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작성자 아이콘 맛좀볼래엉
작성일 2011-09-30 18:42:02 KST 조회 151
제목
갈고리 러셀 버그?

가까운거리든 먼 거리든

끌려오는 시간이 같다해야하나?

 

무튼 가까에서 끌어당기면

빙글빙글 돌면서 머문다고해야하나?

 

예를들면

갈고리 지속이 과장하여 10초라고 하면

예전에는 10초여도

가까이에서 1초안에 끌어올 거리였으면

1초만에 땡기고 끝나는거같았는데

 

 

지금은 10초동안 빙글빙글 돈다는 느낌?

과장한것이므로 시간은 1/10으로 생각하셈

 

 

 

버그임?

아니면 추뎀때문에 의도임?

 

 

 

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아이콘 모라논 (2011-09-30 18:45:15 KST)
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갈고리 자체 데미지가 있기때문에
옛날에도 아무리 가까운 거리에서 써봤자 갈고리 지속시간은 똑같았음.
아이콘 젯히 (2011-09-30 18:50:32 KST)
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가까이서 쓰면 굳
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