협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
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작성일 | 2016-06-08 23:14:14 KST | 조회 | 1,141 |
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자가라는 타락귀 버프해주면 안되요
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자가라로 타락귀 상향을 원하시는 분들이 종종 보이던데
자가라 자체가 유닛 다 들이붓고 새로 뽑아서 싸우는 끝없는 회전력이 컨셉인 사령관인데 지속력이 강한 타락귀를 버프해주면 자가라 컨셉에 어긋나서 안되요
"그럼 타락귀는 왜 있는건데요? 쓰라고 만든거 아닌가요?"
자가라한테 있어서 타락귀는 그저 갈귀의 보조용이지 주력이 아닙니다
예를 들자면 저는 타락귀를 갈귀를 보조해주는 '탱커'처럼 사용하고 있습니다
타락귀 소수로 토스의 사이오닉 폭풍이나 밤까 추미 같은걸 강제로 빼낸 이후에 갈귀를 박는 방식으로요
적이 저그면 타락귀로 기생 폭탄이나 갈귀한테 맞아준 다음에 갈귀를 보내기도 합니다
래더에서 '저테전 타링링' 조합을 아시는분들은 타락귀가 생각외로 엄청 튼튼한 유닛이란걸 아실껍니다
그런 점을 이용해서 스플래시 스킬을 빼내거나 대공 포탑이나 맞대공 유닛에게 맞아주면서 갈귀를 안전하게 꽂아넣는 플레이를 위함이지 타락귀만 주구장창 뽑아서 지속력 싸움 하라고 넣어준게 아니..(라고 전 생각합니다)
그리고 현재 나와있는 사령관만 보고 밸런스를 맞추려고 하지마세요
맵도 계속 추가중이고 새로운 컨셉의 사령관도 끝없이 등장하고 있습니다
지금 블리자드가 사도를 주력으로 사용하는 사령관을 만들고 있을지도 모르는데
"야, 그러고보니 사도를 쓰는 사령관이 없네? 카락스한테 사도를 주자!" 이런 소리 좀 그만합시다 제발
제가 생각해본 신규 사령관입니다~ 뭐 이런 글은 참신한 아이디어도 많고 좋은데
현재 나와있는 사령관에게 어떤 유닛을 추가해주자~ 버프(or 너프)해주자~ 이런글은 솔직히 좀 보기 싫네요..
물론 지금의 협동전 사령관들이 밸런스가 조금 어긋나는건 맞습니다
안쓰이는 유닛도 있고 구린 특성도 있죠
그래도 그런건 사령관 컨셉이나 플레이 스타일이 다르니 어쩔 수 없는 부분이라고 생각합니다
그리고 협동전 사령관끼리 1:1을 붙게 만드는 시스템을 원하는 분도 계시던데
진짜 개 미친 잡소리입니다
래더는 스트레스 받고 어려워서 동맹과 함께 컴을 때려잡는 협동전으로 건너와놓고선 자기 사령관은 무지막지하게 강력해지면서 컴까기는 쉬워지니 사령관끼리 또 싸우게 만들자?
자기 사령관이 겁나 쌔듯이 상대방 사령관도 겁나 쌔다는걸 절대 잊어선 안됩니다
'개사기 사령관'이라는 동일 조건으로 놓고 보면 래더랑 똑같아요
"그래도 래더에선 사용해볼 수 없는 강력한 스킬과 유닛들이 있으니 래더보단 재미있을것 같은데요"
레이너의 200 병력이 보라준의 소용돌이에 갇혀서 그림자 파수대한테 갈갈이 찢기는걸 보고 싶으신겁니까?
아르타니스의 휘황찬란한 폭풍함 부대가 자가라 갈귀무리 한큐에 칼라의 곁으로 가는거 보고싶어요?
스완의 강력한 화력의 메카닉 군대가 카락스의 동력기에게 모두 빼앗기고 자신의 기지가 태양의 창에 초토화 되면 퍽이나 재미있겠네요
PvP 해놓고 지면 스트레스 받는건 래더와 똑같습니다
솔직히 저도 위에 저거 적어놓고 보니까 협동전 PvP가 구현되면 래더보다 더 개엿같군요
그럼에도 불구하고 꼭 캠페인 유닛, 스킬들로 PvP가 하고 싶으신 분들은 '협동전 임무'라는 컨텐츠의 본래 목적을 더럽히지 말고 아케이드로 꺼지세요
'영웅크래프트'라고 캠페인 유닛, 스킬 사용할 수 있는 아케이드 있으니까 친구랑 손잡고 그거나 돌리시면 됩니다
적다보니까 제목과는 별 상관없는 이야기가 더 많아져서 죄송합니다만
별 되도 않는 밸런스 똥글 써놓고 "님들 이렇게 하면 황밸 꿀잼 ㅇㅈ? ㅇㅈ?" 이러지 말고 진짜 가슴에 손을 얹고 '내가 이 글을 싸지르면 유저분들에게 어떤 댓글을 받을 수 있을까?' 생각해보고 써주시면 좋겠습니다
ps. 근데 아무리 잘 쳐줘도 카락스의 통합 방어막은 똥이 확실함
버프가 시급
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