협동전 임무는 둘이서 함께하는 컴까기입니다
밀리 형식의 게임이지 결코 아케이드가 아니죠
사령관 마스터 레벨은 잘하든 못하든 '많이'하기만 하면 얼마든지 올릴 수 있습니다
일반 모드든 돌연변이든 쉬움이든 아주 어려움이든 상관없어요
그렇기에 단순히 '레벨이 높다 = 잘한다' 구도는 절대 아닙니다
레벨이 높다는건 플레이가 능숙해서 높은 난이도를 통해 빠르게 레벨을 올린거거나, 실력이 부족하여 낮은 난이도를 아주 많이 플레이하여 레벨을 올린거거나
그냥 이거 두개뿐이지 결코 잘한다는게 아니에요
제가 "협동전을 하려고 해도 기본적인 밀리 실력이 받쳐줘야 한다"고 자주 말하는게 이 때문입니다
물론 많이 해보면 실력이 쌓이고 노하우도 생기죠
근데 100이면 100 다 그런게 아니란 말입니다
실제로 래더 하는 분들중에 2~3천판 넘게 게임해도 브론즈인 사람도 봤어요
지금은 playxp협동전 그룹이 생겨서 힘들게 랜덤 매칭 안하고도 많은 유저분들과 만나고 같이 게임도 해봤는데
저랑 게임해보신 분들은 아시겠지만 전 상대방이랑 게임할때 사령관이나 마스터 레벨보다 1ㄷ1 래더 리그를 가장 먼저 확인합니다
죄송한 말씀이지만 래더도 못하고 사령관 레벨까지 낮으신 분들은 아예 파티에 들어가지도, 받지도 않았어요
반대로 사령관 레벨이 낮더라도 리그가 좀 높으신 분들이랑은 많이 게임했구요
차이가 뭔지 아세요?
밀리에 대한 지식이 부족하신 유저분들은 상황 판단을 못해요
인프라를 언제, 얼마나 늘려야하는지 / 일꾼 최적화가 어떻게 되는지, 광물 부스팅은 어떻게 하는지 / 적 병력 구성 조합에 대한 카운터가 뭔지 / 자신의 유닛을 어떻게 활용해야할지 등등.. 진짜 전혀 모릅니다
토스가 멸자 보내는데 바퀴만 뽑아서 꼬라박고, 추적 미사일 있는대로 쳐맞고 아주 난리도 아니에요
그에 비해서 사령관 레벨 낮아도 래더 리그가 높은 유저분들은 자신이 지금 무엇을 해야할지 정확하게 압니다
적 병력을 보고 그에 맞춰 유닛을 뽑고, 인프라도 딱딱 늘이면서 심시티와 교전 컨트롤까지 해요
적이 다방향에서 들어오면 병력을 분산시켜서 난전에서 승리하고 체력이 빠진 유닛은 뒤로 살짝 빼면서 살리고 자신한테 가장 위협이 되는 적 유닛을 확실하게 점사해서 끊어내기까지 합니다
가장 중요한 점은 래더 리그가 높은 유저분일수록 소통이 잘되고 매너가 좋은 분들이 많다는거죠
숙련 유저가 이건 이렇게 깨야한다, 어디서 어떻게 적이 온다, 얘기해주면 잘 알아듣고 그에 따라 맞춰서 플레이 해줄뿐더러 주목표, 보너스 목표를 먹거나 공격, 방어를 할때의 역할 분담도 서로 소통하여 잘 나눕니다
근데 밀리 실력이 부족하신분들은 그냥 마이웨이에요
멀티 먹는것도 느려~ 인프라도 안늘려~ 병력도 자기가 뽑고 싶은거 뽑고, 교전은 무조건 F2 어택땅, 남이 하는말은 지겹도록 안듣는데다가 게임에서 패배하면 무조건 남탓 작렬이에요
물론 다 그런건 아닙니다
언랭분 중에서도 협동전 진짜 잘하는 사람도 있고 다이아~마스터 되는 유저분중에서도 마이웨이 남탓러 있어요
근데 전체적인 면에서 보면 상위 리그 유저가 훨씬 매너 좋고 트롤이 적으니 초보 배척처럼 보여도 제 입장에서는 확률상 높은쪽을 고를 수 밖에 없죠
저도 이기고 레벨을 올리기 위해서 게임하는거니까요
제가 예전에도 이런 비슷한 얘기 한번 했었는데
"래더가 힘든 유저들이 라이트하게 즐기기 위한 밀리 요소가 협동전인데 여기서까지 밀리 실력을 요구하는건 너무한거 아니냐" 뭐 이런류의 댓글이 많았습니다
근데 저렇게 생각하시는 분들은 "아군 사령관의 레벨이 높아서 안심했는데 트롤이였다" 이런 소리 하면 안되요
자기들 입으로 주장한 "래더가 힘들어서 라이트하게 협동전 즐기러 온 밀리 초보"잖아요?
