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작성자 아유레리
작성일 2016-05-29 18:53:34 KST 조회 8,707
제목
로리스완 마스터스킬 너무 망 아닌가요?

로리스완은 마스터 스킬이 전반적으로 왜이런건지요...

그냥 세월아 내월아 방어만 하라고 만든 건가요

 

제가 생각하는 쓰레기 스킬 순서랑 그 이유입니다.

 

쓰레기 스킬 순서 

 

1. 배스핀체취기 가격할인 : 이걸로 미네랄 얼마나 아낀다고 이렇게 해놓은건지. 그리고 동맹이 가스 많이 안쓰는 타입일 경우 이거 해줘도 나중에 가스 남아돌아서 게임마다 체취기가 효과적이라고 할 수도 없고, 처음에 체취기 다 찍고 나면 겜 진행할수록 제일 필요없는 마스터 스킬. 20 만땅 찍어도 체취기 할인 미네랄 25원인가 30원 할인으로 알고있음. 개쓰레기... 

 

2. 구조물 체력 증가 : 모든 전장을 발포빌리나 불꽃베티(둘다 방어타워)로 도배할 거 아니면 정말 필요없는 스킬. 게임하면서 거의 대부분 유저가 유닛으로 적 공격을 방어하지 이런 방어타워는 거의 안씀. 쓴다해도 정작 몇개 안씀(혹시 입스타로 '타워로 방어하면 효율적이다' 이러실 수도 있는데 플레이하시는분들 곰곰히 생각해보시면 그렇게 많이 안쓰는거 아실꺼임). 협동전 자체가, 앉아서 방어하는 디펜스형태 게임도 아니고(몇몇 협동전맵은 컨셉자체가 그렇지만 그런건 논외) 특히 돌연변이의 경우, 블리자드가 만들어놓길 아예 플레이어로 하여금 지속적으로 적을 공격하도록 만들어놓았고, 돌연변이나 일반 임무에서도 이 구조물 체력증가 스킬을 찍는 다는 것은 신속한 게임 승리리는 스스로 포기한다는 것을 뜻함. 각설하고, 실제 겜상에서 로리스완 하시는 분들 방어형으로 플레이하시더라도 최소 시즈로 도배하지 이런 타워 많이 지으시는분들 못보셨을 꺼임.

 

3. A.R.E.S 지속시간, 체력 증가 : 이것도 병맛.. 이 스킬 12 정도 찍었는데 체력 약 80 증가, 지속시간 13초 증가임. 아레스 많이 쓰지도 않을 뿐더러 후반으로 갈수록 플레이어 유닛 물량이 점점 증가해서 상대적으로 아레스 더 필요없어지는데, 고작 체력 80이랑 지속시간 늘리는건 정말 쓸모없는 거라고 봄. 그나마 아레스 쓰는 이유가 투하시 스턴 때문에 적 밀집지역에 좀 쓰는데, 활용 이유랑 마스터 스킬로 향상되는 부분이랑 너무 동 떨어짐. 

 

 

로리스완은 너무 뒤쳐지는 것이 아닌가요? 슬픈 현실입니다. 

 

협동전 패치때 로리스완 마스터 스킬 전반적으로 바뀌었으면 좋겠습니다. 

 

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아이콘 MrwK (2016-05-29 18:57:00 KST)
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? 채취기 가격할인 꿀인데 그리고 가격 100원 -> 40원이고
아이콘 MrwK (2016-05-29 18:57:56 KST)
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아레스도 특성 다 찍고 6기 투하하면 후반에도 아레스 떨구고 주병력으로 때리면
아레스도 다 안 잡히고 막을 수 있을 정도고
약중독고양이 (2016-05-29 19:01:27 KST)
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가스 채취기 마스터시 60원 할인해서 40원으로 설치 가능합니다.
호불호 좀 갈리지만, 초반에 50원도 아까운 시점이라 빠른 가스 부스팅이 가능해진다는 점에서 꽤나 환호 받는 옵션이라고 들었습니다. 100원과 40원의 차이 때문에 중반에 가스 채취기를 다는 것과 초반에 여유롭게 달고 시작하는 것의 차이가 생길 정도니까요.

