협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
작성자 | 크라우도 | ||
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작성일 | 2016-01-13 19:07:15 KST | 조회 | 979 |
제목 |
본인만 생각하는 인간들을 비난하는거지 승패에 연연하는게 아니에요
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고작 컴까기인데 승패에 연연하다뇨. 기록으로 남는것도 아닌데.
하는 순간만 재밌으면 되는거죠. 초보 만나면
질수도 있는거고요. 초보들 때문이 아니라
고수 부심 부리는 고의 트롤들로 인해
게임이 재미가 없어진다는게 문제라는겁니다
정해진 최선의 플레이만 하라고 강요할수는 없겠죠.
같은 플레이만 하는건 분명 지겨울테니까요.
하지만 팀플인 이상 정도는 있어야죠.
각종 비효율 땡씨리즈나 카락스의 노타워
플레이는 고수 부심에서 비롯된 플레이인데
협동전의 특징은 뭐 현란한 컨트롤 피지컬
이런게 아닙니다. 단지 물량이에요.
같은 물량이라도 맷집쎈 프로토스가 제일
까다롭구요. 그래서 무엇보다 화력이 중요하죠.
래더에서는 컨트롤과 피지컬이 필수이고
어려우니 가볍게 즐기자고 협동전
하는분들이 대부분이죠. 래더 고수들은
컴까기인 협동전에 금방 흥미를 잃고
떠나겠지만요.
컴까기에서 어줍잖은 고수부심 부리는 분들의
유형입니다.
1. 난 고수니까 타워 안짓고도
아둔의 창 만으로도 충분히 1.5인분 하며
캐리어 모을수 있어. 못깨면 니가 못한거지
고수인 내잘못이 아님.
...
2. 난 고수니까 화력 약한 땡추적자 해도
컨트롤로 극복할수 있어. 못깨면 니가 못한거지
고수인 내잘못이 아님.
...
3.공허출격에서 카락스로 타워 지을 필요없음.
난 아둔의창 신컨이기 때문에 전부 방어
가능하고 왕복선과 호위병력 혼종은 전부
불멸자의 그림자포 또는 신기루로 제압 가능함.
못깨면 니가 못하는거지 고수인 내잘못 아님.
....
민폐짓 하면서 되려 뻔뻔한 유형들 입니다.
이거는 승패를 떠나서
(물론 승률이 낮기도 하지만 컴까기에서
이기는거에 중점을 두겠습니까?)
과정 자체가 동맹에겐 짜증이라는거죠.
뭘해도 쉬운 공허분쇄 코랄맵 두개는
빼고 말하죠.
그런 플레이를 해선 안되는건
화력이 무엇보다 중요한 열차맵에서
화력 고자 추적자로 뭐해보겠다는것 뿐만
아니라 나머지 디펜스맵도 마찬가지예요
땡추로 왕복선과 호위병력 혼종을
죄다 점멸 신컨으로 씹어드시게요?
사원맵의 무지막지한 물량을 화력 약한
추적자로 점멸을 통해 극복하시게요?
캐리어를 뽑더라도 병력 공백기 동안
타워 지어서 방어 해두는게
팀원에 대한 예의고 추적자를 뽑더라도
부족한 화력을 보충하기 위해 다른유닛을
조합해주는게 팀원에 대한 예의란 말입니다.
효율만 따지면 보라준만 해야된다는 말이냐는
분이 계셨는데 그거랑은 다른 문젭니다.
보라준은 다크만 op인거지 다른 사령관도
엽기 플레이만 안한다면 효율 괜찮아요.
각 사령관의 특성에 맞는 플레이를 하면
된다 이말입니다.
비효율 플레이로 고효율을 보여주겠다는 분들.
왜 어줍잖게 컴까기에서 고수부심을 부려요?
그것도 팀플인데 동맹 힘들게 하면서?
래더에서 1대1로 사람 상대로 실력 과시
하시면 될텐데 말이죠.
물론 그런 플레이로 실력은 보여주겠지만
절대 못이기겠죠.
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