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작성자 방민지
작성일 2016-01-08 18:09:36 KST 조회 3,621
제목
보라준은 너프해야하는게 맞습니다.

보라준이 문제가 되는 이유가

 

암흑기사 혼자 다 씹어먹기때문인데

 

그 이유가 '그림자 격노'하나 때문인거 아시죠?

 

 

그럼 그림자격노가 얼마나 사기성 스킬인지 알아야 합니다.

 

먼저 아르타니스 집정관의 사이오닉스톰입니다.

 

지금 6각형으로 나오는게 사이오닉스톰의 스킬피해범위인데

진심 눈물나게 집정관 크기 1.5배정도 되는 크기입니다.

데미지는 총 80이 들어가는데 이것도 4초지속이라 20씩 4번 들어가는 꼴이죠

 

 

 

 

그럼 이제 그림자 격노를 볼까요?


 

미쳣죠? 저 범위에 집정관 한부대는 들어갈거 같네요

 

한방 데미지가 35인데 이걸 5번 때립니다

총 데미지 175입니다. 심지어 마나소모도 되지않는 스킬이죠 

 

 

 

지금 암흑기사의 모든 스킬은 노 코스트에 그림자 격노 데미지가 개 미친 사기입니다

 

총 데미지 175인데 이게 어느정도 수준인지 아십니까?

 

 

 

공3업 + 보라준 15랩 버프 받은 상태의 그림자 파수대 평타 데미지보다 더 셉니다

 

 

이론상 그림자 격노가 연구완료되면

그림자 파수대를 더이상 뽑지 않아도 됩니다.

 

암흑기사 한마리 데미지가 그림자 파수대보다 더 많은 데미지를 입힐수 있으니까요

 

 

 

이래서 보라준 암흑기사는 너프를 해야합니다.


적어도 그림자 격노 스킬적용범위를 대폭 감소시켜야 하고

재사용 대기시간도 늘려야 하며

스킬 총 데미지도 감소시켜야 합니다

 

 

 

 

솔직히 그림자 파수대만 그림자격노를 쓰고 암흑기사는 그림자 격노를 못쓰게 해도 보라준은 크게 지장없습니다

 

 

암흑기사 그림자 격노 연구 없이 오직 점멸만 사용해도

 

일방적으로 타격할 수 있는 해적선 분열망이랑 조합해도 충분히 OP되고요

(참고로 해적선 암흑기사는 영구은폐가 가능해서 죽어도 죽지 않습니다.  13랩 긴급귀환이 은폐, 잠복한 유닛은 죽었을때 주 연결체로 귀환하는데 이거때문에 해적선, 암흑기사는 계속해서 살아남습니다)

분열망도 범위가 꽤 넓은편이죠 ㄱ-...

 

 



 

그리고 마지막으로 카락스보다 우주모함 더 많이 뽑을수 있는 보라준 암흑집정관 정신지배는 또한 OP인게 확실하죠

 

참고로 보라준 암흑집정관 빌드는 난이도가 높으면 높을수록 더 좋습니다

 

어려움에서는 222업까지만 타지만

아주 어려움에서는 333업 풀업으로 돌아다니니까요

 

 

 

사람들이 잘 몰라서 그렇지

 

백인대장, 추적자도 단순스펙으로 따지면 꽤 좋은편에 속합니다

노업상태 추적자는 노업상태 용기병이랑 거의 DPS가 동일하고 생존면에서도 점멸로 계속 체력회복이 가능한 추적자가

용기병보다는 더 나은편이죠

 

백인대장은 한방 스턴이 가능하고요

 

 

그 외로도 땡공허빌드도 초반에 약간불안정할뿐 모이면 강력한 딜을 내며

 

예언자도 안좋다고 생각하시는 분들이 많은데

보라준 모든 유닛이 조작이 쉬워서 상대적으로 조작을 많이 타야하는 예언자가 별로라는거지

예언자도 딜 세고 정지장수호물 이것도 까놓고보면 중재자 정지장이랑 거의 비슷한 화력을 내는게 가능합니다.

예언자 정지장은 정지장안에 걸린애들 때릴수도 있죠

 

 

 

 

 

보라준 팔다리를 다 자를정도로 너프하자는게 아닙니다.