구조물 체력 증가는 없는거보단 나은 옵션이죠. 적어도 한대라도 더 버티도 못 버티고는 분명 차이 있거든요.
근데 이거보단 불멸 프로토콜이 더 인기가 있더군요. 탱크 재활용이 쉬워지고요. 위에 가스 채취기와 시너지도 좋습니다. 스완 마스터 스킬은 그래도 제법 괜찮은 편입니다.

아레스는 초반에 유용하죠. 근데 뭐든 만능이 될 순 없겠죠. 아레스 대신 집중광선에 투자하는 방법도 있고요.
아유레리 (2016-05-29 19:06:15 KST)
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격할인은 제가 잘못알았을수도있겠네요. 많이 안찍어봐서요. 그렇지만 채취기가 필수 스킬도 아니고 그걸 가격할인 해줘서 초반에 좀더 먼저 지을 수 있어진다해도... 이건 별로 효과 없을것같네요. 아레스 6기 자체가 너무... 무용지물 느낌입니다. 구조물 체력증가는 정말 필요없습니다. 없는것보다 낫다는 논리야 어디든 안통할까요ㅎ 차라리 불멸프로토콜이 나을텐데 이런 재생류, 회복류, 재활용류 스킬을 얘기하자면, 다른 사령관은 체력재생이나 무적,보호막가동, 수리 같은 스킬을 쓰는데, 로리스완은 다 파괴되고나서 다시 돈을 들여서 재생시키는 거죠. 따라서 상대적으로 다른 사령관 회복류 스킬보다 비효율적이라고 생각합니다.
아이콘 I천령I (2016-05-29 19:11:54 KST)
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아레스의 주역할은 한가운데 떨궈 기절+몸빵인데 체력이 늘어난다는 것만 해도 엄청난 메리트.
약중독고양이 (2016-05-29 19:24:23 KST)
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진짜 쓰레기 스킬이 궁금하시다면 카락스 2번 스킬 2개를 알아보고 와보세요.
약중독고양이 (2016-05-29 19:28:33 KST)
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카락스 힘 구성 2
수리 스킬 증가 1렙당 1퍼인데요. 마스터하면
초당 5수리하던게 6수리 합니다. 네.
시간의 파도 에너지 회복 마스터하면
쿨 4분짜리 시간의 파도쓰면 태양에너지 20회복합니다. 네

이거보다 더 쓰레기 있나여?
siegemode (2016-05-29 19:29:38 KST)
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/아유레리. 채취기가 필수는 아니지만, 스완 하면서 채취기 안달면 트롤 소리 듣기 딱 좋을텐데요.
초반에 먼저 지을수 있다는게 뭐가 별 효과가 없는건가요. 동맹하고 공유되는 능력이고,
만약 후반 불멸위주 유닛 구성할 때 가스소모를 생각해보면 답이 나오죠. 베슬 비율을 더 늘릴수도 있게 되고.
불멸프로토콜은 재생이나 회복,재활용이 아니라 '부활'입니다. 부활은 로리스완의 불멸프로토콜과 캐리건의 토라스크 밖에 없어요. 토라스크는 쿨타임이 있고 불멸프로토콜은 가스가 소모되는 차이점을 지니죠.
공성전차나 토르같은 값비싼 유닛이 죽어도 풀피로 전장에서 바로 부활할수 있다는게 얼마나 큰 메리트인데;
그렇다고 로리스완이 서포트 유닛이 안좋냐 하면 그것도 아니죠. 과학선은 유일하게 마나 소모없이 치유를 할수 있는 힐러 유닛이고, 디펜시브 매트릭스라는 피뻥 버프를 지니죠.
거기에 기동전 들어가게 되면 전장 곳곳으로 워프를 할수 있는 헤라클래스를 지닙니다.
전장 워프 능력은 보라준의 암흑수정탑과 오메가망 정도가 있네요. 헤라클래스는 동맹하고 공유가 안되지만 시야가 없는 곳으로도 발진 가능하다는 장점이 있죠.
그리고 한타 싸움에서 적진 한복판에 떨어지는 특성 풀강화 6기 아레스가 얼마나 위력적인데;
약중독고양이 (2016-05-29 19:31:19 KST)
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시즈모드/ 파수병 : 시무룩...
siegemode (2016-05-29 19:34:38 KST)
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약중독고양이/아 맞다 파수병도 부활했지 ㅋㅋㅋㅋ 근데 파수병의 부활은 공성전차,토라스크,토르 같은 유닛들의 부활 능력에 비해 임팩트가
JuSam (2016-05-29 19:39:42 KST)
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스완 마스터 특성 버릴게 없는데;; 아레스 지속시간 체력 증가 개꿀임
JuSam (2016-05-29 19:39:52 KST)
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아레스를 안쓴다니 스완 초보?
포크포크 (2016-05-29 19:41:53 KST)
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조금 아쉬울수는 있지만 쓰레기는 아니라고 생각합니다.

