협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
작성자 | 외침 | ||
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작성일 | 2016-01-17 03:03:22 KST | 조회 | 728 |
제목 |
협동전 PVP 대전 아이디어
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우선 일반적인 2 vs 2 는 불가능합니다 사령관 개성이 너무 강해서 밸런스 조절을 할 수가 아니 못합니다 불가능하다고 단언 할 수 있습니다.
그래서 옛날에 했던 테트리스와 별난보석 같은 게임에서 아이디어를 인용했습니다
우선 서치가 잡히면 일반적인 미션을 수행합니다 공허파편, 수정 처럼 매 주기마다 3군데 중 한곳으로 웨이브가 옵니다
3개의 차원문이 있고 이곳을 거점으로 적의 웨이브가 출발합니다 3개의 차원문을 모두 파괴하거나 더 오래 버티는 쪽이 승리합니다.
3개의 차원문은 각 팀의 본진과 연결되어 있고 이곳으로 유닛을 지원할 수 있습니다
즉, 차원문을 통해 상대 본진으로 지원유닛을 보내는 것입니다.
이로써 플레이어는 방어에 치중할 것인지 공격에 치중할 것인지 선택할 수 있고 적이차원문테러를 온다면 이에 상응하여 적절히 병력을 지원해야 하는 형식입니다
별난보석 처럼 차원문을 통해 병력을 보내면 자신이 컨트롤 할 수 없습니다. 또한 일부 패시브가 적용되지 않으며 일부 유닛은 차원문을 통해 보낼수 없습니다( ex 히페리온 수송불가, 긴급귀환 패시브 적용X, 아르타니스 패시브 적용X 등등)
치원문을 통해 병력을 보내면 33%( 수치는 조정 가능)의 자원을 반환합니다 ( 일부 패시브 적용X 및 컨트롤 할 수 없으므로 유닛의 전투력 급락 고려)
차원문을 통해 보낸 병력은 즉시 공격 및 웨이브에 맞춰 공격 등 공격타이밍만 설정할 수 있고 컨트롤은 불가
적보다 더 오래버티거나 차원문 3개를 모두 파괴하면 승리
적의 본진은 웨이브를 통한 비전으로만 확인 가능하며 스캔 등으로 확인 불가 또한 적의 본진으로 궤도폭격과 같은 스킬사용 당연히 불가 또한 차원문 의외의 접촉은 불가
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