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작성자 AAA1
작성일 2016-01-22 13:34:42 KST 조회 2,059
제목
카락스 총평

 

많은 사람들이 카락스 혹평을 해서 아래에 공략을 몇 개 적어봤습니다.  

더 적아봐야 어차피 디펜스 맵들이라 굳이 필요 없는 것 같네요.

 

그렇게 나쁜 사령관이냐 물으면 사실 좀 갸우뚱하게 되네요. 제 느낌엔 꽤 좋은 사령관이거든요.

대단히 안정적이고 유닛 모으기 좋고..(뽑는게 좋다는 말은 아닙니다. 유닛 손실 없이 모으기 좋다는 말이에요)

업그레이드도 빠르고.. 

스완하고 컨셉이 비슷하면서도 좀 다른게 나름 매력 있는 사령관 입니다.  

못써먹겠다고 하는 사람들은 대체 얼마나 파봤는지, 어떤 시도를 해봤는지 좀 궁금하네요.  

적당히 하다가 자기 손에 안맞으니까 안좋다라고 이야기하는건 아닌가 싶습니다.

 

관문유닛 모이면 강하고, 아둔의 창 궤도포격 강해요. 포탑도 좋고요. 

관문유닛 대공 대응이 안되는게 좀 문제긴 한데 사실 오펜스 맵에 공중 유닛이 얼마나 나온다고;  

커버 다 가능한 수준이고 디펜스 맵에서는 말할 것도 없죠.  

 

오펜스 맵에서 시간이 많이 걸려서 싫다는 사람도 있었는데 글쎄요.  

보라준이나 자가라식 타임어택하는게 아니면 관문유닛으로 밀면 다른 사령관과 비슷하게 나옵니다.  

굳이 비교하면 스완? 스완하고 비슷하게 나오겠네요.

유닛 모으는 사이에 보라준 같은 애들이 타임어택하면 스완같은 애들도 아무것도 못하는데 뭐.. 

그렇다고 스완 저평가 받나 하면 그것도 아니죠.

 

카락스는 충분히 센 사령관입니다.  

문제점이 있기는 한데 그건 사령관 성능의 문제는 아니에요.  

아군에게 기대면서 플레이 하는 유저가 우선 문제고, 그 다음은 사령관 컨셉이 문제죠.

포탑이나 포격이나 유닛이나 하나에만 올인하는 사람들이 많은데.. 그러면 빨리 질리고 한계를 빨리 볼 수 밖에요.

좀 이런저런 시도는 해봤으면 좋겠네요.

 

사령관 컨셉 관련해서는 정말 할말이 없네요.  


카락스는 강력한 로봇공학유닛이 아니라 강력한 관문 유닛을 다루는 사령관으로 밖에는 포텐을 못살리겠어요. 

최종테크 유닛이 나오면 좀 신나게 적진 좀 쓸었으면 좋겠는데 고급 유닛 터질까 살리기에 바쁩니다.  

관문유닛이랑 섞어서 쓰면 끝나기 전에 세네마리 섞는게 고작이라;

쓰고는 싶은데 쓰기는 애매한 느낌이네요.  

 

 

요약하면.

1. 오타 좀 고쳐라.

2. 카락스는 충분히 좋은 사령관.

3. 컨셉에는 문제있음

4. 새 사령관 좀..

 

요약이 이상한 것 같으면 기분 탓입니다. 

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아이콘 웨나토스 (2016-01-22 14:07:20 KST)
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카락스 요약 : 광전사 동력기 끌고 들어가서 황금함대를 끌고 나올수 있다.
아이콘 I천령I (2016-01-22 14:34:33 KST)
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1+1 = 4의 기적
방민지 (2016-01-22 14:35:32 KST)
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이야 ㅋㅋㅋ 대단히 실망스러운데요?
기껏 카락스 광자포 도배공략 똑같은거 맵마다 다른거 3개 딸랑올려놓고

'못써먹겠다고 하는 사람들은 대체 얼마나 파봤는지, 어떤 시도를 해봤는지 좀 궁금하네요.' ???

이건 무슨 버릇없는 말입니까?

아 그러니까 님은 해볼거 다 해봐서 카락스 공략까지 올릴정도로 충분히 이해도가 높으니까
이해도 낮은 사람들이나 카락스 사령관 쓰레기라고 폄하하는거다?

이런소리인가요?


카락스가 충분히 좋은 사령관이란말에 부정적인 저로써는 참 많은 불쾌감을 느끼네요

아시아서버보다 동남아서버에서 먼저 카락스 풀렸을때 원정까지 나가가면서 카락스 플레이했고
만랩도 순위권내로 먼저 만랩 찍어봣고

프토3사령관 아둔창 스킬분배까지 분석해가면서 카락스의 현재의 문제점과 어느부분을 개선해야 하는 글과
카락스로 할수있는 온갖 변태빌드를 다 연구해본 저로썬 말이죠


이런글 올라올때마다 진짜 힘빠지는게

아 카락스 충분히 좋은 사령관이니까 버프는 필요없어요
이런 말인가요?

컨샙에 문제가 있다는데 어느부분에서 문제가 있다 생각하십니까?

로봇공학유닛이 강력하지 않다? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이말에 웃고갑니다

카락스를 몇판 플레이 해보지도 않았으니까 관문유닛만 주구장창 뽑으시는겁니다.

