playXP

서브 메뉴

Page. 1 / 1483 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 외침
작성일 2016-01-17 03:03:22 KST 조회 728
제목
협동전 PVP 대전 아이디어

 

우선 일반적인 2 vs 2 는 불가능합니다   사령관 개성이 너무 강해서 밸런스 조절을 할 수가 아니 못합니다 불가능하다고 단언 할 수 있습니다.

 

그래서 옛날에 했던 테트리스와 별난보석 같은 게임에서 아이디어를 인용했습니다

 

우선 서치가 잡히면 일반적인  미션을 수행합니다  공허파편, 수정 처럼 매 주기마다 3군데 중 한곳으로 웨이브가 옵니다

 

3개의 차원문이 있고 이곳을 거점으로  적의 웨이브가 출발합니다 3개의 차원문을 모두 파괴하거나 더 오래 버티는 쪽이 승리합니다.

 

3개의 차원문은 각 팀의 본진과 연결되어 있고 이곳으로 유닛을 지원할 수 있습니다

 

즉, 차원문을 통해 상대 본진으로 지원유닛을 보내는 것입니다.

이로써 플레이어는 방어에 치중할 것인지 공격에 치중할 것인지 선택할 수 있고  적이차원문테러를 온다면 이에 상응하여 적절히 병력을 지원해야 하는 형식입니다

 

별난보석 처럼 차원문을 통해 병력을 보내면 자신이 컨트롤 할 수 없습니다. 또한 일부 패시브가 적용되지 않으며 일부 유닛은 차원문을 통해 보낼수 없습니다( ex 히페리온 수송불가, 긴급귀환 패시브 적용X, 아르타니스 패시브 적용X 등등)

 

치원문을 통해 병력을 보내면 33%( 수치는 조정 가능)의 자원을 반환합니다 ( 일부 패시브 적용X 및 컨트롤 할 수 없으므로 유닛의 전투력 급락 고려)

 

차원문을 통해 보낸 병력은 즉시 공격 및 웨이브에 맞춰 공격 등 공격타이밍만 설정할 수 있고 컨트롤은 불가

 

적보다 더 오래버티거나  차원문 3개를 모두 파괴하면 승리

 

적의 본진은 웨이브를 통한 비전으로만 확인 가능하며 스캔 등으로 확인 불가 또한 적의 본진으로  궤도폭격과 같은 스킬사용 당연히 불가  또한 차원문 의외의 접촉은 불가

 

 

 

 

 

 

 

 

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
등록된 댓글이 없습니다.
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.