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작성자 아이콘 건전로봇
작성일 2016-05-26 20:55:27 KST 조회 1,324
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제발 병신들은 돌연변이 안오면 좋겠다

나도 병신이긴 하지만

나보다 더한 병신들이 이렇게 많을거라곤 생각도 못했네

 

천공기 못깨면 그냥 못깨겠다고 말해 스킬만 퍼붓고 깨진 못하고 대체 뭐하는거야

내가 깰 수도 있는데 왜 니가 한다고 해서 그 사단을 만드니

 

제발 지나라에 일꾼이라도 하나 붙여놔. 자꾸 뒤로 밀리는거만 없어도 5분은 일찍 깼어

 

혼종 나오면 제발 혼종 잡자. 핑 졸라게 찍으면 뭐해 오지도 않아.

 

그리고 캐리건, 자가라 골라서 들어오지마

잘하는 사람도 있다고? 근데 그게 너는 아니잖아

레이너 공짜라서 누구나 쓸 수 있어. 거지 같은 영웅 들고 오지마

 

그냥 돌연변이는 일주일에 한 판씩 전리품이나 얻고 끝내야겠다

내가 캐리할 실력이 있으면 캐리할텐데, 그 정도 실력은 없으니 암걸려 뒤지겠네 진짜

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아이콘 천사사냥꾼 (2016-05-26 21:01:20 KST)
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이래도 협동강제가 바람직함? 그게 괜찮다는 사람들 말좀해보셈
쟁탈전은 한번 얻은 뒤에는 내가 잘하면 안뺏기니 그렇다쳐도 라크쉬르는 진짜 심한데 ㅋㅋ

아니 동맹이 사람 아니면 아예 못이기게 만드는게 당연히 '협동'전이죠?
아이콘 천사사냥꾼 (2016-05-26 21:02:12 KST)
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개념글 추천 드렸습니다
아이콘 4Sacrifice4 (2016-05-26 21:09:39 KST)
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/참가 playxp협동전
암이 치유되는 마법의 주문
호양이 (2016-05-26 21:34:31 KST)
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'협동'하라고 만들었으니 '협동'전이죠
혼자 게임하게 만들었으면 따로 만들었겠죠?
발암 유저가 들어왓으면 나가면 그만이구요
굳히 발암유저하고 계속 하는것 자체가 전 이해가 안되네요
그 플레이한 시간이 아깝다고 하시면 계속 리드해서 이기시면 되구요 질각이면 나오면 되죠
아이콘 천사사냥꾼 (2016-05-26 21:44:51 KST)
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그니까 그 '계속 리드해서 이기시면'이 안되잖음 ㅋㅋ 딴맵들은 다됨
하다못해 쟁탈전도 자기가 잘하면 적어도 밀리지는 않음
아이콘 천사사냥꾼 (2016-05-26 21:48:23 KST)
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그리고 동맹이 지나라를 밀놈인지 안밀놈인지는 겜시작할때 어케암?
상식적인 개념이랑 앞뒤까지 생각하고 말하시길

한번이라도 저걸로 빡쳐봤으면 "협동"전 이딴소리 절대 못함
아이콘 천사사냥꾼 (2016-05-26 21:48:44 KST)
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이름 참 잘못지었네 그냥 처음 이름대로 동맹사령관으로 지었으면 이런 껀덕지는 안줬을텐데
infobook (2016-05-26 21:49:40 KST)
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4Sacrifice4 // 7명 밖에 없는데 뭐하는 곳임?
siegemode (2016-05-26 21:51:27 KST)
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호양이님이 틀린 말 한건 아니네.
한 5~10분쯤 보면 이게 병신인지 아닌지 답 나오지 않음?
아이콘 RainStone (2016-05-26 21:51:33 KST)
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인포북/아무나 잡고 같이 협동전
적어도 그중에서 트롤하면 여기다 박제가능하니
물론 같이 하자고 한다고 꼭 같이 할 수 있는건 아님
아이콘 RainStone (2016-05-26 21:52:43 KST)
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마스터레벨 없었을때는 그냥 세월아네월아하면서
꼬우면 니가 깨든가^^할 수 있었는데
마스터레벨 생기니 그냥 쿨하게 나가는게 더 효율적임
덕분에 엿맥이는 재미가 사라짐
Krayzie (2016-05-26 21:54:03 KST)
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무작위 팀플 레더 돌리면 아 협동전 동맹은 아무것도 아니라는 것 알게 될껄
아이콘 천사사냥꾼 (2016-05-26 21:56:32 KST)
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어제 봤던 케리건은 15분까진 정상이었음
아 이새낀 사람새끼인가보다 하고 계속함
근데 그뒤로 지나라 안밀고 땡울트라로 지혼자 재미보면서 게임시간 한 23분 찍은거같음
호양이 (2016-05-26 21:57:16 KST)
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그럼 나오셧어야지 그걸 계속 하고있는 님도 참...
아이콘 천사사냥꾼 (2016-05-26 21:58:02 KST)
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저기 밑에 협동전 패배조건 물어본것도 이것때문임
이딴새끼랑은 겜 이겨주면 안되겠다 싶은데 지나라 떨어지는거 말고 패배조건 뭐있는지 몰라서