좀만 더 해보세요 카락스 불멸자 거신이 얼마나 셀지 아실테니까요
여기 상주하는 몇몇 유저분들도 아르타니스 파괴자랑 카락스 거신을 비교하면 빌어먹을 비용 1.5배만 아니라면 거신이 훨씬 쎄다라고 말하는 사람들도 있습니다.

물론 저도 몇번 더 해보니 거신이 훨씬 쎌것이라는데 동의하죠 얘는 업그레이드 스킬빨땜에 공업을 안눌러도 되는 유닛이거든요

그리고 카락스 불멸자가 아르타니스 불멸자보다 더 셉니다.
단순하게 아르타니스 불멸자가 향상된 보호막 스킬때문에 딜받아치는게 200에서 400으로 생존률이 더 높은거지 공세 몇번오면 결국 아르타니스 불멸자도 빨피되는건 사실이죠

반면에 카락스 불멸자는 재구축 광선때문에 어떻게든 유닛 두줄 이상만 만들면 계속 풀피로 유지되고

여기에 '그림자포'스킬은 유일하게 카락스 불멸자가 아르타니스 파괴자급의 딜을 내게 끔 해주는 스킬중 하나입니다.

수동스킬이라 쓰기가 힘들어서 그렇지 잘만쓰면 불멸자가 더 강한 딜을 내는건 사실입니다.



아 그래요 카락스 충분히 좋은 사령관인거 인정합니다.

신기루부터 시작해서 온갖 유닛조합 다 해본 저로썬 머 이정도면 괜찮네 모르는게 아니에요

그런데 공략 딸랑 3개에 그것도 맵마다 다를뿐이지 결국 하는짓은 광자포 도배질 단 하나의 공략가지고
카락스 사령관을 평가하는 글을쓴다?


카락스 더 하고오세요


이것저것 다 해본 제가 그리고 여기있는 유저들이 카락스 버프를 왜 외치는지 모르는겁니까?
님도 알면서도 이런 글을 쓰시네요 ㅋㅋ
'포탑이나 포격이나 유닛이나 하나에만 올인하는 사람들이 많은데.. 그러면 빨리 질리고 한계를 빨리 볼 수 밖에요.'

이것때문에 카락스 버프얘기가 계속 나와야 한다는건 생각이 안드셧나 봅니다.





카락스가 빨리 질리는 사령관이 되어야 합니까?
가뜩이나 협동전 컨텐츠도 적은데

보라준도 미친듯이 쎄서 빨리 질리니까 너프랑 리메이크를 하자는거도
님말대로 카락스도 님처럼 몇판 해본사람이 '광자포가 진리네' 이것만 하니까 빨리질리고
그러니까 버프를 하자는겁니다.

조금 변태적인 빌드를타도 아어를 깰수 있을정도로만 버프를 하자는거죠

그거때문에 계속 말이 나오는게 유닛가격 패널티 삭제하라는거죠
이것만 삭제해도 좀 변태빌드 타도 아어를 깰수 있으니까


컨셉문제는 몇판 안해보신분이 쓰신 총평글이라 문제가 있는데 동의는 하지만
어디서 어떻게 얼마나 자세하게 컨셉과 문제가 있는지 님과는 토론할 가치는 없어보이고


이런글좀 올리지좀마세요

카락스 충분히 좋은 사령관이라고 성급한 결론글 내버리면
그동안 카락스 버프해달라는 사람은 징징이 찐다로 만드는 글밖에 안됩니다.

누가 궤도폭격 사기인거 모릅니까 태양석 4단계 업글에 시간증폭만 걸면 마르지 않는 태양석땜에 손실 하나도없이 그냥 다 때려잡는거?

노잼이니까 버프를 해달라는거죠
노잼이니까
질리니까

아오!
아이콘 야화. (2016-01-22 15:48:16 KST)
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대부분의 사람들이 구리다고 하는데 혼자 좋다고 하는건 뭔??

다른사람들은 여러가지 연구하고 사용안했는지 아나??

자기만 한줄 아네요 ㅉㅉ

모든 사령관 올 15렙에 업적도 다했는데 솔직히 카락스는 진심 개노잼 사령관중 하나인데

상향 언급한 사람들을 징징이로 만드는 글쓴이는 개노답으로 밖에 안보이네요
아이콘 천사사냥꾼 (2016-01-22 17:19:32 KST)
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깨는데 문제가 없다고 해서 충분히 좋은 사령관인게 아니라니까..
AAA1 (2016-01-22 19:53:12 KST)
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방민지/로봇공학 유닛 모아서도 해봤고 우주관문 유닛 모아서도 해봤고 섞어서도 해봤고 할만큼은 해봤습니다. 거신이 얼마나 센지도 알고 우주모함 쓸만하다는 것도 압니다. 그림자포가 열차에 박는 대미지가 그렇게 좋지않다는 것도 알죠. 안쓰는건 관문 유닛보다 효율이 안좋고 모일때가 되면 끝나니까 안쓰는겁니다. 시간대 신경안쓰면 여유있게 할 수 있는거 누가 모른답니까? 컨셉이 문제라고 이야기하는걸 왜 적었는지 모르겠나봐요? 저도 나오자마자 15레벨 찍어보고 꾸준히 카락스 돌리면서 해볼만큼 해봤습니다. 첫날에 업적 다 돌렸고요. 한두판 해서 올린것도 아닙니다. 저렇게 플레이 하는게 정답이라는 말은 안하지만 어떻게 효율 좋게 하는지 적은 예시인데 참 공격적으로 이야기하네요?

