협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
작성자 | AAA1 | ||
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작성일 | 2016-01-22 13:34:42 KST | 조회 | 2,059 |
제목 |
카락스 총평
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많은 사람들이 카락스 혹평을 해서 아래에 공략을 몇 개 적어봤습니다.
더 적아봐야 어차피 디펜스 맵들이라 굳이 필요 없는 것 같네요.
그렇게 나쁜 사령관이냐 물으면 사실 좀 갸우뚱하게 되네요. 제 느낌엔 꽤 좋은 사령관이거든요.
대단히 안정적이고 유닛 모으기 좋고..(뽑는게 좋다는 말은 아닙니다. 유닛 손실 없이 모으기 좋다는 말이에요)
업그레이드도 빠르고..
스완하고 컨셉이 비슷하면서도 좀 다른게 나름 매력 있는 사령관 입니다.
못써먹겠다고 하는 사람들은 대체 얼마나 파봤는지, 어떤 시도를 해봤는지 좀 궁금하네요.
적당히 하다가 자기 손에 안맞으니까 안좋다라고 이야기하는건 아닌가 싶습니다.
관문유닛 모이면 강하고, 아둔의 창 궤도포격 강해요. 포탑도 좋고요.
관문유닛 대공 대응이 안되는게 좀 문제긴 한데 사실 오펜스 맵에 공중 유닛이 얼마나 나온다고;
커버 다 가능한 수준이고 디펜스 맵에서는 말할 것도 없죠.
오펜스 맵에서 시간이 많이 걸려서 싫다는 사람도 있었는데 글쎄요.
보라준이나 자가라식 타임어택하는게 아니면 관문유닛으로 밀면 다른 사령관과 비슷하게 나옵니다.
굳이 비교하면 스완? 스완하고 비슷하게 나오겠네요.
유닛 모으는 사이에 보라준 같은 애들이 타임어택하면 스완같은 애들도 아무것도 못하는데 뭐..
그렇다고 스완 저평가 받나 하면 그것도 아니죠.
카락스는 충분히 센 사령관입니다.
문제점이 있기는 한데 그건 사령관 성능의 문제는 아니에요.
아군에게 기대면서 플레이 하는 유저가 우선 문제고, 그 다음은 사령관 컨셉이 문제죠.
포탑이나 포격이나 유닛이나 하나에만 올인하는 사람들이 많은데.. 그러면 빨리 질리고 한계를 빨리 볼 수 밖에요.
좀 이런저런 시도는 해봤으면 좋겠네요.
사령관 컨셉 관련해서는 정말 할말이 없네요.
카락스는 강력한 로봇공학유닛이 아니라 강력한 관문 유닛을 다루는 사령관으로 밖에는 포텐을 못살리겠어요.
최종테크 유닛이 나오면 좀 신나게 적진 좀 쓸었으면 좋겠는데 고급 유닛 터질까 살리기에 바쁩니다.
관문유닛이랑 섞어서 쓰면 끝나기 전에 세네마리 섞는게 고작이라;
쓰고는 싶은데 쓰기는 애매한 느낌이네요.
요약하면.
1. 오타 좀 고쳐라.
2. 카락스는 충분히 좋은 사령관.
3. 컨셉에는 문제있음
4. 새 사령관 좀..
요약이 이상한 것 같으면 기분 탓입니다.
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