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작성일 | 2011-10-24 16:59:07 KST | 조회 | 194 |
제목 |
생각해보니 물방 왜 이리 호구냐?
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잔다르크의 궁극기인 신의저주와 물방을 비교해보자면
신의저주
마나 300
쿨타임 17.5초
데미지 있음
타겟팅이라 맞추기 쉬움
3초 후 4초간 느림 지속
점멸,돌진,무적스킬 봉인
물리방벽
마나 175
쿨타임 15초
데미지 없음
타겟팅이 아닌 범위스킬이라 맞추기 좆나어려움.
5초간 이동불가
점멸,일격으로 빠져나갈 수 있음
둘이 비교해보니 그냥 호구네.
저주는 데미지도 있고 점멸,돌진,무적 봉인인데다가 타겟팅이라 맞추기도 쉽고 쿨타임도 짧음.
그에비해 물방은 데미지없고 갇혀도 점멸,일격,무적가능 게다가 가두기는 좆나어렵고 쿨타임도 길음.
(물방은 스킬 후 쿨타임 10초, 저주도 스킬 후 쿨타임 10초 [시전3초+느림4초])
이거 문제있지 않냐
+잔다전할때 물방 개병신
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