아래에 올린건 초반 타임 어떻게 넘기면 되는지 올린겁니다. 괜히 혼자 하는공략이라고 적은게 아닙니다. 혼자해도 저렇게 넘기면 충분히 할만하다고 적은거죠. 저런거 하나 몰라서 카락스 잡고 포격질만 하는 사람들이 한둘도 아니고 아예 포탑을 안짓는 사람들도 한 둘이 아닙니다. 초반 어떻게 하면 좋을지 헤메는 사람들을 위한 팁이지 숙련자를 위한 이야기는 아니네요. 광자포 진리라는 이야기도 한 적 없네요. 초반은 저렇게 넘기면 초중반 다 주도적으로 게임 풀어 나갈 수 있다는건데 아래 글을 광자포 도배해라라고 읽었나봐요?
컨셉 관련해서는 저도 굳이 이야기 할건 없군요.

야화/ 정답이라고 말 안했습니다. 모든 사령관 올 15렙에 업적도 다 깼는데 카락스를 주로 돌립니다. 상향 필요 없다는 말은 안했는데요? 일단 지금으로도 쓸만은 하다는 이야긴데 글을 어떻게 읽었길래 댁에 대한 공격으로 받아들였는지 궁금하네요.

천사사냥꾼/ 개인 취향 차이라고 봅니다만.. 틀린 말은 아니라고 생각합니다. 유닛 싸지면 더 좋고 업그레이드 줄어들면 더 좋죠.
협동전유저 (2016-01-22 20:05:26 KST) - 220.67.xxx.141
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저도 카락스로 아주어려움이 힘들어서 연구를 상당히 많이 해봤습니다...
근데 결과적으로 보면 그정도 실력에 그정도 연구면 다른 사령관이 훨씬 쎕니다.
카락스는 일단 맵별로 타이밍, 물량 정도에 대한 연구, 자원 분배에 대한 연구같은게 선행되야 1인분이 가능해서 아주어려움을 처음 시도했을때는 민폐끼칠 확률이 굉장히 높습니다.
그리고 어느정도 익숙해진 후에도 상대 종족이나 맵에 따라 유닛분배나 테크의 변동이 굉장히 심한편이라는것도 큰 단점이죠(프로토스는 몸빵이쎄고, 저그는 동력기가 안먹히고 저글링이 짜증나는 유일한 사령관;;). 실력이 어느정도 되면 fps를 잘하니까 점점 할만하고 한쪽으로 몰아도 되긴한데 재구축광선과 타워피, 적 dps 고려안하고 적중률도 낮다면 이렇게나 쉽게 망하는 사령관도 드물죠.
저도 컨이 안좋은편이긴한데 그럼에도 불구하고 케리건이 카락스보단 훨씬 좋더군요. 그냥 초반컨만 좀 해주고 히울링으로 테크 하나로 고정시키면 어느맵이든 다 깨짐... 타이밍같은거도 거의 필요없더군요.
아이콘 천사사냥꾼 (2016-01-22 20:10:58 KST)
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글고 방민지님도 요즘 글을 되게 공격적으로 쓰시는 경향이 있음

물론 분명 내가 너무도 옳다는 증거를 수십가지를 발견했는데도
패치는 커녕 게임사는 아무 말도 안하면 그렇게 되는걸 저도 자주 겪어봐서 압니다만,
그렇다고 틀린 소리 하는거 보일때마다 다 싸잡아서 말하시면 다른 분들은 못 받아들입니다.
AAA1 (2016-01-22 20:31:08 KST)
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협동전 유저/ 맵 많이 타고 종족 많이 타죠. 상성을 안타는게 그나마 관문유닛+아둔의 창이나 우주모함이라.. 그래서 결국엔 관문유닛으로 고정하게 되더군요. 사령관은 개인취향이라고 생각합니다. 제 생각으로는 다 쓸만해요. 하다보면 테크가 한두가지로 고정되는게 좀 문제라서 그렇지..
AAA1 (2016-01-22 20:33:32 KST)
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천사사냥꾼/ 어느새 제가 한 이야기는 틀린 이야기가 되어있군요. 의견이 다르면 틀린건가보네요.
방민지 (2016-01-22 20:56:11 KST)
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AAA1/이 글에 이 글귀만 없엇더라도 제가 이렇게 공격적인 댓글을 달지는 않았을겁니다.
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그렇게 나쁜 사령관이냐 물으면 사실 좀 갸우뚱하게 되네요. 제 느낌엔 꽤 좋은 사령관이거든요

못써먹겠다고 하는 사람들은 대체 얼마나 파봤는지, 어떤 시도를 해봤는지 좀 궁금하네요.
적당히 하다가 자기 손에 안맞으니까 안좋다라고 이야기하는건 아닌가 싶습니다

카락스는 충분히 센 사령관입니다.
카락스는 강력한 로봇공학유닛이 아니라 강력한 관문 유닛을 다루는 사령관으로 밖에는 포텐을 못살리겠어요.

