크의 영웅을 간지나게 떨구고 갑니다

 

이렇게 스왑식으로 나와야 하는 이유는 노바/토시 양쪽다 매력적이지만 각각을 사령관으로서 내기에는 부족하죠 겹치는부분도 많구요 하지만 둘다 포기할순없죠 그래서 스왑방식이 하나의 해결책이 아닌가 하고 써봅니다

 

사용영웅

노바(노바테크),토시(토시테크)

 

사용건물

사령부,보급고,자동정제소,병영,유령사관학교(노바테크),악령사관학교(토시테크),군수공장,

무기고,우주공항,미사일터렛,벙커

 

사용유닛

병영-사신,유령(노바테크),악령(토시테크)

군수공장-땅거미지뢰,약탈자,코브라,사이클론

우주공항-특수전수송선,밤까마귀(탐지가능),벤시,망령

*업글,패시브,스킬로 차별화를 두면되므로 다른사령관과 유닛겹치는건 무관함

*노바/토시 테크마다 모든유닛이 업그레이드의 차별이 있음 하지만 너무 길어져서 굳이안쓰겠음(예를들면 노바테크 사신은 사거리1증가/토시테크 사신은 공격력2증가)

 

사용스킬

1번액티브:대규모은폐장-모든 아군유닛이 탐지기에도 안밝혀지는 은폐상태가 됩니다 10초지속 3분쿨

 

2번액티브:전술핵-화면 상단에서도 표시가 되지만 노바/토시의 아이콘창에서도 표시가 되고 쓸수가있음 노바/토시만이 핵을 쏠수있음 4분쿨

(어차피 영웅을 쓰는데 굳이 일반유닛들이 너도나도 핵쓰는건 안맞는거같음)

 

 

1렙스킬-정예요원들:노바/토시,유령/악령,밤까마귀,벤시,망령의 에너지 재생속도가 50% 더빠릅니다

 

2렙스킬-목표를 포착했다:각 사관학교에서 저격(유령),사이오닉채찍(악령)을 연구할 수 있습니다

 

3렙스킬-장기전:한번작전을 수행할때 시간이 오래걸릴때도 있습니다. 유령/악령요원들이 더큰 에너지를 가집니다(에너지 100상승)

 

4렙스킬-특수전 병기들:군수공장과 우주공항유닛들의 생산시간과 생산비용이 20%감소합니다

 

5렙스킬-새 유닛 코브라:군수공장에서 코브라를 이용할 수 있습니다

 

6렙스킬-두번죽이기:2번액티브 전술핵이 최대2번 충전됩니다

 

7렙스킬-대규모 치유장:1번액티브 대규모은폐장을 쓰면 아군유닛의 모든 에너지가 회복되고

체력을 50%까지 회복시켜줍니다

 

8렙스킬-보조위성:모든 유닛들의 시야와 사거리가 1증가합니다

 

9렙스킬-하늘에서 죽음이:벤시와 망령이 비전투중에 은폐하면 체력을 빠르게 회복합니다

그리고 은폐한상태에서 적을 공격할 때 탐지기가 있다 하더라도 첫 2초동안은 적에게 전혀 보이지 않습니다

 

10렙스킬-영구은폐:노바/토시 그리고 유령/악령이 영구은폐를 합니다(보라준 15렙특성과 함께라면....)

 

11렙스킬-진보된 요원:유령의 emp가 기계유닛에 피해를줍니다/악령의 사이오닉채찍이 생체유닛에 추가피해를 줍니다

 

12렙스킬-자동정제소:특수작전에 일꾼을 많이데리고 가진 않습니다

 

13렙스킬-특수장비 회수:노바/토시의 기계유닛들은 매우 중요하여 회수해야합니다

기계유닛들이 죽으면 생산비용의 10%를 돌려받습니다

 

14렙스킬-차르봄바!:2번액티브 전술핵의 범위와 공격력이 30%증가합니다

 

15렙스킬-암살:암살의 대가들입니다 노바/토시 그리고 모든유닛들이 적을 공격할 때 2%확률로 적을 한방에 죽입니다(혼종 제외)

 

