협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
작성자 | 방민지 | ||
---|---|---|---|
작성일 | 2015-12-24 01:54:31 KST | 조회 | 1,788 |
제목 |
카락스 번역오류 & 버그
|
밑에분께서 제보해주신 카락스 동력기 관련 번역오류와 버그입니다.
이 문제를 알아보려고 영어버전으로 재설치해서 플레이를 번갈아 해봣는데요
우선 예시로 카락스의 제련소 - 포 최적화 연구는
영어 원문의 경우 Research Optimized Ordnance 포를 최적화 하는 연구 쯤으로 해석이 되니 해석이 맞네요
한글설명은 광자포와 케이다린 초석의 공격속도가 25% 만큼 증가합니다. 로 되어있고
영어 설명은 Increase the attack speed of Photon Cannons and Khaydarin Monoliths by 25%로
영어 설명도 해석하면 포토캐논과 케이다린 기둥의 공격 속도를 25% 증가시킨다로 해석이 맞습니다.
그럼 이제 동력기의 한글설명과 영어원문을 비교해 보도록 하겠습니다
영어원문
Energizer - Chrono Beam : Friendly target gains 25% attack speed and 50% movement speed
원문해석
동력기 - 시간 광선 : 인접한 대상의 공격속도를 25% 그리고 이동속도를 50% 증가시긴다
한글판 동력기 시간광선 설명
아군 대상의 공격속도가 50%만큼, 이동 속도가 25%만큼 증가합니다.
공격속도와 이동속도의 설명이 뒤바뀌어 적혀져 있습니다.
툴팁의 번역오류라 볼 수 있는 부분이죠
여담이지만 한국어에서 '공격회수'로 표기된 부분은 영어 원제에서는 'Attacks'로 되어있고 시간광선의 경우 Attacks에 영향을 끼지는게 아니라 Weapon Speed - 무기속도에만 영향을 끼치는것 같습니다.
공격속도 25% 증가는 무기속도 숫자의 25% 감소를 의미하죠
(Weapon Speed 3인녀석은 25% 수치가 감소한 2.25의 Weapon Speed를 갖게됩니다. 이런식으로 공속이 증가되죠)
다음으로 밑에글에서 제보해주신 버그스크린샷입니다.
파수병, 케이다린초석, 광자포 모두 동력기의 시간광선을 맞을 경우
케이다린 초석을 제외하고 광자포와 파수병만 무기속도가 증가하는것을 알 수 있습니다.
케이다린초석은 공속증가를 받지 않습니다.
그런데....
스크린샷 상황에서 무언가가 잘못됫다 생각하지 않으십니까?
버그를 찾아내다 보니 저는 또다른 버그를 발견했습니다 ㅋㅋㅋㅋ
광자포만 가지고 무엇이 문제가 있는지 설명해드리겠습니다.
아까 설명했다싶이
'포 최적화 연구 - 광자포 및 케이다린 초석의 공격속도 25% 증가'
'동력기 - 시간광선 : 인접한 대상의 공격속도 25%증가'라고 설명했습니다.
그런데
포 최적화 연구가 적용된 광자포의 무기속도와 시간광선만 적용된 광자포의 무기속도가 서로 다르지 않습니까????
두개 다 25% 공격속도 증가 버프 및 연구인데
포 최적화 연구가 적용된 광자포는 무기속도가 0.94이고
시간광선을 맞은 광자포는 무기속도가 1.25-0.25 = 1.00 입니다
그렇습니다. 동력기의 시간광선은 실제로 공격속도를 25%증가시켜주는게 아니라 20%만 증가시켜줍니다!!!
파수병도 시간광선을 맞으면 툴팁대로 25%의 공격속도 증가효과를 받으려면
1.2 - 0.3 = 0.9의 공격속도를 가져야 하지만
20%의 공격속도 증가효과만 받기 때문에
1.2 - 0.24 = 0.96의 공격속도 증가효과만 받습니다.
동력기는
방산비리가
장난이 아닙니다!!
툴팁오류에 버그에 버그까지... 너무도 심각하네요...
아이어 광전사 공격력 8인것도 그렇고 가만보니까 켐페인 전용 유닛들은 대체적으로 문제점 및 버그가 하나씩 달려서 나오는거 같습니다.
이 유닛들이 켐페인상에서만 출연할때는 유저들이 잘 인식을 못하다가
협동전같이 테스트 환경이 넓어지니까 속속들이 버그가 보이기 시작하네요...
음.. 이 글을 쓰면서 결론이 하나 나왓습니다.
켐페인 전용 유닛은
버그가 있을것이다.. 입니다.
아마 앞으로 출시되는 사령관들도 켐페인 전용 유닛을 한개씩 달고나올텐데 세심하게 테스트 해봐야 할듯합니다.
아마 그동안 인지하지 못했던 버그가 있을거라 생각되는군요
레더에 출현하는 유닛들의 경우 버그같은건 바로바로 제보가 되는 편이라.. 협동전에서 레더유닛이 버그가 발견될 일은 없어보입니다.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
댓글 ㅇㅇ님 읽고 글을 수정합니다.
아드레날린 업글 말씀하신것처럼 공격속도 40% 적용을 하면 0.7에서 0.5로 증가하는데
이를 계산하니
이렇게 40%의 증가로 계산하는게 맞군요
이 계산법을 토대로 광자포에 시간광선을 적용했을시와 포 최적화 연구를 적용했을시
포 최적화는 실제로 25%의 공격속도를 버프해주는게 아니라
33%의 공격속도 버프로 8% 추가 공격속도 버프를 합니다.
댓글로 정확한 공격속도 계산방식을 알려주신 ㅇㅇ님 감사합니다.
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.