저거 알았으면 내가 지나라 안밀고 건물 다터뜨려서 패배띄웠음
아이콘 천사사냥꾼 (2016-05-26 21:59:51 KST)
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그뒤로 깨달은게 이거임
"이건 의견의 차이를 인정할 수 있는 수준이 아닐 정도로 확실히 잘못됬다"

서로 뭐라고 말해도 의견은 똑같을거같으니 그만 씁니다
1. 안밀거같으면 나가고
2. 멀쩡한거같았는데 안밀면 팀킬해서 난 정의구현하고 트롤은 기분 잡치게 하는게
최선인듯
아이콘 천사사냥꾼 (2016-05-26 22:03:37 KST)
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글리젠이 많아지니 저기 밑에가 아니라 3페이지에 있네;
아이콘 아르노르 (2016-05-26 22:09:45 KST)
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협동이 없어도 문제지만 강제하는 것도 문제는 맞음 개인적인 생각으론 승천의 사슬 같은 건 아군 유닛이 없으면 뒤로 밀리기보단 현상 유지만이라도 가능하게 해주는게 좋다고 보는 바
트롤링 유저도 그냥 나가라, 안하면 그만이다라는데 상대 유저의 비정상적인 플레이 때문에 내가 피해를 받아야 하는 건 좀 문제있음 그렇다고 역트롤을 해야 한다고 보는 것도 이상하고; 이건 블리자드가 대책을 마련할 필요는 있어보임
메서스 (2016-05-26 22:15:54 KST)
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됐고 대만새기들만 안걸리면 난 만족함
드라군볼로살려 (2016-05-26 22:36:02 KST)
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이게 롤이야 스2야.. .
아이콘 박도원 (2016-05-26 23:03:20 KST)
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천사사냥꾼님 말 전부 옳습니다 인정합니다
StaLanTia (2016-05-26 23:09:31 KST)
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뭐 아군 타령만 하면 그놈의 협동 그놈의 협동 협동 협동 협동 협동 협동

협동도 협동 나름이지 우리 아군이 모자란 게 있는데 그걸 채워주는 것도 협동인데
그게 안 되는 맵인 순간부터 협동전이 아니라 그냥 2인 캠페인이니깐 협동이라는 말 가지고 그만 늘어져요
아이콘 RainStone (2016-05-26 23:20:22 KST)
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캐리가 불가능한 맵에는 협동이라는 단어를 쓰면 안된다고 봅니다 개인적으로.
대충 서술하자면
공허분쇄/코랄의균열: 아군이 시작하고 하나도 안건드려도 나 혼자 어떻게든 깨부술수 있음
공허출격/열차/사원: 마찬가지. 힘은 들겠지만 어떻게든 전부 커버할 수는 있음(타워를 짓든 병력을 분산하든)
천상석/승천의 사슬: 보라준 아니면 동맹이 안오면 죽었다깨어나도 못깸(보라준은 암흑수정탑 릴레이 해가면서 깰수는 있음 시간은 더럽게 많이 걸리겠지만)
siegemode (2016-05-26 23:28:12 KST)
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ㄴ 협동이 서로 힘을 합치는건데 혼자 어캐든 깰꺼면 협동전을 왜하나요,
천상전,승천 사슬이 발암요소는 커도 그게 오히려 협동전 컨셉에는 제일 알맞다고 보는데.
동맹 잘못 걸리면 발암걸리는게 컨셉 상 맞는거임. 그게 싫으면 그냥 나가버리던가 협동전 안하면 되고
StaLanTia (2016-05-26 23:38:14 KST)
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ㄴ 물론 사전적인 의미에서, 컨셉적인 의미에서는 말씀하신 게 맞습니다.
근데 게임에서 가장 중요한 건 컨셉이 아니라 사용자의 편의 아닌가요?

그리고 이런 일에 대해서 블리자드에 항의한 것도 아니고 그냥 커뮤니티에서 푸념하는 건데, 다들 사회에서 내 뜻대로 안 될 때마다 친구랑 술자리 가지고 푸념 좀 할 수 있는 거 아닙니까.
거기다 대고 싫으면 하지 말라고 하는 것도 정상은 아니라고 봅니다.
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