2. 카락스는 충분히 좋은 사령관.
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초반에 카락스 나왔을때

얘는 당연히 버프해야한다 vs 카락스 충분히 센데 무슨 버프냐
이논리로 충분히 게시판에서 쌈나다가
결국 대세로 카락스는 버프필요 라는 결론까지 나왓는데

이미 잊혀져가는 논란이 될만한 주제를 다시 끌고나온거 자체가 매우 불쾌하고
(또 쳇바퀴처럼 카락스 버프하자 vs 걍 냅두자 싸움 또 일어나게 만드는 원인글이 될것이 뻔한글입니다)

다른유저의 카락스 실력이 얼마나 되는지도모르는데 자신의 카락스 실력을 과신하는 투의 말투도 거슬리고요
(이건 예의의 문제입니다. 머 협동전에서 그랜드마스터 다이아 그님티할정도로 실력따지는 게임도 아닌데 벌써부터 실력우위를 점해보려고 하시는겁니까?)


근거가 부족한 카락스는 관문유닛이 로봇공학 유닛보다 더 세다는 말도 이해가 안됩니다.

저같은 경우는 지금까지 관문유닛이 동력기가 동맹한테 붙여줬을때나 효율이 좋지
그외 관문유닛인 파수기 뽑을바에는 빌드타서 불멸자나 한마리나 아니면 신기루를 뽑는게 더 효율적이라 생각하거든요
이건 머 취향차라고 넘어가는데 자신의 취향을 이렇게 일방적으로 결론내리는것도 보기가 껄끄럽고요

그리고 글도 짧은 분량에 이렇게 딸랑 총평내는거
상당히 성급하다 생각합니다.
별로 보기도 좋지 않고요
AAA1 (2016-01-22 21:52:14 KST)
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방민지/ 좋아요. 제가 상당히 공격적이었군요. 순화가 되는지는 모르지만 좀 고치면 카락스는 충분히 주도적으로 플레이 가능하고, 지나치게 저평가 되어있다. 이렇게 이야기하고 싶군요. 개인 취향에 따라서 다른 사령관보다 좋을 수도 있고요.

실력 뽐내는거라기엔.. 저는 초반 막는거랑 빌드밖에 이야기를 한 적이 없습니다. 레이너 사령부 몇개 짓는거나 병영 몇개 짓는거 이야기하는거나 크게 차이가 없는 그런 이야기요. 사령부 2개밖에 안짓고 자원 못뽑는 레이너 보면 답답하죠? 저도 비슷한겁니다.
개인 실력이요? 전 티어도 없고 협동전하고 캠페인 밖에 안합니다. 컨트롤도 f2랑 탭키 밖에 몰라요.
여전히 실수도 많이하고 타워 잘못짓는 일도 많고 유닛 어이없게 손실내는 경우도 많고.. 아무튼 실수 많이 합니다. 저 그렇게 잘 하는 사람도 아니에요. 다만 좀 카락스는 꽤 많이 해봤습니다. 여기 첫글도 카락스 글이었고 그 이후로도 계속 썼습니다. 그런 입장에서 이런저런 팁들을 소개해주는 걸로 받아들여 주었으면 좋겠군요.

로공을 안쓰는건 유닛 모이는 시간, 아둔의 창 시스템에 들어가는 가스 때문에 활용을 잘 못하게 되서 안쓰게 됐습니다. 포격이 이렇게 센데 굳이 테크 올려야 되나? 그런 느낌도 있고.. 위에 적었듯이 어지간하면 섞어쓰려고 합니다.
그리고 어느쪽이 더 강하다 이야기하지는 않았습니다. 관문으로 밀어도 충분해서 관문을 선호하게 된다는거죠. 로공 유닛 모아봤자 그보다 더 빠르지도 않고. 디펜스 맵에서는 타워가 낫고. 이건 개인적인 평가라 어쩔 수가 없네요. 개인 취향따라 다른 테크 타는 것도 나쁘다고 생각하지는 않지만.. 글쎄요. 강력한 로봇공학유닛을 쓰기에는 버려야 할게 너무 많아서.

글 분량에 대해서는 딱히 할 말이 없네요. 전 짤막한 글을 오히려 좋아하는 터라 글 길게 쓰는게 오히려 지칩니다.
asdf (2016-01-23 08:32:58 KST) - 220.76.xxx.200
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제가 보기엔 방민지님도 좀 공격적이신거 같은데... 연구하신건 잘 봤고 그렇기 때문에 장문의 댓글을 다는 것도 이해는 가지만 너무 흥분하신게 아닌가 싶네요.

그리고 카락스가 좋은편이라는건 저도 동의 하네요. 적어도 나쁘지는 않아요. 사람 손을 타서 난이도가 있는게 구린거라고 하면 저는 할말 없네요.

난이도가 어렵다고 해서 그게 구린건 아니라고 생각하거든요. 쉽기 때문에 쎈 것도 아니고, 어렵기 때문에 구린 것도 아니잖아요?

카락스 궤도 폭격만 보면 거의 OP 급이고 ㄱ유닛들도 가격만 빼면 성능 자체는 좋은 수준이고 단순하게 생각하면 물량이 좀 덜나오는 것 뿐이지 않습니까.

물론 그 좀 덜 나오는게 엄청 덜 나오는 건 압니다만, 상대가 플토 테란이면 교화로 다 먹어버릴 수도 있고 난이도가 어려우면 어려울 수록 오히려 카락스 화력만 올라가겠죠. 적 저그에 땡울트라가 20마리씩 몰려오는 것도 아닐테고 저그라 해도 거신 좀 섞고 파수병만 있어도 녹이는데요 뭘 아니 그냥 파수병 동력기에 태창만 갈궈도 되지 않습니까.

