비방 썩어바라 머 이런글 하지 마시고 당신의 논리로 글을 풀어서 주시기 바랍니다.
제로스 사기라고 전 주장을 했습니다. 그 근거로서 첫번째가 스킬의 사거리를 들었습니다.
일단 댓글이라서 자세히 달지 않았지만 글을 풀도록 해보죠. 당신도 비방 1주일 썩고 온나 이딴 개솔 하지 마시고 글로 풀어서 답변 해주시기 바랍니다.
제로스는 2렙부터 마포러시가 가능합니다. 이는 시티 거의 모든 클래스가 다 가능하지만 안되는 클래스도 있긴 합니다. 우선적으로 마이너스 되는 부분은 없네요.
제로스는 가장 긴 사거리를 가지고 있으며 그 스킬의 데미지가 은폐베르나인의 저격크리 대박을 제외하고는 단일로는 최강입니다. 지속뎀을 포함하면 타 클래스 한테 밀리긴 합니다.
현재 문제가 머냐면 체력과 스킬의 데미지와의 차이 입니다. 케릭중에 잔다르크 소헌이 있습니다. 야덜 애초에 체력 낮아요. 즉 젤나가 대기타고 있으며 마포러쉬 해야지 하면서 제로스 올라올때 마포 먹고 xcv 던 zxcvf 던 막 누르면 죽어야 되는데 그전에 제로스 참격 한방에 먼저 죽는다는 거죠.
제로스가 라인에 존재한다는 그 이유 하나만으로 라인의 다른 클래스는 쉴드와 체력팩을 강요받게 됩니다. 이거 어떻게 설명 하실껍니까? 문제는 여기에 있지가 않죠. 쉴드와 체력팩을 강요받는데 이거 구매를 한다고 해서 카운터는 아니더라도 대응이 되어야 되는데 그것도 안된다는 겁니다. 왜? 제로스 스킬이 어디 궁극기 뿐이랍디까?
제로스가 물론 밀리전에선 취약한부분이 있습니다. 말 그대로 눈 앞에서 왓다 갔다 하는 밀리전에서 스킬난사 하다 보면 상대가 정확히 어디 있는지 분간이 안갈때가 있죠. 그럴때 궁이 삑사리 난다면 당연 밀리는 겁니다. 그러나 원거리 전은 다르거던요.
위에 문제제기를 했던데에서 이어지는 부분에 대해서도 글을 적어 봅시다. 한방에 안 죽을려면 체력팩과 쉴드팩을 사야 되는데 제로스는 공격력팩과 마나팩 이런거를 살 여유가 된다는 거죠. 렙 8 기준으로 대략 가스가 3천 정도 모이는데 마나고속팩 이속팩 빼고 나면 마포사고 이러면 솔직히 8렙 까지 쉴드 체력팩 사봣자 끽 해야 하나거던요. 하나 사게 되면 다른게 문제가 되죠. 사냥에서 밀리는 겁니다.
초반 영킬 마포 빨고 하면 손해잖아요. 들인 가스 대비해서 얻는 가스가 적으니. 근데 왜 합니까. 렙업 상대적으로 빠르게 할려고 하는거잖아요. 그런데 제로스 스킬에 대비하기 위한 타클은 공격력 중심의 가스소모를 못하고 수비형 중심의 가스소모를 하게 되니 당연히 렙업에 밀리고 이는 나중에 깝깝한 현상을 초래합니다. 제로스는 여유가 되니 옆 라인도 기웃거릴 수 있고요.
여기까지 일단 이야기를 해보겠습니다. 정리가 안되시나요? 정리를 해드리죠.
제로스는 데미지가 높다. 머에비해서? 원거리클래스들의 평균적인 체력에 비해서.
-> 이로 인해서 동 라인 상대는 체력팩과 쉴드팩을 강요받게 된다.(제로스는 공격과 관련된 마나팩을 구매할 여유가 된다.)
-> 제로스가 상대적으로 렙업에 있어서 우위에 서게 된다.
이거 거던요. 실력은 당연히 비슷한 수준이라고 봐야 되고 개념도 비슷한 수준이라고 봐야 되죠.
님 처럼 비방1주일 썩고 온나 이딴 개소리는 답변으로 취급 안하겠습니다. 진짜 개가 짓는구나 할께요.
끝으로 은폐베르나인 이야기 하나만 할께요. 은폐베르나인이 문제가 되는게 딱 하나예요. 저격 한방에 죽는다는거. 저격에 안 죽으면 문제가 안되죠. 안 죽기 위해서 쉴드팩과 체력팩을 강요받죠. 그래서 은폐베르나인의 밸런스가 잘못 된 겁니다.
마찬가지로 제로스의 참격이라는 스킬의 데미지가 원거리클래스 평균체력에 비해서 높지 않다면 역시 문제가 안됩니다. 그래서 제로스가 밀리전에서는 약한면을 보이기도 하는거고요.
답변 기다리겠습니다. 제발 개소리가 안나오기를 바랍니다.