 

 

그림자 격노 스킬범위를 고위기사 사이오닉스톰 범위만큼으로 줄이고

 

총 데미지를 적어도 마나를 소모하는 고위기사 사이오닉 스톰 데미지만큼 줄이자는게 목표입니다

 

5번 왓다갓다 하는걸 3번으로 줄이고

한번 때릴때마다 35데미지가 아닌 10데미지로 줄여도 충분합니다.

그리고 재사용 대기시간도 15초에서 30초로 늘려야 합니다 노 코스트인데 쿨이 정말 빨리돌죠

애초에 무적기입니다 스킬 시전되는 동안 맞지도 않는데 너무 센거 아닙니까? 

 

 

솔직히 암흑기사 점멸만 있어도 사기인데

그림자 격노는 노답이죠 

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베플 노답 (2016-01-08 18:17:32 KST) - 121.175.xxx.56
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플엑에 보면 보라준 사기아니다 라는 뉘앙스의 댓글이 졸라게 많이 보이는데 상식이 있으면 이렇게 정리를 안해도 사기라는게 보이는게 정상임 사기아니라는 것들은 온라인겜에서 지들 캐릭 밸패될까봐 약하다고 씨부리는거랑 다를게없음 뭐 스투 공유 초기때 사도 사기라는 것들이랑 똑같을라나?
베플 노답 (2016-01-08 18:29:33 KST) - 121.175.xxx.56
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게다가 모든 유닛간의 상성 또한 없고 스킬 또한 다른 사령관 못지 않은 사기스킬 인데다가(비슷한 스킬인 캐리건의 구속의파동보다 씹사기) 유닛이 모이면 컨트롤을 할 필요가 전혀 없고 궤도 융화소로 극초반부터 4가스

단점이라는게 존재하나?
노답 (2016-01-08 18:17:32 KST) - 121.175.xxx.56
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플엑에 보면 보라준 사기아니다 라는 뉘앙스의 댓글이 졸라게 많이 보이는데 상식이 있으면 이렇게 정리를 안해도 사기라는게 보이는게 정상임 사기아니라는 것들은 온라인겜에서 지들 캐릭 밸패될까봐 약하다고 씨부리는거랑 다를게없음 뭐 스투 공유 초기때 사도 사기라는 것들이랑 똑같을라나?
노답 (2016-01-08 18:29:33 KST) - 121.175.xxx.56
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게다가 모든 유닛간의 상성 또한 없고 스킬 또한 다른 사령관 못지 않은 사기스킬 인데다가(비슷한 스킬인 캐리건의 구속의파동보다 씹사기) 유닛이 모이면 컨트롤을 할 필요가 전혀 없고 궤도 융화소로 극초반부터 4가스

단점이라는게 존재하나?
아이콘 power1028 (2016-01-08 19:01:46 KST)
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솔직히 그림자 격노 아에 삭제해도 보라준은 강캐임 뭐든지 다할수 있음
으허헝허허헝 (2016-01-08 19:36:19 KST)
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전 그림자 격노는 그대로 두되, 실드 반토막내고 가격도 원래의 125/125로 하는게 맞다고 봄.
존나쎈데 추적자 이상의 탱도 되면서 양산이 되니까 개사기 소리가 나오는 거..

캠페인의 네라짐 암흑기사 사기소리 안나오잖슴?
레이륜 (2016-01-08 19:57:32 KST)
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그냥 스킬들 쿨 왕창 늘려버리면 될거같은데
레이륜 (2016-01-08 20:08:12 KST)
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솔직히 사이오닉 폭풍 에너지 75 쳐먹는거 고려하면
쿨타임 1분이상 줘도 납득될거같은데
ㅇㅇ (2016-01-08 20:10:01 KST) - 223.33.xxx.71
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근데 사도 사기 맞음..
백초연 (2016-01-08 20:26:54 KST)
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사도 사기 맞지않나 오타나신건가 중장갑 패치도 곧 하는걸로 알고 있는데
Rood (2016-01-08 20:32:00 KST) - 168.131.xxx.185
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암기가 사기는 맞는데 비교 할려면 정확히 하는게...