진짜 카락스가 구리건 아닙니다. 손이 더 가서 어려울 수는 있어도 말이에요.

카락스가 다른 사령관과 비교해서 구리다고 생각하는 이유가 유일하게 패널티가 달려 있어서 라고 생각하는데, 차라리 다른 사령관들에게도 패널티를 주는게 오히려 맞다는 생각이 드네요.

사령관 특성 관점으로 보자면, 카락스가 구리다는 의견도 일리는 있다고 생각합니다. 하지만 성능으로 보자면 좋은 축이라고 생각합니다.
AAA1 (2016-01-23 08:59:25 KST)
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천사사냥꾼/ 사람의 호오를 틀리다고 주장할 수 있는 자신은 대체 어디서 오는건지 모르겠군요. 차라리 유닛 일대일 비교나 DPS, 생존력 비교로 상대적으로 약하다고 이야기하면 의견이 틀렸다는 이야기에 납득하겠는데 좋다고 하는 이야기에 틀리다뇨. 단어 의미를 잘못 알고 있는 것 같은데요.

다른 사령관도 꾸준히 다 해봤는데 어떤게 상위호환인지 모르겠네요.
시도때도 없이 날릴 수 있는 궤도폭격이나 태양의 창, 빠른 포탑건설, 재구축광선으로 유닛이나 건물 유지력이 좋은것도 있고.. 이런 스킬들이 다른 사령관에 비해서 나쁘다고 이야기할 수 있나요? 충분히 개성적이고 강한 스킬인데? 이거 상위호환이 어떤 사령관에 붙어있는지 좀 알려주세요.
아. 예전에 관련글이 올라왔었죠. 카락스 아둔의 창이 다른 아둔의 창에 비교해서 딱히 좋은 것 같지 않다고 이야기하는. 공세 한번마다 태양의 창이 돌아오는데 무슨 소린지 하고 그냥 웃고 넘겼는데 설마 그런 의견 하나가 합의된 전체의 의견인양 이야기하는건 아니길 바라네요.

손이 들어간다고 안좋다고 이야기하는 것도 이상하네요. 그럼 스킬가진 유닛들은 왜쓴답니까. 점멸 쓰는 유닛이나 하이템플러나 다크아칸이나 그냥 다 버리고 힘싸움하는게 낫다는 이야기로 받아들여도 되나요? 손가는 정도 차이지만 아둔의 창 신경써주는게 그렇게 크게 다른가요?

큰그림을 본다는 이야기도 이상하네요. 난이도 올리면 고생하는건 캐리건이나 레이너가 더 심할겁니다. 유닛을 어떻게 모으려나 모르겠네요. 모이기 전에 다 녹을텐데. 난이도 올라가면 시간이 더 걸릴게 뻔한데 지금처럼 하는 레이너는 자원난에 허덕여서 아군 미네랄 캐먹고 캐리건은 혼자 살아남아서 스킬 쓰면서 rpg 찍고 있겠죠. 오히려 카락스는 편할걸요? 아둔의 창으로 정리하고 유닛 모을 시간도 벌고. 카락스 문제가 시간이라는거 알면 못할 소리인거 같은데요.

이제 뭐가 틀렸는지 말해주시죠.
ㅁㅂㄴㄱ (2016-01-23 09:47:36 KST) - 121.64.xxx.99
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카락스는 충분히 재밌고 좋은 사령관인거 같아요.

어디까지나 제 기준이지만 병력 모으기도 수월하고 궤도 폭격하고 그 뭐더라 긋는 스킬로 강력한 적과 웨이브도 쉽게 처리할 수 있고요. 미리 적의 위험요소들을 파괴하는 것도 좋죠.

저 같은 경우에는 스완이나 레이너,아르타니스보다 재밌고 쉬운거 같기도 해요.

솔직히 카락스 할줄 아는 사람이라면 초반에 수정탑 하나 설치해놓고 궤폭으로 초반 웨이브 막고 멀티에 광자포 2개 깔고 돌 부수고 멀티 활성화 하고 두번째 공격 두번째 스킬로 막고 생산기반 활성화 시키고 업그레이드 하고 세번째 네번째 막으면서 병력 모으잖아유..

물론 타임어택일 경우엔 거신이나 우주모함 안나와도 걍 광전사랑 파수기만으로도 할 수도 있구요. 어느정도 기본 화력은 나오는데다 궤도폭격이 합해지면 공중이건 아님 방어선이건 뚫는건 쉬운데다 재구축 광선 있고 재조립도 되니 생존성도 우수하죠. 레벨 낮으면 못하는 플레이가 많지만 한 7~8랩부터는 충분히 강한거 같은데요.
AAA1 (2016-01-23 17:56:20 KST)
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asdf/ 유닛 가격은 좀 불만스럽긴 해요. 그걸 좋다고 이야기할 수는 없겠죠.
관문 유닛쓰다가 고위 테크 유닛 나올 때 쯤이면 몇기 나오지도 않았는데 게임이 끝날 때가 가깝고, 테크부터 올려도 나오는 숫자가 많지도 않고 그 사이에 생기는 공백이 불만스럽죠. 그런 부분은 안좋은게 맞다고 봅니다.