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아이콘 Aris (2016-06-10 13:25:53 KST)
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사이클론같은거는 없어도 될듯
아이콘 눈보라덕후 (2016-06-10 13:29:59 KST)
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아예 토시랑 노바를 같이 새워놓는것도 좋을지돜ㅋㅋ
죽으면 워크래프트처럼 부활시키는 건물가서 부활시키곸ㅋㅋ..
에크롯 (2016-06-10 13:31:36 KST)
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/Aris
사이클론은 일부러 넣었어용 특수전에 어울리기도 하지만
군수공장을보면 공중공격하는 유닛이 없길레 넣었네요 지뢰는 방어용이니...
에크롯 (2016-06-10 13:32:16 KST)
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/눈보라덕후
에이 게임을할때 선택을 할수있다는건 심리적으로 더 흥미를 유발하는 꿀잼이 되기땜시..
아이콘 눈보라덕후 (2016-06-10 13:37:43 KST)
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에크롯 : 그런데 솔직히 사이클론은 글쌔.. 임
거기다가 로리스완한테 붙어있는 녀석이지요 ...

이런 것도 재미있을 듯
군수공장 기술실 업그레이드 : 노바 전투 시체매 연구
On/Off 스킬 : 노바 비밀작전에 나온 전투시체매 타는거 ㅇㅇ..
에크롯 (2016-06-10 13:39:49 KST)
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/눈보라덕후
올 노바나 토시가 시체매 타는것도 재밌겠네요ㅋㅋㅋ

사이클론은 스완한테 있다하더라도 업글에 차별을 주면 충분히 나올수있구요
사이클론 인식이 별로라서 다들 싫어하시는거 같은데;;
지금 조합이 저는 정말 맘에듬 ㅋㅋㅋ
스완으로도 사이클론 자주쓰기땜에
슈팅매냐 (2016-06-10 13:42:03 KST)
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레이너가 탄 벌처도 보고 싶음. 사망시 대사.스완말을 들을껄...ㅜㅜ
에크롯 (2016-06-10 13:42:28 KST)
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군수공장에서도 공중타격을 할수있는 유닛이 필요한데
생각해보면 골리앗은 특수전에 안어울림..
사이클론이 적합해보임
에크롯 (2016-06-10 13:48:41 KST)
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벤시,망령으로 스카이은폐빌드도 잼겠다
아이콘 AlphaBuild (2016-06-10 14:10:41 KST)
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이번건 좋네요. 컨셉도 잘 잡혀있고, 일장 일단도 있어보이고.

지난번같은 너도나도 씹사기보다는 이게 훨씬 좋습니다.

첨언 하자면 15렙 특성은 있으나마나한 특성이 될듯. 2%면 50대 쳐서 1번꼴이라는건데 게임 상에서 50대를 버틸 유닛이 없을텐데요...?
에크롯 (2016-06-10 14:24:35 KST)
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ㄴ 감사합니다 ㅎㅎ
15렙특성은 음 유닛이 어느정도 모인다면 효과를 보이겠죠
보병,메카닉 합쳐서 30마리가 모였다치면 좀더 확률이 오르겠죵
그리고 희열의 문제도 있음 유령이 배틀한대쳤는데 2%가 발동! 배틀바로터지고 ㅋㅋㅋ
아니면 확률을 10%? 정도로 올리는것도 좋을듯
슈팅매냐 (2016-06-10 14:33:04 KST)
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차라리 교란기의 기능인 특정 유닛의 피해를 증가시키는 부동조준 같은 기술이 있음 좋겠음.
irase (2016-06-10 14:42:48 KST)
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제가 보기엔 2퍼센트 적당해보이네요. 전체적으로 저번것보다 훨씬 나은듯
에크롯 (2016-06-10 18:17:55 KST)
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ㄴ 감사합니다
그죠? 2%도 유닛물량 모일걸 생각하면 크게 낮은수치는 아니죠
siegemode (2016-06-10 18:20:17 KST)
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스타1의 기술들 중 고스트 락다운 있으면 좋겠네요.
스타1의 메딕이 쓰는 옵티컬플레어... 대상 블라인드 거는 스킬을 사신이 지니면 좋겠음.
조합 갖춰지기 시작하면 사신 안뽑게될것 같은데 사신이 블라인드 지니면 중 후반에도 소수라도 쓰게 되겠죠?
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