스완의 경우 극초반에는 가스보다는 광물이 매우 부족한 편인데
가스 캐는 건설로봇을 광물에 붙이고 대신 가스채취기로 건설로봇 숫자를 조절합니다. 동맹의 빠른 가스 활성화는 덤이지요. 적당히 인프라가 늘어나 광물 소모가 좀 덜하면 그때는 다시 가스캐고요... 이런 식으로 생각하면 나쁘지는 않다고 생각합니다.
약중독고양이 (2016-05-29 19:42:50 KST)
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그래도 스완은 황금같이 스킬이 배열되어 있어서 다행인거죠.
님 말대로 아레스는 초반용이고 체력하고 지속시간뿐이라 덜 중요해서
더 쓸만한 집중광선에 맘놓고 투자할 수 있고,
구조물 체력보다 훨씬 유용한 불멸 프로토콜에 투자할 수 있고,
레이저 천공기 생산시간 같은 쓰레기보단 배스핀 채취기 가격에 투자할 수 있는 것이죠.

카락스도 힘구성2랑 힘구성3이 좀 섞였으면 좋겠습니다. 힘구성 3에 몰빵 좀 하게요.
아유레리 (2016-05-29 20:10:08 KST)
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ㄴ siegemode 제 말을 잘못 이해하신듯.. 체취기 당연히 쓰죠.. 왜안씁니까 ㅋ 마스터스킬 만땅찍어서 그걸 굳이 100원짜리를 40원으로 싸게 하는거보다 차라리 다른 사령관처럼 이속공속 감소라던가 이런 스킬보다 효과가 적다는거예요. 앞에 제가 글써놓은거 다 읽으시지는 않고, 로리하면서 체취기 안쓴다 필요없다라고 받아들이시니 할말없네요..
불멸프로토콜도 좋은점만 늘어놓으시네요.. 당연히 부활이 안좋겠습니까?ㅋㅋ입스타입니다그거. 불멸프로토콜때 가스 소모 많구요. 협동전 특성상 그냥 밀고 들어가서 쓸어버리는 겜인데 그거 일일이 부활시키고 있는게 아바투르나 아르타니스처럼 체력재생 무적 스킬써서 쓸어버리는거보다 얼마나 비효율적인데요..
헤라클래스는 갑자기 왜나오는지요? 마스터 스킬얘기하고있는데요.. 실제 협동전에서 헤라클래스 쓰지도 않을뿐더러 누가 스완자체가 나쁘다고했나요? 갑자기 왜 이야기 흐름에 벗어나는 얘기신지..
아유레리 (2016-05-29 20:11:45 KST)
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ㄴ약중독고양이 카락스 그부분은 인정합니다. 힘구성자체가 배열을 좀 바꾸는게 좋을것같네요.
아유레리 (2016-05-29 20:13:53 KST)
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두칸 위 제 설명중에 이속공속 감소가 아니라 증가요. 유닛 공속칸에 보면 -형식으로 표시돼서 잘못표현한겁니다.
siegemode (2016-05-29 20:31:28 KST)
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아유레리/채취기가 필수가 아니라고 해서 깐겁니다. 마스터 포인트의 이속 공속 감소라 해봤자 생산 직후 몇초간 유지 되는게 뭐가 좋다고... 초반 인프라 건설에서 기지가 총 4개에 가스건물 8개면 800원 이네요.
초반 인구 50도 안되는 상황에서 800원 소모할걸 320원 소모하고 끝내는거면 아주 큰거 아닌가요?
협동전 돌연변이 아주어려움이 앞으로 어떤 맵들이 나올지 모르는데 그냥 밀고 들어가서 쓸어버리는 겜이 다입니까? 마스터 포인트는 어려운 돌연변이 맵을 좀더 쉽게 하게 하는 목적도 있다고 했구요.
장단점을 따진다면 아르타니스의 수호보호막도 좋기만 한건 아닙니다. 인구200제한 게임에서 장기적으로 체력이 부실한 애들이 쌓이게 되니까요.
아바투르의 체력재생이야 쓸만하죠. 근데 얘는 쿨타임이 있다는 단점도 있잖아요?
범위 안에서만 발동된다는 조건도 있고.
무적효과도 마스터 스킬은 아닌데요? 기동성이 필요한 경우나 공성전차나 토르 위주로 병력을 구성하게 될 경우 헤라클레스 보통은 쓰지 않나요?
아이콘 천사사냥꾼 (2016-05-29 20:44:08 KST)
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ARES는 매우 좋은 특성임 체력도 확 올려주고 지속시간도 충분히 늘려줌
하지만 딲 거기까지