그림자격노 데미지 175는 적에게 준 총 데미지고 스톰80은 단일 데미지로 계산하면 비교가 안되지 않나요... 그렇게 치면 스톰은 저글링 같은 밀도 높은 유닛한테는 총데미지 200, 300도 우습게 들어갈꺼 같습니다.
Rood (2016-01-08 20:39:33 KST) - 168.131.xxx.185
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그림자격노는 엄밀히 따지면 광역 공격이 아니죠. 그냥 한번에 암기거 5번연속으로 때리는 거지.. 그래서 범위나 데미지는 사실 큰 문제가 아니라고 생각합니다.

가장 큰 문제는 암기가격이 너무 싸서 다수 확보가 가능한것인데, 이건 그림자 격노의 문제가 아니고 암기 가격을 높이고 특히 그놈의 궤도융화소 때문에 자원 확보에 테크타는 속도 까지 빠른게 문제의 시작입니다.

보라준은 특성은 살리면서 너프할려면 제 생각에는 궤도융화소 삭제하고 암기가격 증가 및 업그레이드 가격 증가로 성능은 강하고 유틸성은 좋지만 다수 확보는 힘들게 하여서 테크타고 유닛까지 확보하는 지금의 사태를 막는게 근본적인 문제해결책이라고 생각합니다.
방민지 (2016-01-08 20:40:32 KST)
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ㄴ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
저글링같은 밀도 높은 유닛빌드로 암흑기사 20마리랑 고위기사 20마리 붙여놓고 천지스톰 vs 그림자격노 해보세요

누가 더 빨리잡나

암흑기사 고위기사 한마리 vs 양많은 적병력이면 당연이 님말이 맞죠

근데 보라준이 암흑기사 한마리뽑습니까
아르타니스가 고위기사 한마리 뽑나요

물량도 생각을 하실줄 아셔야죠
방민지 (2016-01-08 20:45:39 KST)
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ㄴ 그리고 생각없이 말씀하시는거 같은데 암흑기사 가격 롤백을 해도 가스 125원입니다
고위기사 가스 150원이고요

협동전 많이 돌려봣으면 가스가 부족해서 문제지 광물이 부족해서 문제가 되는게 아닙니다.
암흑기사 가스 롤백해도 충분히 병력 200찍을수 있습니다

가스소모량이 300이 넘는게 아니라면 어느 병력이든 200을 찍는게 가능합니다.



그리고 궤도융화소 삭제하면 보라준 아둔창 6개 스킬중에 머 가져갈수 있습니까?
연결체 과충전?
궤도융화소는 보라준한테 삭제가 불가능합니다 예전에 제가 보라준 너프관련 글을썻는데
아둔창 6개 스킬을 프토사령관이 다 특색에 맞게 가져가야 하는데
보라준한테 패시브스킬로 가져갈만한게 그나마 어울리는게 궤도융화소입니다


켐페인 좀 더 하고오셧으면 보라준 궤도융화소는 삭제하기 힘든게 맞을거라는 생각을 할거라 보네요

업그레이드 가격은 아르타니스랑 보라준이랑 가격차이가 크게 안납니다
그건 또 왜건드리나요?

그거건드리는건 보라준 팔다리 자르자는 얘기로밖에 안되네요


그리고 보라준의 다수 유닛 확보를 막을거면 그냥 카락스 1.5배 비용패널티 보라준 주세요 ㅋㅋㅋㅋ
카락스 그거하나로 얼마나 욕쳐먹는데 ㅋㅋㅋㅋ

말씀하신 내용들 전부 해결책이라 보기는 힘든거 같습니다.
Rood (2016-01-08 20:45:41 KST) - 168.131.xxx.185
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ㄴ 저는 암기가 약하다고 말하는게 아닙니다.

다만 암기의 사기성을 말할 때 그림자격노 때문이라고 말하는 것이 맞지 않다고 생각하는 겁니다.

그래서 위에도 적었듯이 암기의 올바른 너프 방향은 성능 약화가 아니라 가격 증가라고 생각하는거죠. 저는 오히려 암기 확보가 어려워진다면 성능 자체는 상향되도 된다고 생각합니다.

