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작성자 위슬리
작성일 2011-08-17 20:22:10 KST 조회 234
제목
블쟈 어느 밸런스 디자이너 인터뷰에서 말하기를
밴시가 정말로 세다고 칩시다.특정 유닛의 강력함을 패치하는건 정말로 쉽습니다.
삭제하거나, 장애로 만들면 되죠.
하지만 후에 누군가 저에게 이렇게 말합니다. "그 유닛말이야, 정말로 재미있었는데 ..."
게임의 밸런스를 맞춰도 재미가 반감된다면 저희로선 곤란한 일이니
밸런스를 맞춘다는것은 정말로 어려운 일이라고 할 수 있다고 생각합니다.

어디서 보긴 봤는데 기억 안나서 기억나는 대로 씀

아프 화이팅

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아이콘 뮤즈삼 (2011-08-17 20:24:01 KST)
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ깨알같다
아이콘 모라논 (2011-08-17 20:27:33 KST)
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제작자 힘내라
아이콘 위슬리 (2011-08-17 20:34:23 KST)
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읽고 좀 되서그런지 po재해석wer 한듯
http://blog.naver.com/dsf6062/20134913131
고추냉이 (2011-08-17 20:39:19 KST)
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힘좀내라 아프
코로나d (2011-08-17 20:48:00 KST)
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힘내라 ㅋㅋ 아프 블자도 pvp 밸런스 맞추는건 포기했다.

이정도면 훌룡하다. 꼬우면 걍 맵 내려라 돈받는 것도 아닌데

스트레스 받으면서까지 할 필요 있냐.
아이콘 슈퍼트리키 (2011-08-17 22:29:06 KST)
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아프힘내
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