채취기는 좋은거같지만 막상 20까지 다찍어보니
병력나오는 타이밍을 확 앞당겨주는것도 아니라서 별로인 특성 맞음.
특히 가스가 별로 안필요해서 8개 다 달아줄 필요가 없을때면 더더욱 효율이 떨어짐
딴 특성들이 너~~무 쓰레기여서 이게 ARES 다음으로 뛰어난 특성 ^^

구조물 체력도 따지고보면 쓰잘데기 없는 편임
구조물체력의 효과를 보는 경우가 타워도배 뿐인데
타워도배를 하면 자연스럽게 가스가 남아돌게됨 그럼 저 밑에 채취기특성의 효율이 없어짐 ㅎㅎ
겨우 몇개 짓는거에 효과를 본다 라고 하는건 매우 억지임 즉 쓰렉

불멸 프로토콜도 효과를 많이 보려면 탱크,토르가 자주 죽어야하는데
그런 상황이 나오는것부터가 좋은게 아님

집중광선은 폭증가 보고 쓰는건데 폭이 확 늘어나는것도 아니고
천공기 초기건설시간 감소 역시 티도 안나는 쓸데없는 특성이고
스완 특성 거의다 쓰레기 맞습니다.

말하신대로 없는것보다 낫다는 논리면 뭐든 안통하겠음?
카락스 시간의파도 에너지재생도 없는것보단 낫네
아이콘 웨나토스 (2016-05-29 21:23:54 KST)
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집중광선은 7만 찍어주면 됨. 7찍으면 뎀지 456되서 전순, 폭풍함, 우모 한방에 처리 가능.
아이콘 웨나토스 (2016-05-29 21:26:35 KST)
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저는 스완 같은 경우 열차맵 할때 가스는 싹다 전차랑 업글에 투자하고 남는 광물은 포탑으로 도배를 해서 채취기랑 방어건물 체력 증가는 꽤 좋다고 생각 하는 편임. 채취기 다 안달고 게임 하면 끝날때까지 전차 200이 안되서
약중독고양이 (2016-05-29 21:31:00 KST)
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천사사냥꾼/ 카락스 시간의 파도 에너지 재생은 없는거 보단 나은 특성이 아니고 없어도 되는 특성입니다.
스완의 쓰레기라 불리는 특성과 차원을 달리하는 재생불가 안타는 쓰레기입니다.

불멸 프로토콜은 어디까지나 보험일뿐 효과를 보자고 많이 죽어야 한다는 것도 이상하죠. 그저 보험일뿐, 그 보험을 더 효율적으로 해두자는 거죠. 아무리 컨이 뛰어나도 게임하면서 항상 탱크 하나도 안 잃을 자신 있으신가요? 그건 아니잖아요? 불멸 프로토콜이 그런 특성인거죠.
약중독고양이 (2016-05-29 21:34:57 KST)
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시간의 파도 에너지 재생에 대해 논하자면 그래도 건물 체력 증가나 불멸 프로토콜 등등은 효율을 논할 수 있으나, 시간의 파도 에너지 재생은 효율 자체를 논할 수 없는 개 쓰레기입니다. 아예 존재 자체를 잊어 버려도 되는 스킬입니다.
irase (2016-05-29 21:37:12 KST)
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스완 딴건 몰라도 채취기를 까는건 말이 안됨.
초반 부스팅 차이가 넘사벽인데...
협동전에서 극후반 갈것도 아니고...
약중독고양이 (2016-05-29 21:39:39 KST)
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천사사냥꾼// 님은 절대적으로 예를 잘못 들었습니다. 시간의 파도 에너지 증가는 없는거 보다 나은 스킬이 절대 아니고 절대적으로 필요없고, 아예 갖다 버려도 되는 스킬입니다.
아이콘 천사사냥꾼 (2016-05-29 21:41:58 KST)
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불멸프로토콜 찍어서 이득보는 가스는 아주 많아야 500임
그것도 몇십도 중요한 초반이 아니라 후반에