그쪽이 소수의 정예유닛을 다루는 보라준 컵셉에도 맞구요.
방민지 (2016-01-08 20:50:06 KST)
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ㄴ 암기사기성 = 그림자격노
그림자 격노 스킬시전하는 2초동안 총 데미지 175먹임
암흑기사 무기공속 1.69 노업시 공격력 45 -> 2초동안 많이쳐야 90

자기 평타보다 무려 데미지 2배나 '무적'판정으로 일방적으로 때리는게 암기의 사기성이 아니라고요????????????????????

그림자 격노 연구하지말고 열차맵에서 열차 깨보세요 몇초 느리게 깨지나
그리고 긴급귀환떠서 연결체로 귀환하는 암흑기사가 몇마리인지 함 세보세요

그림자 격노 연구 안하고 하고차이가 제일큰데 무슨말씀을 하시는건지
Rood (2016-01-08 20:50:09 KST) - 168.131.xxx.185
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죄송하지만 저는 암기가격에 대하여 상승시켜서 다수확보를 힘들게 만드는게 나은 것 같다고 말했지 그 정도에 대하여는 말한 적이 없습니다.
물론 너무 두루뭉실 말한점은 인정합니다만. 제가 하지 않은 내용으로 반박하시면 답변이 불가능 하네요
방민지 (2016-01-08 20:53:47 KST)
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ㄴ 암흑기사 다수확보를 힘들게 만든다라... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

카락스하세요 카락스

카락스 거신 불멸자 솔직히 딜로 따지면 존나셉니다
우주모함? 수리붙어서 한번싸이면 불멸의 황금함대죠

아 그래서 블리자드가 카락스 유닛이 쎄니까 병력이 다수확보가 안되게 컨샙잡아서 만든거였네요 ㅋㅅㅋ

그래서 지금 카락스 평가가 어떻죠??????????????

유닛 다수확보가 불가능한 컨샙의 사령관의 현재 평가는?????

유닛이 사기면 유닛 성능을 낮출생각을 해야지
인구 200을 못채우게 하는건 무슨 논리인가요

레더에서 사도 쎄니까 사도 인구 2에서 4로 늘리자는건가요?
Rood (2016-01-08 20:54:47 KST) - 168.131.xxx.185
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자꾸 동어 반복이 되는데.... 그림자격노가 약하다는 것이 아닙니다.

그림자 격노는 충분히 강하죠. 하지만 보라준을 너프한다고 할 때 그림자격노의 성능 너프라고 하는 것이 방향이 잘못되지 않았나 하는 겁니가.

오히려 현재 암기는 성능 자체는 보라준 컨셉에 맞는 편이죠. 강력한 정예 유닛이니까요. 그런데 문제는 너무 많이 뽑혀서 "소수의" 정예 유닛이 아니게 된 점이 문제라고 생각하는 겁니다. 그런 점에서 가격 상승을 언급한 거구요...
Rood (2016-01-08 20:59:00 KST) - 168.131.xxx.185
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흠... 지금 보라준 얘기하는데 카락스를 꺼내시면 논지가 벗어나는 거 같네요. 보라준하고 카락스하고 레더를 한다면 연관이 있기 때문에 같이 고려하는게 맞겠습니다만 협동전이라는 특성 상, 카락스는 이런데? 하고 말씀하셔도 의미가 없다고 생각됩니다.

레더하고 협동전하고 밸런스 메카니즘이 같지는 않으니까요
방민지 (2016-01-08 21:00:10 KST)
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ㄴ 님이 제말을 이해못하는거 같은데 그림자격노의 성능너프하는 방향이 왜 잘못됫다고 생각하는게 더 문제인거 같습니다.

그리고 어느 정신병자가 보라준이 소수의 정예유닛을 컨트롤하는 사령관이라고 씨부렷죠?

보라준 정보 읽어볼까요?
1. 숙련된 플레이어에게 추천
2. 은폐 능려을 활용하여 고궤도에서 전장을 제어합니다.
3. 은폐 능력을 갖추고 공격력이 높은 유닛을 지휘합니다.

