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작성자 아이콘 요동반도
작성일 2011-10-15 09:32:19 KST 조회 233
제목
맵퍼들을 너무 까지마라..

맵퍼일 생각보다 끈기가 있고 노력과 열정이 필요한 것이다.

 

나도 지금 맵퍼공부 이제막 시작해서 여러개 건드리면서

 

미사일피하기대전 이런거 아이디어 있어서 만들고 있는데

 

진짜 멘붕되기 쉽다는걸 깨달았다..

 

고로 맵퍼를 너무 까지말기를..

 

지금 이 말도 이해하기 힘든데..(미사일에 부딪칠시 데미지 입는 방법을 질문한것)

 
유닛에게 기본적으로 동작 하나를 추가 해주신 다음에
주기를 0.5 정도로 잡아 주신 후에
주기 효과에 영역 검색 효과를 넣으신 후에
그 효과의 검색 필터는 자신을 배제됨으로 해주십니다.
그리고 영역 검색 효과에다가는 영역 범위는 작게 해주시고 피해 효과를 연결 해주시면
유닛 근처의 유닛은 피해 효과에서 설정한 만큼의 피해를 입게 됩니다.
 
이런것도 이해하기 힘든 나인데.. 맵퍼들은 어쩌겟냐..
 
P.S. 소닉스님 저 좀 맵퍼강의좀 굽신굽신

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아이콘 내가니형이다 (2011-10-15 09:34:12 KST)
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맵을 만져봐야 아는거임 이게얼마나병신같은건지
아이콘 환불 (2011-10-15 09:35:10 KST)
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맥톰은 이짓을 맨날했다고;?
아이콘 요동반도 (2011-10-15 09:37:19 KST)
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ㄴ 딱봐도 미친짓이지? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이게 바로 맵퍼란거여..
아이콘 Xonix (2011-10-15 09:38:54 KST)
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저정도면 아주쉬운편에 속함 ..

유닛에 갖다붙이면 끝잉게 ;

이제 미사일 탄알을 직접만들기시작하고 그 탄알이 누군가의 스킬로들어가면 끄읏 ㅜㅜ
아이콘 tribeComputer (2011-10-15 09:40:02 KST)
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ᆞ증내ㅣ찬겟네
아이콘 Xonix (2011-10-15 09:40:24 KST)
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알기쉽게 아쿠아캐논으로 설명

아쿠아캐논은 피해검색반경이 아주큰편이라 대충해도 퍽맞으면서 스플래시반응하지

피해검색반경은 그걸이용하는거고 피해주면 소멸되게 플래그적용하면 아쿠아캐논처럼 사거리까지 가기전에 소멸
아이콘 IUPrime (2011-10-15 09:41:22 KST)
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아쿠아캐논은 지속효과로햇는데
아이콘 Xonix (2011-10-15 09:44:53 KST)
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ㄴ 이럴수가


근데 이게 스킬만드는것도 여러가지방식이용해도되니 참고하삼

자신의 머리에서 어떤게 나오면 그거로하면됨
아이콘 내가니형이다 (2011-10-15 09:44:59 KST)
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시티같은건 밸런스패치가중요한데 제작자가 유저랑 대가잘되야됨 근데 적절한징징은 이해가됨 예를들어 고인땡중 헤븐이랑버서커쿨같이도는거 중복은안되게 이런거면 말을안하지 공카가화징징보면 시.발 ㅋㅋ
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