협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
작성자 | AAA1 | ||
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작성일 | 2016-01-08 23:27:41 KST | 조회 | 603 |
제목 |
생산 유닛 집계 방식 테스트 결과
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테스트 해봤습니다. 난이도는 보통으로 했습니다.
유닛은 캐리건 이외에는 사용하지 않았고, 주어진 일꾼으로만 자원채취, 건물 건설 진행했습니다.
테스트는 총 세가지로, 캐리건 스킬 없이 진행, 구속의 파동만 사용, 자원 생성으로 진행했습니다.
먼저 스킬 없이 진행한 결과
인구수 증가는 보이지 않습니다. 캐리건이 생산되서 1이 붙는군요.
다음으로 구속의 파동만 사용한 결과
당연하다면 당연하게도, 역시 캐리건의 1만 떠있습니다.
자원 생성 사용한 결과
이렇게 나옵니다. 유닛생산을 안했는데도 생성한 유닛이 뜹니다.
자원동화가 생산 유닛으로 잡히는 군요. :)
테스트 겸 오메가 땅굴에 넣었다 빼는것도 해봤는데 생산으로는 잡히지 않았습니다.
또, 위의 결과에서 보듯이 애벌레 자체 생산 역시 생산으로 잡히지 않는 모양입니다.
애벌레 펌핑은 테스트를 안해봐서 모르겠네요. 시간나면 한번 테스트 해봐야겠습니다.
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