어디서 '소수의' 정예유닛을 다루는 사령관이 보라준이라 써잇나요???

켐페인 내용을 따져도 네라짐 고향행성인 샤쿠라스가 터진거지
샤쿠라스 피난민이 그 과정에서 다 죽은게 아닙니다.
오히려 거의 대다수가 안전하게 대피했죠

님이 보라준 자체를 '소수의'정예유닛을 다루는사령관이라고 보는 편협한 시각때문에
암흑기사 인구 200을 못채워야 한다라는 결론을 내리시는거 같은데

카락스하시라니까요
인구200 못채우는 사령관이 무슨평가를 받는지
ㅇㅇ (2016-01-08 21:02:56 KST) - 223.33.xxx.71
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그림자격노랑 스톰 단순비교가 안되는게
암기는 기본전투력이 센데 그림자 격노도 있는거고
고기는 기본전투력이 약하고 스톰이 있는거라..
비교대상은 사실상 고위집정관인데 집정관과 비교하면 암기가 압살하죠 그냥
ㅇㅇ (2016-01-08 21:04:49 KST) - 223.33.xxx.71
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애초에 전사의 마법이 마법사의 마법과 비교대상이 된다는거 자체가 이상한 현상임
Rood (2016-01-08 21:07:44 KST) - 168.131.xxx.185
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암기 가격 상승 된다고 200못 채운다는 얘기는 납득하기 어렵네요.

지금 가장 큰 문제는 보라준이 암기와 해적선만으로 200채우는거 아닌가요. 저는 오히려 암기 소수로 방어나 보조 목표 테러를 하고 보라준의 본 병력은 따로 조합되어 있는 상황이 맞는 거 같다고 말씀드리는 겁니다.
애초에 암기가 주 병력이 되는게 문제하는 거죠.

제가 말씀드린 소수의 정예라는 말은 보라준이 200을 못 채워야 한다가 아니고 200을 암기로 채우는게 문제라는 겁니다.
방민지 (2016-01-08 21:08:36 KST)
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ㄴ 그리고 말 되게 이해한되는 부분이 있는데 '보라준하고 카락스하고 레더를 한다면 연관이 있기때문에' 이게 무슨말이에요?

협동전 자체가 켐페인 근거로 따지는건데 그리고 켐페인에서 구현된 스킬들 협동전으로 넘어오면서 너프된거 많습니다.


케리건 볼까요? 케리건 마지막스킬인 구속의 파동같은건 파멸이랑 매치할수 있는데 파멸대비 데미지 심각하게 너프됬고요
패시브 스킬만하더라도 격노 켐페인에서는 75%인데 협동전에서 50%적용됩니다.

동력기 교화스킬만 보더라도 카락스 교화스킬대비 재사용 2분에 실상 한유닛만 컨트롤 가능하게 너프됫죠


스킬을 협동전 가져오면서 밸런스에 맞는 너프된 스킬을 가져와야지
왜 유닛 총량을 줄일려고만 하십니까?


그리고 보라준 궤도융화소 삭제하고 암흑기사 가격 롤백해도 인구 200채울수 있어요
이걸 어떻게 제한두시려는건지 저는 이해가 안되네요

가스 125짜리 인구 200못채울거라 생각하십니까 궤도융화소 없다해도?

보라준 아르타니스랑 같이 업그레이드에드는 총 비용이 2000이 안넘습니다.
다른거 다 따져도 기반이 가스 덜먹게 되어있어서 인구 200은 무슨짓을 해도 충분히 채우고 남습니다.
방민지 (2016-01-08 21:12:19 KST)
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ㄴ 그.러.니.까 암기 인구 200제한을 왜 두시려는거냐는거죠

왜 암기를 소수로 방어나 보조목표 테러를 하고 보라준 본 병력을 따로 조합되어야 하는 상황을
왜 만드시려는거냐는거죠

블리자드가 보라준 사령관 설계할때 그딴식으로 설계한다고 발표한적이 있엇나요?

왜 협동전에서 RTS의 기본재미인 유닛뽑는재미를 왜 제한하려 하십니까???

