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작성자 stylesanna
작성일 2011-10-12 21:50:12 KST 조회 205
제목
IUPRIME 빠가라는 증거(꾸준글 계속업뎃)

1.이미 공카에서 오벨오벨소리듣는 캐릭들이있는데

그런 캐릭들 패치는 뒷전이고 싸일런하향이니 자잘한 패치만 강행함

 

2. 소울헌터 마서커 이속은 엠병할 이속2칸짜리캐릭을 이속 4.5칸짜리 캐릭을만들어버림(점멸쿨탐,사거리계산)

 

3. 렙0->1 트리거가 안먹히게되서 패치한 25->30렙제

맞지도않는 밸을 더욱 붕괴시켜버림 26으로하면되지 30으로 왜풀었냐 묻자 26이란숫자가 어중간하다함ㅄ

 

4. 제네식헌터 안그래도 골렘때문에 강력해서 하향건의들어왔는데

Z에 20%피해감소

파워골렘 소환초기재사용시간을 20->10초로 바꿔버림

결국 업글1당 1초가줄어 패치전 후 같은 5초이지만

스탯을아끼게되어 스탯보너스 최소 2개이상을 아끼게 만들어버림

체5칸 FCX원콤 강캐를 초강캐로 만들어버린 병신같은 상상력

 

 

5. 방동팽의 궁극 패치는 적절하다싶었으나

욕먹는게두려워 궁하향후 cv를 상향시켜줌 미약하지만

지금 방동팽은 제네식과 맞먹는 오벨러

지금 캐릭자체의 심한 오벨성 언제까지 내버려둘껀지

맥톰의 과감한 하향이 그리울뿐

 

6. 아마겟돈의 폭뎀성

20렙때도 잘맞으면 원콤이나는 놀라운 진실

 

7. 네이람같은 캐릭터를 만들어놓고 왜 리그에 안나오냐고 징징

가이아도 애매함

IUPRIME이 만든 캐릭2개의 공통점은 맥톰이 만든 캐릭과달리

스킬과 스킬의 연계성이없음 그냥 꼴리는 스킬 마구넣음

 

8.어떤게임이든 선하향평준화가 원칙인데

비주류캐릭을 짜잘한 상향하고 강캐릭을 거의 건들지않는 괴상한 IUPRIME

강캐를 선하향하고 약캐를 후상향해서 평준화를 맞추는게 일반적인 패치

 

9. 근접캐릭과 원캐의 차이가 뭔가싶음

근캐가 씨티계에서 이속이 빠른편에속하는 4칸임에도 불구

돌진으로 어떤캐릭과도 비교할수없는 기동력

강한한방 강한생존력(이건 맥톰한테뭐라해야하나? 이속3칸해야하는게 아닌가싶음 러셀제외) 

 

10. 애초에 가이스트 초오벨이었는데

아이유가 가이스트 요격기 하향시키자

개념있네~싶다가 요격기에 방사피해를주는 무개념틱함

덕분에 초반 무상성 최강캐가되버림

 

11.맞지도않는밸을 30렙제로 풀어버려 혼돈파괴망가를만들어버리고

LOL에 빠져있는 무개념 제작자

 

12. 어제 이 글쓰니깐 맘에안들면 수정하라며 파일을 올림

뭐가문제인지 지적해줘도 지가 수정할맘은 죽어도없음

항상궁금했지만 뭘보고 패치하는지 알수가없음

 

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김세미 (2011-10-12 21:52:39 KST)
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이건 문제점만 있고 개선안이 없잖아
그러니까 파일을 올리지
stylesanna (2011-10-12 21:56:21 KST)
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ㄴ알았어 그럼 내일은 모든캐릭 개선안을 써야지
과연 IUPRME이 패치할까

보고도 패치안한다에 내 손모가지를 건다
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