협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
작성자 | 방민지 | ||
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작성일 | 2015-12-18 06:35:30 KST | 조회 | 2,503 |
제목 |
협동전 전 만랩 & 업적 다깨고 쓰는 개인적인 사령관 평
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전 사령관 만랩 다찍고 업적 다깨고 나니까(어려움 150판 아주어려움 150판 거진 300판을 카락스 나오기전에 햇죠;;;)
주로하는 사령관도 생기고 또 상대로 만나는 사령관들에 대한 평가도 나름 생기게 되더라고요
일단 저는 주로 보라준, 알타, 스완 이렇게 쓰고 프토가 편하니까 카락스도 자주쓸거 같네요
제 개인적인 느낌으로 쓰는 각 사령관 평이지만
태클 환영입니다!
우선
1. 레이너
플레이어가 '밀리'를 얼마나 자주하는지 티가 확 나는 사령관
밀리를 주로하는 공방유저가 잡으면 보병들이 진짜 나비처럼 날아서 벌처럼 쏴재끼고 다님
리얼 다때려 부수고 다니는 파괴전차 스티븐 시걸이 따로없는 플레이를 보여줌
타이밍 맞춰서 스팀팩 쓰면서 팍팍팍 애들 녹이는 예술을 보여주는 플레이어들이 은근히 있는 사령관
이런 공방유저들은 특징이 그늘날개 및 히페리온 소환을 잘 안하는편
치트키라고 생각해서인가? 이상하게 이렇게 현란한 플레이를 보여주는 플레이어가 레이너 잡으면 히페리온을 보기가 힘듬
레이너가 어려운 플레이어일수록 히페리온&밴시소환에 의존하는편인거 같은데 안타까운게 좀 타이밍이 안맞는 시점에 소환하는 경우가 많음(예를들어 내가 카락스나 알타일때 아둔창으로 적 공세를 막아내고 있는데 이미 다막은 시점에서 뜬금포로 밴시가 날라온다던가 하는경우가 많음..)
할때는 캐리건 반, 자가라 반 섞어서 하는 느낌으로 해야하는데 모아둔 유닛을 캐리건처럼 무쌍찍으려고 노력해야하며 또 모아둔 유닛이 언제 컨트롤 미스로 삭제될지 모르기에 병영을 충분히 늘려줘서 언제든지 충원이 가능케 해줘야함
업그레이드 해금은 8랩 궤도 낙하, 10랩 지게로봇 2쌍, 12랩 궤도보급고가 가장 좋다고 생각되는데
이게 갖춰줘야 빌드가 빨리빨리 올라가면서 기동성 및 유틸성이 좋아짐
만나는 레이너 사령관중 노답이라 생각되는 플레이어는 스카이 테란 빌드를 타는 레이너씨...
바이킹 밴시에 전투순양함만 뿜뿜 뽑아대는 레이너 만나면 리얼 힘들어짐
레이너는 1랩 패시브부터 병영패시브이고 공중은 히페리온 그늘날개 소환으로 맞기겠다는 느낌이 많은데
스카이 테란을 가버리면 그렇게 좋은 효율을 발휘 못하는거같음
레이너 스카이테란은 또 빌드도 엄청느림 병력이 모일때쯤이면 거의 후반인데 후반까지 되기 전 초&중반은 같은팀원이 모든걸 해결하면서 다녀야 함
메카닉 빌드는 스완이 더 좋은데 왜 굳이 레이너로...
암튼 그렇습니다. 보병 짱짱맨이에요 얘는
가끔 시채매랑 전차 섞어쓰는 사람있는데 이건 취향차라 생각해요 또 스타2가 특성상 섞어쓰는걸 권장하기도 하고요
어쨋든 시채매 & 전차를 쓰는 사람도 가만보면 군수공장 빌드는 서포터용이지 주력으로 쓸 보병을 갖추고 하더라고요
2. 캐리건
캐리건으로 시작해서 캐리건으로 끝남
뽑는 유닛은 모두 캐리건을 서포터하기 위한 유닛...