카락스하세요 RTS의 기본재미인 유닛뽑는 재미가 없는 카락스요

가끔얘기나오잖아요 카락스할때 동맹나가서 신나게 인구 200채운 우주모함 뽑는다고

암흑기사 딸랑 한줄반만 뽑게 제한두면
보라준

재밋겟네요!!
ㅇㅇ (2016-01-08 21:17:07 KST) - 223.33.xxx.71
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동력기 교화야 카락스는 영웅능력이니 그렇다 치고
시간광선이 캠페인에선 공이속 50%로 기억하는데 협동전은 공속 25%죠
Rood (2016-01-08 21:22:44 KST) - 168.131.xxx.185
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협동전은 시간이 정해져있고 난이도의 핵심은 결국 데스볼을 만들 수 있냐? 얼마나 빨리 만들 수 있는 가? 라고 생각합니다.
심지어 카락스라도 한번 데스볼 만들면 강력하죠. 때문에 어차피 200채우더라도 가격이 늘고 테크타는게 느려지면 분명히 의미가 있다고 생각합니다.

저는 방향에 대해서만 생각했지 정도에 대해서는 생각해보지 않아서 논지를 "그럼 어느정도로 할꺼나?" 라고 논지를 확장해서 물어보시면 대답이 곤란하네요. 그 점에 대해서는 죄송합니다.
이즈샤 (2016-01-08 21:56:28 KST) - 218.239.xxx.59
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왜 그림자격노를 너프를해 제가 밑에 쎴듯이 그냥 수량제한을 걸어두는게 답이지... 암흑기사는 원래 '강한'유닛이에요. 설정상 봐도 영웅유닛 말고는 1:1로 이길유닛도 없고 울트라리스트도 1:1로 썰어먹는게 암흑기사인데. 그 초월체.정신체한테 데미지가 들어가는것도 공허의 힘을 쓰는 암흑기사뿐이고 설정상 애초에 원래 강한유닛이에요. 다만 암흑기사는 샤쿠러스에 있는 인원이 전부고 인구또한 칼라이 프로토스보다 훨씬적은데 애초에 무슨 광전사마냥 적은가격에 줄창나오는게 문제라니깐..
방민지 (2016-01-08 22:19:05 KST)
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ㄴ 이야 ㅋㅋㅋ 수량제한
카락스하시라니까요 카락스

오직 전쟁병기로만 설계된 거신 그 칼라이 중재사건대 프로토스를 진영상관없이 몰살시켯던 그 최악의 전쟁병기 인구 200못채우니까 카락스 딱 컨샙 맞고 좋네요 좋아 ㅋㅅㅋ


암흑기사 켐페인 설정 그대로 가자 좋네요 좋아

125/125원짜리가 300/200짜리 울트라 1:1로 찢어먹으면 케리건 참 좋아하겠네요 ㅋㅅㅋ
나름 저그 진화의 최종정수가 님 말대로 쳐발려 먹으면요 ㅋㅅㅋ


그리고 샤쿠러스 인원이 전부라 하셧죠?
그럼 보라준 너프를 함 생각해 볼까요?

2티어밖에 안되는 암흑기사를 한 가격 300/300으로 맞춰볼까요? 울트라 1:1로 발라먹는다 하셧으니까요
울트라랑 가격 똑같이 만들야죠?

왜 그건 싫으세요? 그럼 원래가격인 125/125로 롤백할까요
이건 인구 200 채울수 있는데여^^


아 그럼 암흑기사만 두줄 이상 못뽑게 합시다
그런데 참 이상하죠?

암흑기사는 두줄인데 백인대장 추적자 공허포격기로는 모두 인구 200을 채울수 있네요^^

샤쿠러스에 있는 인원이 전부라 하셧는데 인구 200은 넘나봅니다? 아 그중에 암흑기사만 16마리밖에 없나보군요!
이야 그걸몰랏네요 ㅋㅅㅋ


아 이건 말이 안맞으니까 아에 자가라처럼 인구 100으로 제한을 둘까요?

그렇게 치면 암흑기사만 뽑아야 겟네요

나름 백인대장을 50마리밖에 못뽑으니 이거 병력 딜이 아주 개조루네요 ㅋㅅㅋ
공허포격기 인구 100이면 이거 타 사령관 아르타니스는 폭풍함으로 인구 200을 찍는데 딜이 비교가 되나요?