ㅁㅂㄴㄱ/ 제가 생각하는 카락스 장점을 그대로 적어주셨네요.
유닛 나올 때 까지는 운영이 스완하고 비슷하게 흘러가는 것 같습니다. 그렇게 나온 유닛들이 스완처럼 화력이 강하진 않아도 생존력은 충분하고요. 보통 그정도 되면 유닛들이 나쁘진 않은데 여러모로 좀 아쉽다는 반응이 나오는게 정상이라고 생각합니다. 구려서 못써먹겠다는 평가가 나오기 전에요. 카락스 좀 파봤으면 관문유닛이 강력하다는 이야기가 나와야 정상인데, 이렇게 이야기하는 분이 정말 드무네요..
아이콘 천사사냥꾼 (2016-01-24 09:13:44 KST)
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난이도 올리면 레이너가 자원난에 허덕일 거라니

그냥 다른 사령관에 대한 이해 자체가 안되있으시네요

타 사령관에 대한 이해도를 점검해보죠
1. 병영 2줄 이상에 인구수 200 채우고 적 기지를 공격하고 있으면서도
광물이 5천밑으로 안내려가게끔 병영유닛 뽑아봄?

2. 레이너 메카닉이 방어맵에선 보라준급으로 좋다는거 암?

3. 방어맵에서 케리건 가시지옥 위주로 지상방어를 하면 어떻게 됨?

4. 카락스가 아둔의창으로 일일이 갈겨줄때 스완은 포탑 한두개로 초반방어 끝나는거 알고있음?

5. 스완 헤라클레스 비용이 정말 지나칠 정도로 저렴하면서 차원도약까지 달려있고
공성모드한 공성전차도 마구 태울 수 있는거 알고있음? 소용돌이 포탄 업글 1렙부터 있는거까지?

6. 15렙 자가라로 공허분쇄, 코랄균열 몇분대까지 찍어봄?
아이콘 천사사냥꾼 (2016-01-24 09:20:30 KST)
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다른 사령관에 대해 제대로 아는게 없다면 말이 안 통하는게 당연하니
우선 말이 통하는지 여부부터 알아봅니다

업적 링크도 보여주시면 좋겠네요
예시)
http://kr.battle.net/sc2/ko/profile/740261/1/%EC%83%A4%EC%BF%A0%EB%9F%AC%EC%8A%A4%EC%9D%98%EA%B1%B0%EB%AF%B8/
AAA1 (2016-01-24 09:35:08 KST)
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http://kr.battle.net/sc2/ko/profile/3035378/1/AAA/achievements/
어이가 없네요. 이런거까지 따져야 되나. 오히려 협동전은 제가 더 많이 한 것 같군요?

다 해봤네요.
1. 6사령부에 10병영만 되도 충분히 유지 가능한 수준인거 압니다.
2. 레이너 마인 깔아두면 오기 전에 다 녹는거 압니다.
3. 사원맵이나 열차맵에 가시지옥에다 포자촉수 깝니다.
4. 스완 포탑 좋은거 압니다. 아예 처음에 불꽃베티 초토화포탑 두개씩 깔고 일꾼 붙인다음에 신경끕니다. 카락스가 일일이 갈기긴 뭘 일일이 갈겨요. 그냥 그으면 끝인데.
5. 헤라클레스 잘 씁니다. 공성모드 태우는거 기본인데 모를리가요? 뭘 모르는 사람 가르치듯 이야기하나요. 반대로 물어서 스완 골리앗 베슬만 해도 그냥 다 밀어버리는거 알고는 계세요? 디펜시브 매트릭스 잘써주시고? 이런거 물으면 기분나쁠거 같은데요.
6. 14분 후반/뒤에는 보너스없이 17분. 와. 시간대까지 말해야 되나요. 몇분인지 자랑하는거 좀 들어봅시다. 얼마만에 찍으세요?

카락스 많이 안해보셨네요?
방민지 (2016-01-24 09:44:56 KST)
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업적 대전하는건가요?
협동전 업적으로 따지면 저도 자랑각인데 ㅋㅋㅋㅋ
http://kr.battle.net/sc2/ko/profile/2309362/1/방민지쨔응/achievements/
http://sea.battle.net/sc2/en/profile/1139151/1/DarkStar/achievements/category/4377898

위에건 한국
밑에껀 동남아
AAA1 (2016-01-24 10:09:14 KST)
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그럼 레이너가 왜 녹아나갈거라고 이야기하는지 말해볼까요.
난이도가 만약 올라간다면 시간 줄이기, 병력 늘이기랑 섞여 나오는 고급유닛이나 혼종 숫자, 업그레이드, 공세 간격 줄이기, 멀티 동시 공격, 정도가 있겠네요.
단순히 병력 늘인 경우만 봐도 초반에 자원 활성화되기 전에 유닛 모으기 힘들게 눈에 선하고 혼종파멸자나 혼종파괴자 섞이면 몸빵 약한 유닛은 그냥 녹습니다.테란이면 밤까마귀 세네마리가 추적미사일 쏘며 여기저기 핵 날려댈테고 프로토스는 스톰이 더 많이 깔릴테며, 저그면 울트라로 밀고 감염충이 진균 쏘아댈 것 같군요. 전 스킬 다 피할 자신이 없네요. 유닛이 나와서 모이면 죽고 모이면 죽고 할텐데 자원이 남을거란 생각은 안드네요. 마인이 막는다고해도 자원 먹는거 무시못합니다.
AAA1 (2016-01-24 10:11:58 KST)
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제가 답했던 것에 직접적인 답 없이 꼬투리 잡는 것 같은데 본문에서 틀린게 어딨는지 다시 말해주시죠.
아이콘 천사사냥꾼 (2016-01-24 12:53:00 KST)
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그래서 본문으로 돌아가봤습니다

