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작성자 약중독고양이
작성일 2016-06-08 13:56:46 KST 조회 796
제목
애초에 협동전 자원 상태를 래더처럼 했으면 좋았을 거 같음...

말뚝 자원이 아니고 쉽게 쉽게 멀티 먹더라도 금방 바닥나고, 빨리 진형 늘리고...

 

전 거의 래더는 안하고 컴까만 했지만, 지금의 협동전은 그냥 멀티 먹고

말뚝 방어하고 한번에 밀고 끝.

 

이게 다 였죠.

 

필요없는 곳은 과감히 버리고 하는 식의 플레이도 필요하고,

적의 자원을 빼았는 것도 묘미인데,

 

진짜 너무 그런게 없었죠.

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박경리 (2016-06-08 14:01:17 KST)
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근데 20분내외로 끝나는 컨셉이라 멀티를 3개 이상가져갈 필요도 없고 번거롭죠... 그냥 스피디하게 한게임하라는게 컨셉 같습니다.
아이콘 레지오마리애 (2016-06-08 14:02:16 KST)
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트리플 돌리려면 그만큼 일꾼수도 필요하고
협동전만의 특성이라 생각함요
아이콘 토스빼고다사기 (2016-06-08 14:07:26 KST)
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파티구해요 마스터이상만~~
아이콘 천사사냥꾼 (2016-06-08 14:12:27 KST)
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래더 자원 빨리바닥나는거 진짜 짜증나는데
아이콘 천사사냥꾼 (2016-06-08 14:12:44 KST)
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자날군심때가 나았지 지금 공유처럼 견제도 많은데 기지도 자주 지어야되면 스트레스받아서 안함
아이콘 RainStone (2016-06-08 14:48:56 KST)
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래더는 너무 빨리 소진되어서 문제...
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