캐리건이 죽어버리면 같은 팀원은 절망에 빠지게 됩니다. ㅠㅠ
캐리건이 전체화력의 절반은 차지하는걸 팀원이 알고있고, 또 캐리건이 죽어버릴 정도라면 이미 전 유닛이 몰살된 상황이라는걸 지레짐작할수 있거든요;;;
역시 캐리건 잘쓰는 사람은 캐리건 스킬 적절하게 잘쓰는 사람
잡기힘든 혼종들 도약공격으로 빠르게 뿜뿜 처리하고 숫자만 많은 잡몹들 한번에 돌진으로 슉슉 처리하고 그 외 나머지를 캐리건 유닛으로 삭제하는게 정석임
빌드는 크게 두갠데 하나는 땡 히드라랑 다른하나는 저글링 뿜뿜 뽑다가 울트라 섞는 목동빌드
6랩, 7랩 12랩, 14랩 이케 좋은데 특히 6랩때 풀리는 광란땜에 땡 히드라 빌드가 많이 보이죠
미친 히드라 스팀팩땜에 히필패가 협동전에서는 히필승으로 바뀌는 기적
땡 히드라가 상대적으로 연구개수가 적어서 편하기도 합니다.
물론 후반화력은 목동저그가 더 좋죠
랩터저글링과 토라스크 조합은 리얼 파괴신조합 근데 연구과제가 많아;;;
팀원버프 잘 받게 자원 잘 떨어트리는 플레이어는 진심 굿맨입니다 ㅎㅎ
오메가 벌레가 해금되면 기동성이 엄청늘어나는데 공허출격 미션 말고는 별로 써본적이 없네요
워낙 기본 기동성 자체가 좋아서리;;;
일단 저그 자체가 유닛이 다 빨라서 크게 쓰이지는 않죠
캐리건 노답빌드는 역시 뮤탈빌드...
가스도 오질라게 퍼먹으면서 뮤탈빌드가 안좋은게 캐리건이랑 뮤탈이랑 따로놉니다.
캐리건 없는 상태의 저그유닛은.. 존나 약해요 걍...그냥 캐리건 잇고 없고의 화력차가 너무나더라고요
캐리건이 탱커역활을 너무 톡특히 해줘서;;; 뽑는 유닛들은 다 뒤에서 딜지원용이랄까;;;
캐리건 플레이어의 안보이는 유닛은 가시지옥(러커), 무리군주
무리군주는 이속버프가 있는데도 기동성이 똥망에다 가스를 퍼마시기에 가뜩이나 연구과제 많은 캐리건이 타버리면
리얼 소수정예만 쌓이는데다 무리군주는 특성이 한번 노출되면 순삭되는 유닛이라 안쓰고
가시지옥을 쓰기에는 땡 히드라 광란 DPS가 하늘을 뚫기때문에 잘 안쓰죠;; 괜히 컨트롤 하기도 귀찮고
심지어 디펜스 맵인 과거의 사원에서도 귀찮아서 다들 가촉쓰지 러커쓰는사람은 못봣음
또 은근히 아몬 디텍팅이 개쩔죠 프토나오면 탐사정이 전맵에 깔리고 테란은 공세마다 잊지않고 밤까마귀 대동하고
저그는 먼 감시군주가 쉴새없이 날아다니고;;;
3. 아르타니스
3.10 패치의 최고 수혜자
3.10 패치는 카락스 패치가 아닌 알타 패치라 봐도 무방할정도...
광전사 데미지가 까놓고보면 롤백된거나 마찬가지인데 리얼 '우리 알타가 달라졌어요'를 찍고있는 사령관
3.10패치 전에는 거의 초중반엔 알타는 아둔창만 쓰는 애였다면 지금은 초중반도 방어를 할 수 있는 사령관이 되버렷습니다 ㅠㅠ
아둔창 없이 멀티 바위를 깨고 같은팀 바위마저 깨주는 착한 사령관니뮤로 바뀜 ㅋㅋ
예전에는 용기병 & 불멸자 조합이나 느려터진 폭풍함빌드가 대세였다면 지금은 광전사 & 집정관 빌드가 대세죠
광전사 버프로 최약점이라 생각되는 기동성에서도 어느정도 해방된 사령관입니다.
