협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
작성자 | 방민지 | ||
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작성일 | 2015-12-19 10:57:26 KST | 조회 | 1,315 |
제목 |
프토 사령관은 셋다 좀 갈아끼워야 합니다.
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1. 아르타니스
전체적으로 모든 유닛의 이동속도가 보라준이 아르타니스보다 더 빠르면서
딜은 더 쎕니다. 특히 보라준은 수정탑에서 귀환기능이 있죠?
아르타니스도 이런 기능이 추가되어야 합니다.
개인적으로 중재자 추가...
2. 보라준
암기, 해적선은 너프
3. 카락스
유닛가격 : 1.5배에서 1.25배로 낮추던가 아니면 광물만 1.5배 하고 가스를 1배로 낮추던가 해야합니다. 솔직히 광물은 나중에는 다 남는 구조이기 때문에.. 리얼 가스먹는것도 심각하죠
광전사 & 불멸자 버프 : 사도의 추가가 카락스가 힘들다면 불멸자 그림자포는 업그레이드가 아니라 기본제공으로 바뀌어야 합니다. 초반 대공유닛을 저그상대로 아둔창으로만 잡으라는데 뮤탈이 점사가 쉽던가요? 의외로 빡세죠
거의 팀원한테 대공을 맞기던가 우주관문을 거의 강제하는데 우주관문까지 가는 빌드가 로보틱스 공학쪽으로 타버리면 너무나도 많은 비용과 가스가 소모됩니다
우선 기본적으로 태양제련소에 투자되는 비용도 만만치가 않은데 말이죠
그리고 우리 150원씩이나 하는 광자포랑 DPS비교하면 답도안나오는 파수병도 부활기능은 업글이 아닌 기본제공으로 바뀌어야 합니다
광자포 & 케이다린 초석 DPS 조정 : 이건 사람들이 잘 모르는거 같은데
광자포 케이다린 초석 노 공속업 기준
광자포 공속 1.25 공력력 20 -> DPS 16
초석 공속 3 공격력 100 -> DPS 33.3
공속업 기준
광자포 공속 0.94 공격력 20 -> DPS 21.3
초석 공속 2.25 공격력 100 -> DPS 44.4
초석이 광자포보다 DPS가 두배에서 약간 더 높습니다.
광물 두배에 가스도 100이나 잡아먹는 놈이 말이지요.
그리고 초석의 체력도 조정할 필요가 있는게 광자포가 4칸먹는거 초석은 9칸씩이나 먹는 거대건물이면서 방어력 체력을 합하면 둘다 300으로 똑같습니다.
특히나 카락스의 경우 배터리 관련으로 쉴드 채우는게 용이한것을 근거로 초석의 쉴드는 정말로 빈약한 수준입니다.
개인적으로 초석은 공속이 조정되어야 하며 또 건물체력도 버프가 필요합니다. 쉴드값을 100에서 좀 버프를해야할 필요성이 있습니다
가뜩이나 전체유닛 건물중 총 4개에 한해서 재구축광선이 날아가는데 초석은 쉴드가 약해서 광선을 하나 잡아먹을 가능성이 높죠
태양제련소 업글 및 만랩 업그레이드 조정
통합보호막.. 만랩해금 업글중 전 사령관을 통틀어 가장 쓰레기같은 업글입니다.
차라리 수호보호막처럼 쿨타임이 있었다면 또 모릅니다. 이건 그리고 광자포 초석 도배하라고 만든 사령관인 카락스의 건물에는 적용이 안되는 괴랄한 래벨 해금이죠 좀 뜯어고칠 필요성이 있습니다.
하다못해 체력 대비 보호막 비중으로 했으면 또 모릅니다.
우주모함 그 뚱돼지에 고작 +10 방어막이라뇨;;;
그리고 태양제련소 8랩 12랩 업글 해금인 재구축광선 +1, 태양효율 3단계, 궤도폭격 및 태양창 강화기술은
조정이 필요합니다.
재구축 광선 +1은 차라리 가격을 200 200으로 올리고 +2나 +3으로 하는게 낫습니다.
도합 300원 들여서 딸랑 한마리 추가라뇨.. 아주어려움에서는 실수한번에 건물 전체에 공격받는 경우도 있는데
적용유닛 및 건물을 너무 적게줫습니다.
태양효율 3단계 및 궤도폭격 태양창 업글은.. 선택적 업글의 성격이 강하긴한데
업그레이드시 태양창은 쿨타임감소 추가, 궤도폭격은 소모태양석을 5에서 4로 하나 더 줄이기 머 이런식으로 더 추가적인 업글이 포함되는것도 나쁘지 않다 봅니다.
그리고 마지막 동력기 버프 : 얘 기계유닛 한정으로만 2분동안 조종가능에 2분뒤 파괴되는 구조죠?
그런데 이 동력기 조종의 쿨타임이 2분입니다. 한마리 조종하면 그 유닛 파괴될때까지 추가로 조종하는게 불가능해요
진짜 이것저것 다 따져도 보라준 암흑집정관 대비 여러모로 하위호환입니다.
암흑집정관은 한번 마인드컨트롤하면 끝날때까지 조종가능에 스킬 쿨도 짧습니다.
집정관 DPS도 높아서 대공도 되는데 동력기는... 처참합니다.
조종하는거 업그레이드 비용도 높은데 이것도 버프해야죠.
스킬쿨을 짧게 하는 대신 한번 조종한 유닛은 파괴되기 전까지 계속 붙잡고 있는다던가(자날 켐페인 노바의 마인드 컨트롤을 생각하시면 편합니다.)
조종한 유닛이 일정시간 후 파괴되는 대신 스킬쿨을 줄여서 여러마리를 조종할수 있게하던가
가뜩이나 동력기 가스 150이어서 많이 뽑지도 못하는데 진짜 카락스는.. 음...
그냥 그렇습니다.
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