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작성자 아이콘 Xonix
작성일 2011-08-17 23:38:45 KST 조회 208
제목
능력치 개편은 어떠냐
마포효율을 십호1구로 만들고

마나 능력치 찍을수록 마포효율도 올라가는거지

체포처럼

만렙 확장은 필요없고 각성시스템 추가하자

20렙때 특정이벤트 성사하면 테라진 1주면서 1로 특수능력치 찍는거지

체포효율 2배증가 마포효율 2배증가라든지 이속 1올리던지 취향대로

15렙에하면 먼저 15렙딴사람이 상당히 유리해지니까

20렙으로 공격안정권에 들었을때 하자

그리고 마포효율이 구려져서 마나스텟이 중요해졌으니 스탯이 필요하겠지

레벨 구간당 스탯을 차등적용해서 20렙까진 2개 25렙까지 3개로하자


기본마나 10정도하고 캐릭마나 마나증가량 차등적용하고

첫스킬 마나량 줄이고 강화시에 마나사용량도 증가되게해서

트리를 좀더 확실하게


진입장벽이 상당히 높아지긴하는데

대개편.. 근데 이웁리메만 고생하겠네

수백개는 뜯어고쳐야하니 ..

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아이콘 Xonix (2011-08-17 23:45:45 KST)
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센스 이미지
음.. 설명이 어려운데

처음 기본스탯으로 마나찍으면 20정도주고 레벨업마다 증가하는 마나량을 5정도로 줄이자

그리고 초반에는 마나 50정도에 쿨 15초정도걸어놓고 스킬주는거지

현재 tap누르면 zxcv키가 비잖아

탭키에 zxcv각 스킬을 누르면 쿨타임이 원래마법대로 돌아가고 마나도 원래대로 돌아가는거지

그러면 영킬이 쉬워지는거고 이건 광물안들게 누르고싶을때 누르게

상점에 있는 마나통키우는건 삭제라든지 마나회복도 올리든지 양을 줄이든지 하는거지

능력치는 레벨업당 3으로 해도될듯
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