하지만 전체 사령관을 놓고봐도 기동성에서는 거의 꼴지급인건 인정해야함...
알타의 경우 아둔창이 초반에만 좀 쓰이지 중후반 되면 정말 간간히 사용되서 좀 신경끄고 있다보면 아둔창 태양석이 항상 풀차지되어있는 경우가 흔하죠
일단 병력이 한번 모이면 안죽는게 장점인 녀석이라;;;
그래도 얘는 기동성 패치는 해줘야 한다 생각함..
그 중재자는 포함시켜줘도 무방할텐데...
마지막으로 얘는 업그레이드가 빌드를 어케 타느냐에 따라 좋은 업그레이드가 다 갈리게 되지만
굳이 꼽자면 2랩 수호보호막이랑 15랩 델람영광 업글이 가장 좋다 생각합니다.
좀비타니스의 시작과 노 수정탑 빌드의 시작을 보여주기 때문이죠
4. 스완
일단 팀으로 걸리면 가장 좋다고 생각되는 사령관
아무것도 안해도 되 가스에 채취기만 띄워줘...
그런데 진짜 아무것도 안하고 레이저 천공기만 잘써도 1인분은 하는 사령관이라;;;
업그레이드는 5랩 채취기 해금이 짱짱맨이고 그다음이 4랩 레이저 천공기 3랩해금이랑 8랩 합동건설 10랩 기술반응로 순인거 같습니다.
땡 골리앗이 거의 주류빌드이긴한데 우주선이랑 앞에 탱커용으로 화염기갑병 그리고 원거리 딜용으로 공성전차를 섞어야 좋습니다.
잘 하는 사람일수록 유닛조합이 좀 다채로운편이며 못하는 사람일수록 땡골리앗...
스완을 잘 다루는 플레이어를 가르는 차이는 역시 헤라클레스의 사용 유무...
헤라클레스가 차원도약도 가능할 뿐더러 공성전차 시즈모드 상태인 녀석도 태우고 내리는게 가능합니다.
잘하는 스완 만나면 헤라클레스 적어도 2개는 뽑고 막 날아다니죠 이곳저곳 왓다갓다하면서 시즈모드된 공성전차 내리면서 전방위 폭격가하는데
가만보면 테란은 잘하는 유저랑 못하는 유저의 차이가 큰거 같더라고요
아 그리고 센스가 있는 유저는 포탑으로 멀티 돌무더기 정리 및 초반방어하고 칼같이 회수하는 플레이어들
스완 노답빌드는 토르, 망령빌드
안보이는 유닛은 사이클론
일단 토르를 뽑는 유저치고 헤라클레스를 뽑는 유저를 못봣는데(토르 자체가 가스가 씹노답으로 들어가서 우주공장 지을 가스도 버겁죠..) 그러면 거의 땡 토르빌드가 되버리는데.. 이러면 기동성이 리얼 극혐수준으로 떨어집니다.
망령이야... 날아다니는 종이비행기;;; 와 한번 망령으로 다채우고 날아다녀봣는데 공세 한웨이브 올때마다 1/3씩 날아감;;
사이클론은... 그냥 좀 별로인거같아요. 얘를 쓰는 플레이어도 거의 못만나봣고...
5. 자가라
캐리건이 캐리건으로 시작해서 캐리건으로 끝나는 저그라면
얘는 정 반대의 성격이죠 인구수 100인것도 특이한데 플레이 방식도 정 반대
유닛을 쉴새없이 뽑는데 이상하게 잘 죽지도 않습니다. 연구할것도 별로없어서 나중에 후반되면 가스랑 자원 둘다 남아도는 기이한 사령관...
12랩 업글인 군단충부터 자가라가 달라지고 3랩 애벌래 8마리랑 7랩 공짜 맹독충이 꿀 업글이죠
솔직히 자가라는 타이밍 맞춰서 대규모 광란 써주고 공중유닛 추적도살자로 제거해주는 완전 서포터급...