"그렇게 나쁜 사령관이냐 물으면 사실 좀 갸우뚱하게 되네요. 제 느낌엔 꽤 좋은 사령관이거든요."
→ 개인적인 평이므로 그럴 수 있음

못써먹겠다고 하는 사람들은 대체 얼마나 파봤는지, 어떤 시도를 해봤는지 좀 궁금하네요.
→ 2주 전에 한창 밸런스토론 할때도 안좋다는게 거의 통일된 여론이었지만
그게 못써먹을 수준이라고는 아무도 말 안함. 굳이 따지자면 11렙 이전 한정으로 못써먹을 수준 정도?
아무튼 이 말도 그럴 수 있음

"카락스는 강력한 로봇공학유닛이 아니라 강력한 관문 유닛을 다루는 사령관으로 밖에는 포텐을 못살리겠어요.
최종테크 유닛이 나오면 좀 신나게 적진 좀 쓸었으면 좋겠는데 고급 유닛 터질까 살리기에 바쁩니다.
관문유닛이랑 섞어서 쓰면 끝나기 전에 세네마리 섞는게 고작이라;
쓰고는 싶은데 쓰기는 애매한 느낌이네요."
→ ㄹㅇ

그 외에 다시 읽어봤는데 님이 답변하신 일종의 경력증명을 보고 나니 달라보이네요
아이콘 천사사냥꾼 (2016-01-24 13:04:44 KST)
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같은 말을 해도 다이아가 하면 맞고 브론즈가 하면 의심해야 됩니다.
밸런스 토론할때 아주 당연한 기본이 되는 골자인데

비꼬는게 아니라 님 정도면 이렇게 주장하실 자격 있네요 몰라뵈어 죄송
먼저 경험 정도를 조심스레 물어봤어야 되는데 무례했네요

지금까지 본 카락스 빠는 새키들은 다 까보면 하나같이 겜알못이어서 오해함
parade (2016-01-24 14:12:28 KST) - 118.222.xxx.5
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ㄴ 무슨 밸런스 논할때 기본이 티어임..

브론즈가 하는 말도 맞으면 맞는거고 그마가 하는 말도 틀리면 틀리는거임.

브론즈가 하는 말이 틀리면 틀린 이유를 설명해서 틀렸다고 하면 되지. 그걸 브론즈니까 틀렸다라고 하는 분

마인드가 더 틀린거 같은데요?
아이콘 천사사냥꾼 (2016-01-24 14:22:32 KST)
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의심해야 된다고 했지 틀렸다고는 안 했는데요

실력이 더 있으면 하는 말도 더 신뢰도있는건 당연한겁니다.
아이콘 천사사냥꾼 (2016-01-24 14:24:19 KST)
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그건 세상 어디를 가더라도 당연한 개념인데
parade (2016-01-24 14:34:41 KST) - 118.222.xxx.5
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그러니까 그런건 혼자 생각할 때 쓰시고, 뭔가 논의 하거나 토론할때는 꺼내지 마세요.

무슨 대표적인 개념임. 대표적인 심리효과일 뿐이지. 그 사람의 지위 같은게 그 사람의 의견에 정당성 부여해주는건 논리적으로 단 하나도 없는데, 뭘 그걸로 판단을 함.
parade (2016-01-24 14:35:07 KST) - 118.222.xxx.5
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어떤 대상이나 사람에 대한 일반적인 견해가 그 대상이나 사람의 구체적인 특성을 평가하는 데 영향을 미치는 현상.
[네이버 지식백과] 후광효과 [halo effect, 後光效果] (두산백과)
방민지 (2016-01-24 14:53:32 KST)
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애초에 이런 논란을 불러일으킬 어그로성글만 쓰지 않았으면 이런 댓글싸움이 일어나지도 않았죠
아이콘 천사사냥꾼 (2016-01-24 15:24:59 KST)
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물론 지위가 논리적으로 정당성을 부여해 주는건 실제로 없지만
실질적으로, 지위가 높을 수록 더 정당성 있는 발언을 할 가능성이 높습니다.
그렇게 느끼는 심리효과가 아니라 경험 속 통계상으로도 그러한데요?
겜잘알들이랑 얘기하면 술술 잘 통하고 설령 의견이 달라도
왜 다른지 뚜렷한 이유를 가지고 있기 때문에 얘기하다보면 이해가 되는데
겜알못들이랑 얘기하면 암걸려 뒤집니다. 일단 말해도 못알아들으니까.
롤이나 스2 래더 실론즈랑 밸런스 토론 해보고 암걸려보면 단박에 이해할텐데

현실적으로 이러한데 사전은 따와서 뭐에다 쓰고 그런 얘기 꺼내지 말라고 하면 뭐함?
이게임 저게임 다니면서 토론한 결과 아직까지도 아니라는 증거를 찾지못한 핵심인데
AAA1 (2016-01-24 20:16:40 KST)
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천사사냥꾼 / 토론을 하면 기본적인게 상대 존중하는겁니다. 한 자리에서 탁상공론으로 끝날게 아닌 이상 방안이 납득할 만한 이야기면 직접 테스트 해보고 판단할 수 있을 내용입니다. 말이 안통하면 굳이 이야기를 할 필요도 없습니다. 몇 판 안해본 사람이라도 문제점이나 장점을 파악할 수 있고, 시간을 들여도 알 수 없는 경우도 있습니다. 일단 무시를 기본으로 깔고 이야기하면 다른 사람들 말을 듣기가 힘듭니다. 권위에 의존하는 방식이 굳이 잘못됐다고 이야기하지는 않겠습니다. 시간이 한정적인데 효율적인 방법일 수도 있는건 맞습니다. 다만 놓칠 수 있는 부분이 많을 수 있다는 것만 이야기 하고 싶군요.

