빨리 이거 만들어주세요
다른캐릭보다 작업량이 두배인 마술!!!
전투력 4
마법력 3
생명력 2
스피드 4
일반스킬버서커/웨폰체인지/배틀오더스/리프어택(차지 어택)/피어싱어택/칼폭
궁
프렌지/광폭화 (택1)
추가패시브
클로 마스터리 / 차지 마스터리 (택1)
-------------------------일반
버서커 en50
님들이아는그것
웨폰체인지 en50 쿨 15s 스킬 사용후 5s간 사용불가
클로 vs ?? (저글링이라 이빨이 떠올라서 이빨로할게요)
일부 스킬의 특성또한 변경된다
기본값은 클로
클로: 평타에 스플이 있으며 이때의 전투력이 4, 컨셉은 메즈
이빨: 평타에 스플이 없으며 이때의 공격력은 전투력 5급, 컨셉은 극댐, 이동속도 +0.25 (스피드 5칸)
배틀오더스 en150 쿨 25s
웨폰체인지의 영향을 받지않는 스킬
15초간 12범위 내의 아군 유닛의 체력15%, 에너지30% 증가 (자신은 체30%, 에너지 15%)
사용시 0.65초간 자신이 홀딩상태가 된다
아군 유닛이므로 아군 컴터도 해당(건물제외)
이펙은 유물 에너지회오리같은걸로
리프어택 en175 쿨 2s 지점대상스킬 사거리 8 / 클로 전용
대상 지역으로 도약하여 해당 지점의 적들에게 피해를 입힘
선딜 1초(점프 선딜)
일정시간동안 맞은 적의 이동속도 35% 감소
차지 어택 en175 쿨 2s 지점대상스킬 사거리 7 / 이빨 전용
대상 지점까지 돌진하며 지나간 곳에 있는 모든 유닛들을 밀쳐냄
중첩 피해 아님
충돌데미지+지속출혈데미지 (지속시간이 긴 대신 도트당 데미지 낮음, 2중첩)
피어싱어택 en225 쿨 5s 유닛대상스킬 사거리 3
대상 적에게 치명적인 일격을 가함
맞은 적의 방어력 50% 감소
발톱: 맞은 적의 공격력 10% 감소
이빨: 지속출혈데미지 추가 (지속시간이 긴 대신 도트당 데미지 낮음, 2중첩)
칼폭 en250~275 쿨 지속시간+3s 즉시시전
휠윈드
사용 중 자신 이동속도 40% 감소
일정시간동안 초근접범위 이몰레이션
히트간격 0.25 (1초 4힛)
수치는 맘대로
클로: 매 공격마다 25% 확률로 크리티컬 히트(1.5배)
이빨: 매 공격마다 지속출혈데미지 추가 (지속시간이 긴 대신 도트당 데미지 낮음, 중첩무제한)
------------------궁
프렌지 en400 쿨 40s 지속 20s
공격 성공 시 마다 공격력, 스킬공격력 그리고 에너지 회복속도 증가(에너지 회복속도는 고정수치)
공격력 최대50% / 스킬공격력 최대25% (출혈데미지 미적용) / 에너지는 최대수치 마팩 2개 or 3개
증분은 1/50
클로: 공격 성공 시 마다 크리티컬 히트 확률 추가 (증분 1% 최대 10%)
이빨: 공격 성공 시 마다 특수출혈데미지 (지속시간이 짧은 대신 도트당 데미지 높음)
광폭화 en400 쿨 40s 지속 20s
자신체력 25% 감소, 공격력/스킬공격력 25% 증가
광폭화나 버석이나 그게그거지만 아무래도상관없어
클로: 피해경감 25%
이빨: 공격력/스킬공격력 25% 증가, 체력 25% 감소
----------------------패시브
클로마스터리: 클로 사용중 피격시 25% 확률로 피해량 25% 감소
차지마스터리: 지속출혈데미지/특수출혈데미지 피해량 한단계 증가, 차지 어택의 속도 +1
궁부분이 마음에 안드는데 떠오르는 대안이 없네요