주력은 인구수 100짜리 저그유닛;;;
군단충 변형체의 지상에 가끔 타락귀를 섞는 빌드나 아니면 공중제거용으로 한시적 갈귀만 뽑는 방식으로 플레이하는데
얘는 자원에 상당히 여유롭다 보니까 멀 해도 편하더라고요
심심할때 싹다 맹독충으로 변이시켜서 한번에 인구 정리하고 다시뽑고 ㅋㅋ
플레이가 화끈하며 자가라는 못하는 유저를 본적이 없습니다.
걍... 캐리건보다는 전체적으로 존나쉬운거 같아요
안보이는 건물은 부패주둥이... 이거 진짜 개노답이던데 수동공격에 사거리도 개노답;;;
유닛을 한 공세 웨이브당 죽이고 다시뽑는게 특징이어서 기동성이 이상하게 보장되죠;;;
6. 보라준(이라쓰고 갓.갓.갓.이라 읽음....)
OP
끝
보라준은 하면서 느끼는건데 백인대장, 추적자는 안뽑는게 좋다 생각함
걍 암기 + 해황선 빌드가셈
초반에 돌무더기 정리하겠다고 백인대장 뽑지마
그냥 첫 공세올때 그림자 파수대 소환해서 공세 막고 돌무더기 부셔도 그림자 파수대 20초 생존시간 남음여 ㅅㄱ
황혼의회는 암흑성소를 짓기위해 짓는 건물임...
업글은 2랩 궤도융화소, 3랩 그림자파수대, 7랩 은폐시 쉴드 회복 11랩 암흑수정탑 소환 14랩 '더월드'쿨탐감소,
마지막 15랩 은폐시 데미지 25%증가...
얘는 업글 하나하나가 다 좋아서...
보라준 유닛중 가장 안좋은 유닛이 예언자인데 디텍팅 기능을 갖고있는애가 공격가능에 빠르기는 더럽게 빨라서
가끔 혼자 적진향해 돌진하다 끔살되서 디텍팅 기능없어서 암기가 전멸은 아니고 집으로 귀환하는 경우가 많죠;;;
머.. 솔직히 보라준한테 디텍팅 기능이 있어야 하는지는 모르겠고...
암흑수정탑 소환하고 수정탑 동력장 끝머리에 광자포 건설하는 식으로 하면
광자포가 은신효과받아서 테란 핵쟁이 핵쓰는것도 다 막아집니다 고스트가 암흑수정탑에 핵날릴라고 락온하는데 은신광자포 사거리에 걸려서 핵조준하다 광자포에 쳐맞고 디져버려요;;;
진심 걍 그냥 OPOPOPOPOPOPOPOPOP
7. 카락스
밸런스 패치가 절실한 사령관...
연구할거 캐리건보다 더 많아서 짱난데 유닛가격 1.5배라서 노답임...
스완이 레이저 천공기 의존도가 1/3정도라면 카락스는 모든걸 아둔의창으로 해결해야 할정도입니다...
근데 아둔창 태양석 확보를 위한 태양석 제련소 업글만 3번 가격은 900원 ㅋㅋㅋ
8랩이랑 12랩때 태양석 제련소 만랩업글이랑 궤도폭격, 태양창업글이 해금되는데...
솔직히 잉여입니다 태양창 업글(지면에 불길발생)은 거의 업적깨려고 하는 업글이고 궤도폭격업글(스턴추가)는 궤도폭격 딜 효율 자체가 좋아서 굳이...
일단 첫발만 맞아버리면 그 다음 후속타는 리듬타면서 계속 맞출수 있기에 굳이 스턴이 있을 필요가 없죠
태양창 업글도 2단계까지 효율이 좋고 3단계는 요구 빌드도 엄청높고(함대신호소, 로봇공학 지원소 둘중 하나 요구) 가격도 비싼데다가 후반 고급유닛 빌드를 타버렷으면 빌드에 해당하는 유닛 뽑는데 소모되는 자원 충당하기 바빠서 3단계 업글은... 굳이 할필요가 없죠
솔직히 2단계만 되도 시간과부하 쿨타임때마다 태양석이 적어도 50이상은 순식간에 쌓이기때문에 3단계 업글은 효율이 정말... 아니죠;;;
비싸터진 광전사도 부활업글이 필요하며 똥딜 동력기도 업글이 2개(그래도 얘는 로봇한정 마인드 컨트롤이 있는데 쿨타임 생각하면 보라준 암흑집정관이 훨신 훠얼씬 더 효율이 좋음...)
