협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
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작성일 | 2015-12-22 18:18:40 KST | 조회 | 554 |
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만랩만 입장 가능한 난이도....
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새로운 사령관 나오는것도 좋지만
15 만랩 컨텐츠를 새롭게 개발해서 만렙만 들어갈수있는 난이도가 있다던지
디아3처럼 정복자 레벨을 만든다던지 하면 좋을거 같은데
정렙을 올리면 맥시멈 인구수가 1 더 증가한다던가
처음 자원을 50원이 아닌 100원이라던가 유닛 생산 비용을 약간 줄인다던가
일괄적으로 모든 빌드타임을 내리는건 아니고 또 가격을 일괄적으로 다 1원씩 내리는게 아닌
사령관별로 어떤 유닛에 투자를 해서 정렙1당 가격을 1원씩 내리거나 빌드타임을 줄이거나 하는식의 포인트 투자방식으로 만들어서 만들면 여러가지가 가능할거 같습니다 대신 한계점을 만들어서 0원이 되지는 않게...
또 적 처치시 광물 1원 추가 이런것도 가능할테고 말이죠
협동전은 P vs E 게임이니까 적을 더 강하게 내놓고 플레이어도 서서히 강해지게 만들면 괜찮지 않을까요?
지금은 만랩되면 업적 달성외에는 뭐 그냥 잠깐 즐기는 용도죠
일단 만랩에서 더 플레이하고자 하는 동기부여가 필요한 시점이니 지금 가장 필요한건 만랩 컨텐츠가 필요합니다
만랩만 들어갈수있는 아주어려움 보다 더 높은 난이도를 만들어서
적 공세가 언제 나오는지 어디 방향으로 오는지 보여주는걸 없애서
언제 쳐들어올지 모르는 상태로 하는것도 좋을거 같네요
높은 난이도에서는 공방 3업이 맥시멈이면 적은 공방4업, 5업 상태로 나온다던지 다양하게 시도할거리가 많은거 같습니다
대신 각 난이도를 클리어해야만 그 윗단계를 갈수있게 하거나 정렙이 어느정도 되야지만 더 윗단계를 도전할수있게 한다거나..
더 어려운 난이도는 예를들어..
<가장어려움>
적 모든 유닛이 1/1업으로 시작되고 현재처럼 시간 지나면 2/2 3/3업
다수의 공중유닛 (예를들어 뮤탈 한부대 또는 의료선 드랍)으로 방어타워가 없는곳을 찾아서 들어오지만
미니맵에 빨간색으로 적 공세가 표시가 안됨
<치터>
적 모든 유닛이 처음부터 2/2업 상태로 시작되고 일정 시간후 3/3업
다수의 공중유닛 및 드랍공격이 오지만 적 공세가 어느방향으로 오는0지 언제오는지 알수없고
예를들어 감염충(진균) + 궤멸충 조합으로 와서는 진균 뭍히고 담즙 공격
<고행(?)>
적 모든 유닛이 3/3업 된 상태로 시작하고 일정 시간이 지나면 4/4/업
적 공세가 현재 만들고 있는 유닛의 카운터(상성) 유닛 조합 유닛으로 공격을 옴
(예: 광전사, 암흑기사 뽑고 있는데 공중유닛으로 온다던가 저글링 히드라 뽑고 있는데 거신 및 집정관으로 공격옴)
대신 만랩존에서는 적 유닛 처치시 광물과 가스가 추가 획득 된다던가 이런거 있으면 괜찮을거 같은데요
캐리건 스킬에 있는 동화는 캐리건이 자원을 지금보다 더 드랍하게 만들면 될테니.....
대신 만랩만 입장 가능하고
몇분 걸리는지 시간으로 순위표 만들어서 어떤 맵에선 누가 몇위고 이런거 올리면 도전 의식이 있어서 해볼거 같은데 어떤가요?
어떤 사령관 조합으로 했고 어떤 테크를 탔는지도 알수있게 순위표 옆에 리플레이 파일 볼수있게 해놓으면 좋을거 같습니다
그러나 맵이 한정되어 있기 때문에 맵에 특화된 전략이 나올테니 적 몇마리 처치 옵션도 넣어서 일정수 이상의 적 유닛 및 건물 파괴도 해야만 하는 조건을 넣었으면 좋겠네요
제가 예전 스1때부터 컴까기 이런거 좋아해서 유즈맵으로 컴까기 많이 했었는데 유저들도 유즈맵으로 만들어봤으니
블리자드에서 만들면 쉽게 되지 않나요?
협동전은 일종의 컴까기이고 또 더 높은 난이도 원하는 분들이 많으니 블리자드에서 만들면 못만들리 없다고 봅니다
새로운 사령관이 곧 나올테지만 어느정도 사령관들이 다 모이면 이런 방식으로 개발해가는것도 괜찮을거 같아서 글 남겨봅니다
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