인구수 대비 DPS가 암흑기사가 제일 높으니
인구 100제한이면 더욱 더 암흑기사만 뽑을수밖에 없는 사령관이 되버렷네요 ㅋㅅㅋ


적은가격에 암흑기사가 광전사마냥 줄창나온다고 문제라 생각하시는데

보라준 인구 130언저리만 돌려도 동맹없이 게임 다 깨고 남습니다.


그림자 격노 뽕을 아주 끝가지 빨아먹으려고 하시는거 보니까

롤에서 자주보이는 리슬람논리랑 다를게 없네요 ㅋㅋㅋ
아이콘 갓료선 (2016-01-08 22:22:01 KST)
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그럼 6마리만 뽑게 하죠
이즈샤 (2016-01-08 22:41:35 KST) - 218.239.xxx.59
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이새끼 왜이렇게 삐뚤어졌지
이즈샤 (2016-01-08 22:43:31 KST) - 218.239.xxx.59
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죶나 공격적이네ㅋㅋ
? (2016-01-08 22:46:49 KST) - 222.119.xxx.87
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지가 먼저 글쓴넘 의견 개무시하면서 자기 의견이 옳다고 주장하며 반말해놓고 지껄이는 소리 보소
이즈샤 (2016-01-08 22:55:46 KST) - 218.239.xxx.59
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구니까 ㅋㅋ그럴꺼면 지혼자 생각해야지 남들 다보는데 글은 왜싸지르냐 ㅋㅋ
(2016-01-08 22:57:47 KST) - 61.83.xxx.62
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내가 볼땐 위에 댓글 이즈샤 너 말하는거 같은데..
으허헝허허헝 (2016-01-08 22:58:11 KST)
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협게에서 많이 봐오신 분인데 말좀 곱게해주시죠.. 너무 비꼬면서 반박하시는거 같은데 굳이 그러지 않으셔도 될거 같습니다. 위에 댓글다신분들이 보라준 너프자체를 반대하는 것도 아닌데 리슬람이라 하실것까지야...

저도 보라준 너프에는 항상 찬성으로 글을 써왔지만 그림자 격노를 직접 건드리는거에는 반대합니다.
전 혐동전은 최대한 캠페인에서 크게 멀어지지 않아야 된다고 생각하거든요. 그림자 격노 자체의 스펙은 캠페인을 그대로 따라갔으면 합니다.

문제의 발생은, 암흑기사가 실드가 2배에 + 가스값이 저렴 + 점멸 + 피의사냥꾼 스킬 + 복수자 귀환 까지 죄다 가지고 있는 미친 유닛이라 그렇다 봅니다.

사실 캠페인의 네라짐 암흑기사를 그대로 가져다쓰면 그렇게 사기까진 아닙니다. 생각없이 그림자 격노 한 번 쓰고 나면 그거 쿨돌아가는 동안 죽기 딱 좋거든요.(복수자마냥 연결체에서 부활이 없다면)


제 개인적인 의견으로는,
멀티쪽 가스통에 체력 300 정도의 장막을 씌워서 보라준만 4가스 활성화 타이밍을 확 늦추고,(물론 그만큼 바위 체력을 깎아주고)
암흑기사 스펙을 캠페인 네라짐 스펙으로 낮추고, 은폐중인 유닛 사망시 귀환 패시브를 다른 걸로 대체 하면 최소한 암흑기사로 사기 소리는 안나올것 같습니다.

가스 125면 공허포격기랑 별로 차이도 안나는데 전처럼 양산도 안 될 것이며, 까딱 잘못하면 그림자격노 쿨돌아가는 동안 몰살당하기 딱좋죠. 점멸도 없고 공허정지장도 없으니 쉽게 들어가서 썰기도 어려울 것이고.
이즈샤 (2016-01-08 22:59:04 KST) - 218.239.xxx.59
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아 나야ㅡ? ㅋㅋㅋ 히헤헤 몰랏어
ㅇㅇ (2016-02-09 21:10:56 KST) - 88.150.xxx.13
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흠..
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