협동전이 래더에 비하면 훨씬 라이트하고 진입 장벽이 낮은 밀리 요소인건 맞아요
두명의 플레이어(사람)가 그냥 좀 물량이 많은 인공지능(컴퓨터)를 이기기만 하면 될뿐더러, 자신의 사령관 능력과 유닛들이 실제 래더보다 강력해서 싸우는 맛도 있고 재미있죠
근데 사령관 레벨이 높아봤자 좀 더 빠르게, 편하게 깰 수 있는거지, 좀 더 완벽하게 깰 수 있는게 아닙니다
진짜 환상적인 컨트롤을 보여달라는게 아닙니다
그런건 바라지도 않아요
단지 최소한 민폐는 하지 말고 1인분값 하면서 소통만 좀 해달라는겁니다
카락스는 초반에 멀티에 있는 바위 깨기가 좀 껄끄럽죠?
근데 깨기 힘들다고 당연한듯이 상대방이 깨주길 원하는건 문제가 되는거에요
마스터 레벨이 높은 보라준 같은 경우는 그림자 파수대가 빨리 나오고 지속 시간도 길어서 자기 바위 부수고 남의 바위도 같이 깨줄 수도 있어요
'협동전'인 만큼 서로 소통하고 도와가며 클리어하는건 좋은건데 상대방이 자신의 바위를 깨줄 상황이 안되는데도 불구하고 바위 왜 안깨주냐고 뭐라하는건 진짜 개민폐 미친놈이죠
상대방이 자기 멀티의 바위를 깨주는건 자기 선택이지 필수가 아니에요
타인이 자신에게 주는 '호의'를 당연한듯한 '권리'로 알지말란 말입니다
지금은 한 플엑 유저분이 그룹을 만들어주신 덕분에 잘하는 분들과 같이 편하게 게임하고 있지만 그전까진 저도 순전히 랜덤 매칭 유저였고 정말 많은 초보분들과 만났어요
그나마 다행인건 '고의 트롤'은 만나본적이 없다는것 정도네요
쨌든 그룹에 가입하고 맨날 랜덤 매칭으로 하위 리그분들이랑 힘겹게 클리어하다가 그룹에서 상위 리그분들이랑도 하고 숨은(?) 고수분들도 많이 만나서 진짜 편하게, 즐겁게 게임하고 있습니다
자기 혼자 못하는건 별로 문제가 안되는데 그로 인해서 타인에게 피해가 가면 그건 문제고 민폐에요
못한다고 부끄러워하지 말고, 그렇다고 뻔뻔해지는건 더욱 말고, 그룹 가입해서 많은 분들을 만나보고, 게임하면서 소통해보고, 물어보세요
물어보면 친절하게 알려주는 분들도 많구요
직접 버스태워주시는 분들도 있습니다
"아몰랑 나 하고싶은대로 할꺼야ㅡㅡ 내 돈 주고 산 게임인데 내맘대로 게임도 못해?"하시는분들은 사용자 지정 게임 방파서 인공지능 넣고 혼자 즐겜 하세요 그것도 컴까기니까..
블리자드가 괜히 '동맹 사령관'에서 '협동전 임무'로 이름을 바꾼게 아닙니다
'협동전' 임무인 만큼 서로 좀 배려하고 도와주고 소통하고 클리어하면 서로 기분 좋잖아요
정말 최소한의 1인분만 해도 좋으니까 남들한테 민폐 끼치지 말고 '같이 즐겜'합시다
ps. /참가 playxp협동전
FeEDbaCK#3817
친추는 언제든지 환영합니다