방민지/ 이제는 안쓰럽네요. 의견이 다르면 어그로라니. 위의 저격글이 어그로죠. 거기에 달린 댓글을 읽었으면 못할 소리 같은데요. 논란이 나면 문제라뇨. 생각이 다른 사람들이 글을 못쓰는 이유를 알겠습니다.
공략글이나 판단할 수 있게 스샷 찍고 게시판에 일일이 달아가면 글쓴게 어그로 끈다? 몇마디 적어보려고 해도 무서워서 글 쓰겠습니까. 다른 사람 의견 듣기 싫으면 일기장 같은데다 써야죠. 블로그 좋은거 많습니다.
방민지 (2016-01-24 20:21:49 KST)
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ㄴ 댓글로 일일이 동조자들 생기면 맞장구 쳐주면서 다른사람 의견 어떻게든 바득바득 반박하고 묵살시키려는 님 태도봐서 똑같이 대응해드린거 뿐입니다.

그리고 의견이 달라서 어그로성 글이라고 제가 얘기했던가요

분명히 말했을텐데요
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그렇게 나쁜 사령관이냐 물으면 사실 좀 갸우뚱하게 되네요. 제 느낌엔 꽤 좋은 사령관이거든요

못써먹겠다고 하는 사람들은 대체 얼마나 파봤는지, 어떤 시도를 해봤는지 좀 궁금하네요.
적당히 하다가 자기 손에 안맞으니까 안좋다라고 이야기하는건 아닌가 싶습니다
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이따위 버릇없는 문구를 달고있는거 자체가 문제였고
이거때문에 저는 이글이 쓰레기 잡글 어그로성 글이라 생각하는 겁니다

어그로성글을 먼저쓰신분이 안쓰럽다니 ㅋㅋㅋㅋ
방민지 (2016-01-24 20:23:50 KST)
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게시판에 글쌀때는 예의나 먼저 지키셈

카락스 몇판 해봐서 총평글 한번 싸보려고

미리 카락스 공략글 3개 게시판 도배질하면서 미리 포석까는 태도도 참 역겹긴 합니다 ㅋㅋ


실력수준은알겠는데 나댈정도는 아니라는거죠
AAA1 (2016-01-24 22:06:54 KST)
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사람은 할 말이 없으면 욕을 한다.
- 볼테르
dd (2016-01-24 22:20:11 KST) - 58.226.xxx.31
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협동전으로 이렇게 싸우다니 지젼..ㄷㄷ
AAA1 (2016-01-24 22:20:29 KST)
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위에 다 말했던거 또 반복하네요. 찬찬히 읽어보세요.
그리고 버릇은 윗사람이 아랫사람한테 이야기 하는 겁니다. 댁이 내 윗사람이에요? 용례나 제대로 쓰시죠.
방민지 (2016-01-25 00:00:31 KST)
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인터넷 에티켓도 모르는 사람
생판 모르는 사람을 대놓고 깔보는 행위

현실에서도 참 사람 무시하는걸 버릇처럼 달고다니실듯^^
방민지 (2016-01-25 00:01:12 KST)
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괜히 할말없으니까 시덥잖은 명언 한마디 쭉 싸지르는걸 보면
쓸데없이 선비질도 같이 겸해서 하는걸 즐기실듯
AAA1 (2016-01-25 00:08:10 KST)
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처음에 몇번이고 부드럽게 말했는데 변하는게 없네요. 들어준다고 신나게 비난하면 그걸 곱게 받아들여 줄 사람이 얼마나 있는지 궁금하군요. 현실에서도 충분히 무시받겠는데요.
의견을 존중할만 하면 받아들이겠는데 제대로 된 이야기가 아니라 까기 바쁜거 인지는 합니까? 스스로가 한 말 좀 돌아보시죠. 그런 말 다른 사람들에게도 똑같이 해보고요.
저격글이나 쓰는 당신한테 에티켓에 관한 이야기 들을 건덕지도 없는 것 같군요.
AAA1 (2016-01-25 00:08:38 KST)
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네다징.
방민지 (2016-01-25 00:14:48 KST)
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원래 글러먹은 사람한테는 글러먹게 행동해야 말귀를 알아먹는다고 생각해서요^^
AAA1 (2016-01-25 00:18:40 KST)
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세상에. 사람을 평가할 수 있을 정도로 대단한 사람인 줄 몰랐네요. 토론 내용과 관련 없이 인신공격 한 순간부터 스스로에 대한 수준을 보여준건데 아직도 몰라요? 스스로가 글러먹은 행동이란걸 알고 있으면 그나마 다행이군요.
방민지 (2016-01-25 00:25:24 KST)
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ㄴㅋㅅㅋ
[JIN]우겔겔 (2016-02-06 19:47:40 KST)
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아이고 죄송합니다 저는 협동전을 지금까지 무시했습니다 그런데 이리 토론할게 많았다니ㄷㄷ
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