광자포, 배터리, 초석도 관련 업그레이드가 도합 4개에 이르며 초석은 데미지랑 사거리는 좋으나 DPS로 따지면 공속업 광자포가 훨씬 더 좋은상황 (초석이.. 의외로 효율이 똥망입니다...)
특히 디펜스 관련 건물은 11랩 칼라이 재능이 풀리기 전과 후의 효율이 극명하게 갈림
그나마 쓸만하다 판단되는 전진포탑 빌드를 11랩 이후에서야 재대로 사용가능해서 그전까지는 손가락빨아야 한다는...
로보틱스 유닛도 다들 하나같이 비싸터졌고 그렇다고 얘들이 딜이 좋은게 아니라 얘들도 업글을 빠방하게 해줘야함
(불멸자 1개, 거신 두개!!)
불멸자는 몰라도 알다싶이 거신은 물리면 녹는 그런유닛...
정말 한기한기 마이크로 컨트롤이 절실하게 필요함
쓸데없는 신기루 관련 업그레이드만 2개이며, 우주모함 관련 업글은 1개에 그마저도 14랩 해금....
정말 초반이 너무 고통스러운 사령관입니다.
아니 공허들어와서 우주 쓰레기 우주모합 업그레이드 패치인 요격기 출격이랑 중력자 발사기 업글이랑 능력은 왜 포함안시켜줫지???
7랩 재구축 광선 해금전 우주모함 끌고 코랄의 균열에 나오는 보너스 해적함대 상대해 보셧나요?
하다보면 해적함대가 스킬쓸때마다 요격기 죽어나가는데 어느순간 그 많은 우주모함의 요격기가 전부 죽어버리는 기적이 발생합니다!!
해적함대에 갑자기 딜이 덜박히기 시작하는 순간이 오는데 머지? 하고 보면 우주모함 요격기가 전부 다 죽어버려서 1기씩만 남는 경우가 발생함 ㅋㅋㅋㅋ
모함관련 업글이 다 해금되도 기본 DPS는 아몬이 부리는 모함이랑 성능이 같아버리니 아몬 우주모함보다 유닛이 쌓이지 않으면 딜에서 밀립니다
그 외로 전체적으로 알타 하위호환급 성능을 자랑하는 업글해금...
(쓸데없는 만랩 해금이 알타 2랩 해금보다 떨어지는 통합보호막, 정화광선도 까놓고보면 알타 대규모 폭격보다 딜이 약함...)
병력도 더럽게 안쌓여서 극후반만 봐야하는 카락스는 그나마 유일하게 인구 200을 채울수 있는 빌드가 하나 있는데
그게 파수병 + 동력기 조합이지만 이도 업글이 받쳐주지 않으면 유닛이 녹습니다
부활기능있는 그 비싸터진 유닛이 아몬병력보다 업글이 밀리니까 녹더라고요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
그렇다고 이 조합이 딜이 좋은건 또 아님...
아... 카락스는... 좀 별로에요
2랩. 5랩, 11랩 해금되야 그나마 1인분을 재대로 하며... 특히 5랩 시간과부하를 타이밍 맞춰서 잘 써야합니다
시간과부하는 쓰기전 동맹한테 미리 고지를 합시다 동맹이 빠르게 유닛생산 & 업그레이드를 진행할 수 있게
동맹이 잘해야... 그나마 살길이 트입니다.
근데 카락스 하면서 느낀건 의외로 카락스랑 비슷한 서폿형 기능이 많은 사령관인 스완이랑 시너지는 엄청나게 잘맞다는...
재구축광선이 스완한테 정말 잘 통하더라고요;;
스완의 문제점인 한번 유닛이 녹으면 씹노답되는 현상을 확실하게 막아주는...
아무튼...
제...
개인적인 사령관 평이었습니다.
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