작성자 | 김세미 | ||
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작성일 | 2011-10-25 18:33:31 KST | 조회 | 200 |
제목 |
윽너무설명이부실한거같으니다시설명
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*모든 숫자의 단위는 1x1타워 = 1임
임의로 정한게 아니라 스타2 공용임
딱히 이번 패치의 의도같은걸 얘기하려는게 아니고
기본 로직 자체가 잘 이해가 안되는 아해들이 잇는 것 같아서 친절 설명
1. 에볼의 기본 시야는 7임
그리고 에볼의 자폭사거리는 근접임(그러니까 꼬라박지)
2. 에볼이 주변에 적이 잇나 확인할 수 있는 최대 범위가 15임
즉 15범위내에 내가 볼 수 잇는 적이 잇다면 냅다 찾아서 고고함
3. 근데 시야가 7이어서 7밖의 적은 보이질 않음
4. 결국 누가 시야를 밝혀주거나(감시탑, 스캔 등등) 하지않는 이상 기본적으로 사거리는 7임
5. 시야업하면 +3.5
6. 참고로 상대방이 평타로 선빵을 실수로 툭 쳣다 그러면 그 유닛은 잠시 볼 수 잇음 상태가 됨
그때 에볼키면 에볼이 걔 찾아감(보이니까)
한줄요약
시즈탱크 사거리 > 시야와 같은 개념
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