그 이상 이득보면 그만큼 탱크가 죽어서 망했거나 동맹이 캐리한거임
시간의파도 에너지재생 없는수준의 특성인건 알겠는데
불멸프로토콜도 별반 다를바없음

일반적인 특성 효율이 1이고 시간의파도 특성효율이 0.01이면 불멸프로토콜은 0.1쯤 됨
아이콘 천사사냥꾼 (2016-05-29 21:42:03 KST)
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뭐 덧글만 보면 불멸프로토콜이 1포인트에 탱크 한개값 가스 돌려주는줄 알겠네
실상은 다찍어야 가스량 125→75

죽은걸 복구하는 능력인데 자주써야만 할정도면 탱크가 제역할을 못하고 있다는 뜻임
구조물 체력보다 좋을줄알고 이거 몰빵해서 써봣는데
? 타워안깔고 구조물체력 찍는거랑 별반 다를바없음
오히려 초반 베티 체력 늘어나는면에서 구조물체력이 더좋은듯

인간적으로 누구 특성이 더 쓰레기냐로는 얘기하지말죠 ㅋㅋ
어차피 둘다 구제불가 수준 스레기인데 0이냐 0.1이냐로 싸우는거만큼 어처구니없는것도 보기힘듬
약중독고양이 (2016-05-29 21:50:22 KST)
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천사사냥꾼// 근데 그정도면 괜찮은 감소량 아닌가요? 죽은 유닛을 재생산한다 생각할때 가스 75로 탱크 뽑은 꼴인데요.
JuSam (2016-05-29 21:53:38 KST)
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스완 특성 개꿀밖에없는데;
아이콘 천사사냥꾼 (2016-05-29 22:00:49 KST)
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채취기 쓰레기란 소린 안함
님 보면 시간의파도 에너지재생 얘기 엮이면 굉장히 감정적이 됨
약중독고양이 (2016-05-29 22:06:02 KST)
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ㄴ 아 ㅈㅅ 시간의 파도는 화낸게 아니고 그냥 농담이에요. 조크조크.
아이콘 천사사냥꾼 (2016-05-29 22:06:45 KST)
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컨이 잘 안되면 프로토콜도 쓸만하긴 하겠네용 프로토콜쪽은 제중심으로 생각한듯
아이콘 천사사냥꾼 (2016-05-29 22:09:03 KST)
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왜 여기까지 왔나 하고 다시보니 본문에서 제일 좋은거 3개를 쓰레기라고 써놨네;
아이콘 천사사냥꾼 (2016-05-29 22:10:02 KST)
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아레스 스완 기본레벨15기준 체력450
마스터특성 다찍으면 672입니다 80증가가가 아니라 192 증가
약중독고양이 (2016-05-29 22:11:45 KST)
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천사사냥꾼/ 어짜피 저 아직 60 되지도 않아서 시간의 파도는 찍지도 않았어요 ㅋ
약중독고양이 (2016-05-29 22:13:19 KST)
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근데 시간의 파도 쓰레기 성능을 알아낸건 제가 맞습니다. 나무 위키 카락스 마스터 스킬 항목도 제가 작성했고요.
siegemode (2016-05-29 22:25:09 KST)
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불멸프로토콜 업은 가스량 줄이느거 말고 시간감소도 있지 않나요?
고급진레스토랑 (2016-05-29 22:35:16 KST)
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아레스 풀로 찍으면 승천에서 멀티 부수고 혼종도 잡을 시간 되는데ㅋㅋ
동원이의걸프타운 (2016-05-29 22:58:08 KST)
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글만보면 레벨도 낮아서 특성 제대로 써보지도 못했고 게임도 잘 못하는 겜알못이 쓴글로 밖에 안보임
아이콘 닉스파이스 (2016-05-30 01:02:22 KST)
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없어도 괸찮지만 어정쩡한 옵션보면 아쉽긴 하죠 ㅋㅋ 불멸프로토콜 가격 감소나 건물 체력증가중에 하나를 과학선 힐량 증가 혹은 레이너처럼 주변힐 증가 이렇게 바꿔주면 좋지않을까요?
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